Фристайл (программное обеспечение) - Freestyle (software)
Разработчики) | Эммануэль Туркин, Стефан Грабли |
---|---|
Стабильный выпуск | 2.2.0 / 5 марта 2008 г. |
Написано в | C ++ |
Операционная система | Linux, Mac OS X, Майкрософт Виндоус |
Тип | Рендерер |
Лицензия | Стандартная общественная лицензия GNU |
Интернет сайт | http://freestyle.sourceforge.net/ |
Фристайл это свободный, Открытый исходный код рендерер для нефотореалистичный рисование линий из 3D-сцен.
Программа использует скрипт шейдера модель вдохновлена RenderMan Shading Language, позволяя записывать различные стили затенения в виде сценария, который интерпретируется во время рендеринга. Различные стили визуализации основаны на «модулях стилей», написанных на Язык программирования Python.[1]
Автономная программа, использующая OpenGL и Qt набор инструментов для виджетов, может отображать изображения на основе .3ds файлы. Автономная версия Freestyle больше не находится в активной разработке с 2008 года.
Фристайл интегрирован с Блендер начиная с версии 2.67.[2] Версия Freestyle, интегрированная с Blender, находится в активной разработке.[3]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ Стефан Грабли; Эммануэль Туркин; Фредо Дюран; Франсуа Силлион (июнь 2004 г.). «Программируемый стиль для рисования линий NPR». ACM Press. Получено 23 июн 2013.
- ^ "Blender 2.67: Механизм рендеринга линий Freestyle". Май 2013. Архивировано с оригинал 6 июня 2013 г.. Получено 23 июн 2013.
- ^ «Интеграция фристайла в Blender». Получено 23 июн 2013.
внешняя ссылка
Этот графическое программное обеспечение –Связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |