Запретная пустыня - Forbidden Desert
Запретная пустыня это кооперативная настольная игра разработан Мэтт Ликок и опубликовано Игры про Gamewright. Это продолжение игры Запретный остров.[1][2] Он также доступен на мобильном телефоне.[3]
Посылка
Легенда повествует о древней технологически развитой цивилизации, спрятанной глубоко в пустыне. Согласно легенде, цивилизация смогла создать дирижабль на солнечной энергии. От двух до пяти игроков представляют группу исследователей, летающих над пустыней в поисках руин. Однако, когда они исследуют пустыню, их вертолет попадает в шторм в пустыне, и они врезаются в пустыню. Пока исследователи выжили, теперь они должны обыскать пустыню и найти дирижабль, иначе они навсегда застрянут в пустыне.
Настраивать
Каждый игрок получает одну ролевую карту, в которой объясняется, какие действия они могут выполнять, а также особые способности их роли. Каждый игрок также получает маркер счетчика воды, который он использует для обозначения уровня воды в флягах. Доска состоит из 24 плиток пустыни, размещенных в форме 5 x 5, с местом в центре доски, представляющим шторм. Все плитки пустыни обращены в одном направлении. На доску в форме ромба размещено 8 маркеров песка. Все маркеры игроков начинаются с места крушения. Выбирается уровень сложности (Новичок, Нормальный, Экстремальный, Легендарный), а маркер метра шторма помещается на соответствующий уровень счетчика шторма. Палуба снаряжения и штурмовая дека перемешиваются, и они вместе с дирижаблем, частями дирижабля и маркерами песка откладываются в сторону.
Геймплей
Самый жадный игрок идет первым и поворачивает по часовой стрелке. Текущий игрок может выполнить до 4 обычных действий или одно свободное действие. Одно и то же действие может быть выполнено более одного раза в течение этого хода. Действия включают:
- Перемещение: игрок может перейти к соседнему тайлу пустыни, но не по диагонали. Игроки могут перемещаться только по плиткам пустыни, на которых меньше двух маркеров песка. Плитки с 2 и более маркерами песка считаются заблокированными.
- Копать: игрок может удалить плитку песка с плитки пустыни, на которой он находится или рядом с ней (но не по диагонали).
- Соберите кусок дирижабля: если игрок находится на выкопанной плитке с одной или нулевой песчаной плиткой, игрок может поднять кусок дирижабля и поместить его на дирижабль.
- Раскопки: если игрок находится на плитке пустыни без песка, игрок может перевернуть плитку.
- Дать воду (бесплатное действие): игрок, который находится на той же плитке, что и другой, может опустить один уровень воды, поэтому другой получит один уровень воды (игроки не могут подняться выше своего максимального уровня воды).
На некоторых плитках есть специальный значок, и они могут иметь особые эффекты при раскопках. Эти значки включают:
- Туннели: туннели помогают защитить игроков от потери воды при вытягивании карты Sun Beats Down. Кроме того. Если два или более туннелей были выкопаны и на них меньше двух маркеров песка, игроки могут переходить из одного туннеля в другой, независимо от своего положения на доске.
- Снаряжение: когда выкопан тайл пустыни и на нем есть значок шестеренки, игрок, раскопавший тайл пустыни, получит карту шестеренки из колоды снаряжения.
- Подсказка дирижабля: есть 8 плиток, отмеченных фигуркой дирижабля, а также набор стрелок, которые показывают, в каком ряду / столбце находится часть дирижабля. Когда и ряды, и столбцы части дирижабля будут выкопаны, соответствующая часть дирижабля будет размещена на пересечении строки / столбца. Если место для фишки находится в шторме, он переместится на следующий тайл пустыни, который заменит шторм в этом месте.
- Оазис / Мираж: есть 3 плитки пустыни, отмеченные каплей воды. Два из них содержат оазис внизу, а один из них бесплоден. Если игрок раскапывает плитку, а под ней находится оазис, все игроки на этой плитке получают 2 уровня воды (но не могут преодолеть свой максимальный уровень воды).
- Стартовая площадка: когда все 4 части дирижабля собраны и все игроки находятся на стартовой площадке, игра заканчивается и игрок побеждает.
Если у игрока есть карта снаряжения, он может использовать ее в любое время, а также передать ее любому другому игроку в качестве бесплатного действия. Однако после использования карта снаряжения возвращается в коробку с игрой. Карты снаряжения включают:
- Dune Blaster: очищает весь песок от плитки пустыни, на которой находится игрок или рядом с ней.
- Реактивный ранец: перемещает игрока и до одного человека на одной и той же плитке пустыни на любую незаблокированную плитку.
- Секретный водный резерв: дает игроку и всем, кто находится на одном тайле, 2 уровня воды (но не может превышать их максимальный уровень воды).
- Солнечный щит: защищает всех игроков на одном тайле, когда вытягивается карта «Солнце бьет вниз».
- Терраскоп: игрок может выбрать один неоткопанный тайл и заглянуть под него. Никаких эффектов, которые могли бы возникнуть при раскопках, не происходит.
- Дроссель времени: в этот ход игрок получает 2 дополнительных действия.
После того, как текущий игрок завершит свой ход, он смотрит на счетчик бури и берет карты из колоды бури, равные уровню бури. Если в колоде бури заканчиваются карты, стопка сброса бури перетасовывается и используется как новая колода бури. Есть три типа карт:
- Sun Beats Down: все игроки теряют один уровень воды. Если их уровень воды упадет ниже нуля, этот игрок умрет от жажды. Игроки, которые находятся в туннеле или под солнечным щитом, в этот ход в безопасности.
- Шторм начинается: уровень счетчика шторма повышается на 1 деление. Если количество вытянутых карт увеличится, это количество будет разыграно в следующий ход.
- Карта движения бури: игроки перемещают «бурю», или пустое пространство, перемещая плитки пустыни в том направлении, где будет буря. Например: если на карте показаны 2 квадрата и стрелка вправо, 2 плитки пустыни справа от бури сдвинутся влево. Каждая плитка рядом с картой Бури получает маркер песка. Если на плитке есть хотя бы один маркер песка, поместите маркер песка стороной "X" вверх (это означает, что плитка заблокирована). Если плитка блокируется, пока игрок находится на ней, игрок зарывается в песок до тех пор, пока на плитке не окажется не более одного маркера песка, и пока он закопан, может использовать только Копать как свои обычные действия. Если карта бури может быть завершена только частично, плитки, которые были перемещены с этой карты, были затронуты бурей, и каждая из них получает дополнительный маркер песка. Если карта Шторма перемещает Шторм в определенном направлении, а Шторм вообще не может двигаться в этом направлении, ничего не происходит. Карта по-прежнему считается вытянутой для хода Бури.
Затем ход переходит к следующему игроку. Геймплей продолжается до тех пор, пока не произойдет одно из следующих событий:
- Счетчик бури достигает черепа и скрещенных костей (потеря)
- Игрок умер от жажды (проигрыш)
- Маркер песка должен быть помещен на плитку, и его нет в наличии (потеря)
- 4 части дирижабля (компас, двигатель, пропеллер, солнечный кристалл) собраны, стартовая площадка раскопана, и все игроки находятся на тайле стартовой площадки (победа)
Роли игроков
Forbidden Desert рассчитана на двух-пяти игроков. Как и в Forbidden Island, есть 6 разных ролей. Каждой роли соответствует свой цвет, и каждая роль имеет разные способности. Некоторые из этих ролей похожи на роли в Запретном острове. Некоторые роли несут больше или меньше воды, чем другие, в зависимости от их роли.
- Археолог (Вода: 3) Археолог может убрать 2 маркера песка с 1 плитки за действие. Это не означает, что очистка 1 маркера песка считается половиной действия.
- Альпинист (Вода: 3) Альпинист может перемещаться по заблокированным плиткам и может принимать до 1 игрока, когда они перемещаются. Альпинист, а также игроки на той же плитке, что и Альпинист, не могут быть похоронены.
- Исследователь (Вода: 4) Исследователь, в отличие от других игроков, может двигаться, расчищать песок и использовать Dune Blasters по диагонали.
- Метеоролог (Вода: 4) Метеоролог может потратить 1 действие, чтобы посмотреть на верхние карты Бури, равные уровню Бури, и, если они это сделают, может положить 1 из карт Бури внизу колоды. Кроме того, Метеоролог может тратить действия, чтобы вытянуть меньше карт Бури в конце своего хода.
- Навигатор (Вода: 4) Навигатор может переместить другого игрока на 3 разблокированных плитки за действие. Это включает перемещение игроков по туннелям. Если навигатор перемещает альпиниста или исследователя, они могут использовать свои соответствующие способности при перемещении.
- Водовоз (Вода: 5) В то время как другие игроки могут брать воду из оазисов только во время раскопок, Водовоз может брать 2 уровня воды из оазисов после того, как они были раскопаны (но не заблокированы) за 1 действие. Кроме того, Водовоз может в любой момент подавать воду другим игрокам на соседних клетках.
Рекомендации
- ^ "'Обзор Forbidden Desert - Прекрасная пустыня, наполненная историями и смертями (Обзор) - TouchArcade ». toucharcade.com.
- ^ «Обзор: Запретная пустыня». Карманная Тактика.
- ^ «На лошади без игры: разработчики Forbidden Island переносят Forbidden Desert на мобильные устройства». Карманная Тактика.