Фабио Патерно - Fabio Paternò

Фабио Патерно директор по исследованиям и руководитель Лаборатория взаимодействия человека в информационных системах в Istituto di Scienza e Tecnologie dell'Informazione, Consiglio Nazionale delle Ricerche в Пиза, Италия.

Карьера

Он получил докторскую степень в области компьютерных наук Йоркского университета (Великобритания). Он написал одну книгу о Модельно-ориентированное проектирование и оценка интерактивных приложений,[1] и уже давно работаю над моделирование пользовательского интерфейса языки и инструменты для проектирования, разработки или оценки интерактивные системы. В области Анализ задачи он разработал ConcurTaskTrees нотация для определения моделей задач, которая вдохновила документ W3C на модели задач. Затем он работал над TERESA и МАРИЯ XML языки для логического описания пользовательских интерфейсов с несколькими устройствами.

Он также исследовал новые решения для Разработка для конечных пользователей [2] в различных контекстах. Он координировал работу Европейской сети передового опыта (EUD-net), был соредактором (вместе с Генри Либерманом из Массачусетского технологического института и Фолькером Вульфом из Университета Зигена) одной из самых известных книг по развитию конечных пользователей (широко цитируемой) и издал из различных исследований в этой области. Он активно работал над дизайном различных сред и инструментов разработки, таких как Puzzle для интуитивно понятного редактирования интерактивных приложений со смартфона, инструмент mashup для создания новых веб-приложений путем компоновки существующих компонентов с использованием знакомого взаимодействия копирования и вставки между ними и среда для определения правил действия триггеров, позволяющая персонализировать приложения Интернета вещей.

Он занимался исследовательскими проблемами, связанными со средами с несколькими устройствами, предлагая оригинальные решения для мигрирующих пользовательских интерфейсов и интерфейсов между устройствами, которые обеспечивают беспрепятственный доступ через различные устройства, от носимых до больших публичных дисплеев, а также динамическое распределение интерактивных компонентов между ними. Он также отредактировал и написал часть книги о мигрирующих интерактивных приложениях для повсеместных сред.

Он был сопредседателем Консорциум World Wide Web (W3C) Группа по пользовательским интерфейсам на основе моделей.[3]

Он был председателем Международная федерация обработки информации группа WG 2.7 / 13.4 на разработка пользовательского интерфейса.[4]

Был членом Программного комитета главного международного HCI конференций, включая доклады Сопредседателя ACM Конференция CHI 2000, ИФИП INTERACT 2003 и ИФИП INTERACT 2005 и председатель MobileHCI 2002, EICS 2011,[5] Окружающий интеллект 2012,[6] ACM EICS 2014, Mobile HCI 2016,[7] МАМА 2019,[8] и ACM IUI 2020 [9]

Награды

В 2009 году он был назначен заслуженным ученым Ассоциация вычислительной техники (ACM).[10]

Он был награжден ИФИП Серебряное ядро [11] в 2013 году и TC13 Pioneer в HCI в 2014 году.[12], и научный сотрудник ИФИП [13] в знак признания значительного и устойчивого вклада в области ИКТ в 2020 году.

Рекомендации

  1. ^ Модельно-ориентированное проектирование и оценка интерактивных приложений ISBN  978-1-85233-155-9
  2. ^ Развитие конечных пользователей: исследование новой области для расширения прав и возможностей людей
  3. ^ «Домашняя страница рабочей группы по модельно-ориентированным пользовательским интерфейсам».
  4. ^ IFIP WG 2.7 / 13.4
  5. ^ Симпозиум ACM SIGCHI по разработке интерактивных вычислительных систем, Технический комитет В архиве 2 декабря 2011 г. Wayback Machine
  6. ^ Окружающий интеллект 2012
  7. ^ Конференция Mobile HCI 2016
  8. ^ Конференция MUM 2019
  9. ^ Конференция IUI 2020
  10. ^ Заслуженный член ACM
  11. ^ Обладатели награды IFIP Silver Core Award
  12. ^ Награды IFIP
  13. ^ ИФИП назвал первую группу стипендиатов

внешняя ссылка