Событийное телевидение - Event television - Wikipedia

Событийное телевидение (иногда используется в глагольной форме как модное слово "успокаивать") это телевизионная сеть маркетинг концепция, которая возникла в начале 2010-х годов и характеризуется смещением приоритетов в сторону привлечения аудитории к просмотру программирование сразу как есть транслировать.[1] Это во многом является ответом на тенденцию современной аудитории сдвиг во времени программирование (DVR ) или просмотрите с помощью по запросу, по требованию потоковые сервисы, которые привели к неуклонному снижению количества просмотров в прямом эфире рейтинги.

Прямые выпуски долгое время были основным продуктом телевизионных программ, но переход к событийному телевидению значительно ускорил развитие новых стилей программирования с защитой от DVR и новых методов маркетинга в ответ на рост этих новых технологий.[2] Сети сосредотачиваются на большем количестве живых развлечений и инвестируют в большее количество спортивное программирование, которые менее привлекательны для пользователей DVR, но привлекают внимание зрителей. Скриптовые программы также приняли эту стратегию, чаще используя внезапные неожиданные повороты сюжета или смерть главных персонажей. «Важно поддерживать интерес поклонников», CBS президент индустрии развлечений Нина Тасслер сказал. «Вы продолжаете выравнивать весь свой сезон».[3] Событийное телевидение часто использует интерактивные способы поощрения участия зрителей в прямом эфире, такие как голосование за участников и показ результатов,[4] интерактивные медиа Такие как мобильные приложения,[5] вирусный маркетинг, или же хэштеги.[6][7]

Серии и специальные предложения которые называются «событийным телевидением», включают:

До 2010-х годов фраза «событийное телевидение» использовалась для описания прямых трансляций, охватывающих определенные События в реальном времени, например конкурсы, спортивный, последние новости, или вручение наград.[8] Начиная с 1960-х годов, он также использовался для описания определенных программ, которые "обязательно нужно посмотреть", созданных для телевидения, которые на короткое время существенно изменили привычки зрителей, привлекая их к определенному каналу на ночь или даже "опустошая улицы и пабы" во время их просмотра продолжительность.[8][9]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Вильярреал, Ивонн (12 мая 2014 г.). «Upfronts 2014: Fox делает« эвентизирование »вещью, мир (или шоураннер) реагирует». L.A. Times. Получено 2014-06-13.
  2. ^ Кьюс, Ингвар. "Event Media". academia.edu. Получено 2015-08-31.
  3. ^ Баудер, Дэвид (2014-05-19). "Призыв сети к телезрителям: смотрите сейчас!". Ассошиэйтед Пресс. Архивировано из оригинал на 2014-06-13. Получено 2014-06-13.
  4. ^ Сигель, Роберт; Поджи, Жанин (29.05.2014). «Для телевизионных рекламодателей, охота за живой аудиторией» (Опрос). энергетический ядерный реактор. Получено 2014-06-13.
  5. ^ Гарвин, Гленн (24 января 2012). «Руководители телеканалов жаждут зрителей, которые смотрят два экрана». Майами Геральд. Архивировано из оригинал на 2012-02-04.
  6. ^ Альбертацци, Даниэле; Кобли, Пол, ред. (13 сентября 2013 г.). СМИ: введение (3-е изд.). Рутледж. ISBN  9781317865216.
  7. ^ Слэттери, Лаура (13 марта 2014). «Событийное телевидение уходит инопланетянами в гонку за рейтингом». Irish Times. Получено 2014-06-13.
  8. ^ а б Браун, Лес (1992). «Событийное телевидение». Энциклопедия телевидения Леса Брауна (3-е изд.). Гейл Исследования. п.178. ISBN  0-8103-8871-5. LCCN  91-48157 - через Интернет-архив.
  9. ^ "Создатель Quatermass умер в возрасте 84 лет". BBC News Online. 2006-11-01. Архивировано из оригинал на 2014-06-13. Получено 2014-06-13.