Фристайл (программное обеспечение) - Freestyle (software)

Фристайл
Разработчики)Эммануэль Туркин, Стефан Грабли
Стабильный выпуск
2.2.0 / 5 марта 2008 г.; 12 лет назад (2008-03-05)
Написано вC ++
Операционная системаLinux, Mac OS X, Майкрософт Виндоус
ТипРендерер
ЛицензияСтандартная общественная лицензия GNU
Интернет сайтhttp://freestyle.sourceforge.net/

Фристайл это свободный, Открытый исходный код рендерер для нефотореалистичный рисование линий из 3D-сцен.

Программа использует скрипт шейдера модель вдохновлена RenderMan Shading Language, позволяя записывать различные стили затенения в виде сценария, который интерпретируется во время рендеринга. Различные стили визуализации основаны на «модулях стилей», написанных на Язык программирования Python.[1]

Автономная программа, использующая OpenGL и Qt набор инструментов для виджетов, может отображать изображения на основе .3ds файлы. Автономная версия Freestyle больше не находится в активной разработке с 2008 года.

Фристайл интегрирован с Блендер начиная с версии 2.67.[2] Версия Freestyle, интегрированная с Blender, находится в активной разработке.[3]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Стефан Грабли; Эммануэль Туркин; Фредо Дюран; Франсуа Силлион (июнь 2004 г.). «Программируемый стиль для рисования линий NPR». ACM Press. Получено 23 июн 2013.
  2. ^ "Blender 2.67: Механизм рендеринга линий Freestyle". Май 2013. Архивировано с оригинал 6 июня 2013 г.. Получено 23 июн 2013.
  3. ^ «Интеграция фристайла в Blender». Получено 23 июн 2013.

внешняя ссылка