Машина Гёделя - Gödel machine

А Машина Гёделя гипотетический самосовершенствующийся компьютерная программа который решает проблемы оптимальным образом.[требуется разъяснение ] Он использует рекурсивный протокол самоулучшения, в котором он переписывает свой собственный код, когда может доказать, что новый код обеспечивает лучшую стратегию.[1][2] Машину изобрел Юрген Шмидхубер (впервые предложено в 2003 г.[3]), но назван в честь Курт Гёдель кто вдохновил математические теории.[4]

Машина Гёделя часто обсуждается при рассмотрении вопросов мета-обучение, также известный как «учиться учиться». Приложения включают автоматизацию проектных решений, принимаемых человеком, и передачу знаний между множеством связанных задач и могут привести к разработке более надежных и общих архитектур обучения.[5] Хотя теоретически это возможно, полной реализации не было.[6]

Машину Гёделя часто сравнивают с Маркус Хаттер с AIXItl, еще одна формальная спецификация для общий искусственный интеллект. Шмидхубер указывает, что машина Гёделя может начать с реализации AIXItl в качестве начальной подпрограммы и самостоятельно модифицироваться после того, как найдет доказательства того, что другой алгоритм для ее кода поиска будет лучше.[7]

Ограничения

Традиционные задачи, решаемые компьютером, требуют только одного ввода и обеспечивают некоторый вывод. В компьютерах такого типа изначально был зашит алгоритм.[8] Это не принимает во внимание динамическую природную среду, и поэтому машина Гёделя должна была преодолеть эту цель.

Однако у машины Гёделя есть свои ограничения. По мнению Гёделя Первая теорема о неполноте любая формальная система, включающая арифметику, либо ошибочна, либо допускает утверждения, которые невозможно доказать в системе. Следовательно, даже машина Гёделя с неограниченными вычислительными ресурсами должна игнорировать те самоусовершенствования, эффективность которых она не может доказать.[3]

Интересующие переменные

Есть три переменных, которые особенно полезны во время работы машины Гёделя.[3]

  • В какой-то момент , переменная будет иметь двоичный эквивалент . Он постоянно увеличивается на протяжении всего времени работы машины.
  • Любой Вход предназначенный для машины Гёделя из естественной среды хранится в переменной . Вполне вероятно, что будет содержать разные значения для разных значений переменной .
  • Выходы машины Гёделя хранятся в переменной , куда когда-нибудь будет выходной битовой строкой .

В любой момент времени , куда , цель - максимизировать будущий успех или полезность. Типичный вспомогательная функция следует шаблону :

куда это ввод вознаграждения с действительной стоимостью (закодированный в ) вовремя , обозначает оператор условного ожидания относительно некоторого, возможно, неизвестного распределения из набора возможных распределений ( отражает все, что известно о возможных вероятностных реакциях окружающей среды), и упомянутые выше это функция государства который однозначно определяет текущий цикл.[3] Обратите внимание, что мы принимаем во внимание возможность продления ожидаемой продолжительности жизни за счет соответствующих действий.[3]

Инструкции, используемые методами доказательства

Природа шести приведенных ниже инструкций по модификации доказательства не позволяет вставить неверную теорему в доказательство, тем самым упрощая проверку доказательства.[3]

получить-аксиома (п)

Добавляет п-го аксиома как теорему к текущей последовательности теорем. Ниже представлена ​​исходная схема аксиом:

  • Аппаратные Аксиомы формально указать, как компоненты машины могут изменяться от одного цикла к другому.
  • Награда Аксиомы определить вычислительная стоимость аппаратной инструкции и физической стоимости выходных действий. Связанные аксиомы также определяют время жизни машины Гёделя как скаляр количества, представляющие все вознаграждения / затраты.
  • Аксиомы окружающей среды ограничить путь новых входов Икс производятся из окружающей среды на основе предыдущих последовательностей входных данных у.
  • Аксиомы неопределенности / Аксиомы манипуляции строками стандартные аксиомы для арифметики, исчисления, теория вероятности, и манипуляции со строками, которые позволяют построить доказательства, связанные с будущими значениями переменных в машине Гёделя.
  • Аксиомы начального состояния содержат информацию о том, как восстановить части или все исходное состояние.
  • Аксиомы полезности описать общую цель в виде функции полезности ты.

применить правило (k, м, п)

Принимает индекс k правила вывода (например, Modus tollens, Modus ponens ) и пытается применить его к двум ранее доказанным теоремам м и п. Полученная теорема добавляется к доказательству.

удалить-теорема (м)

Удаляет теорему, хранящуюся по индексу м в текущем доказательстве. Это помогает уменьшить ограничения памяти, вызванные избыточными и ненужными теоремами. На удаленные теоремы больше нельзя ссылаться в приведенном выше применить правило функция.

set-switchprog (м, п)

Заменяет switchprog S пm: nпри условии, что это непустой подстрока из S п.

проверить()

Проверяет, была ли достигнута цель поискового поиска. Целевая теорема утверждает, что с учетом текущей аксиоматизированной функции полезности ты (Пункт 1f), полезность переключения с п к текущей программе переключения будет выше, чем полезность продолжения выполнения п (который будет продолжать поиск альтернативных программ переключения).[3] Это демонстрируется в следующем описании декодированной функции check () для машины Гёделя:

state2theorem (м, п)

Принимает два аргумента, м и п, и пытается преобразовать содержимое Sm: n в теорему.

Примеры приложений

Ограниченная по времени NP-трудная оптимизация

Первоначальным входом в машину Гёделя является представление связного графа с большим количеством узлы связаны краями разной длины. В отведенное время Т он должен найти циклический путь, соединяющий все узлы. Единственная реальная награда выпадет вовремя Т. Он равен 1, деленному на длину наилучшего найденного пути (0, если ничего не найдено). Других входов нет. Побочным продуктом максимизации ожидаемого вознаграждения является поиск кратчайшего пути, который можно найти за ограниченное время, с учетом первоначальной предвзятости.[3]

Быстрое доказательство теорем

Как можно быстрее докажите или опровергните, что все четные числа> 2 являются суммой двух простых чисел (Гипотеза Гольдбаха ). Награда составляет 1 /т, куда т время, необходимое для представления и проверки первого такого доказательства.[9]

Максимизация ожидаемого вознаграждения с ограниченными ресурсами

А познавательный робот, которому нужен как минимум 1 литр бензина в час взаимодействует с частично неизвестной средой, пытаясь найти скрытые, ограниченные склады бензина, чтобы время от времени заправлять свой бак. Он награждается пропорционально его продолжительности жизни и умирает самое большее через 100 лет, или как только его резервуар опустеет, или он упадет со скалы, и так далее. В вероятностный реакции окружающей среды изначально неизвестны, но предполагается, что они взяты из аксиоматизированного Speed ​​Prior, согласно которому трудно вычислимые реакции окружающей среды маловероятны. Это позволяет вычислимую стратегию делать почти оптимальные прогнозы. Одним из побочных продуктов максимизации ожидаемого вознаграждения является максимальное увеличение ожидаемого срока службы.[3]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Махмуд, М. М. Хасан (2008). Универсальное трансферное обучение. С. 16–18. ISBN  9780549909880.
  2. ^ Андерсон, Майкл Л .; Тим Оутс (весна 2007 г.). «Обзор последних исследований в области мета-рассуждений и метаобучения». Журнал AI. 28 (1): 7.
  3. ^ а б c d е ж грамм час я Шмидхубер, Юрген (декабрь 2006 г.). Машины Гёделя: самореферентные ¨ универсальные средства решения проблем, обеспечивающие достаточно оптимальные самоусовершенствования (PDF). Получено 10 ноября 2014.
  4. ^ «Машина Гёделя».
  5. ^ Шауль, Том; Шмидхубер, Юрген (2010). «Металлообразование». Scholarpedia. 5 (6): 4650. Bibcode:2010SchpJ ... 5.4650S. Дои:10.4249 / scholarpedia.4650. Получено 10 ноября 2014.
  6. ^ Steunebrink, Bas R .; Шмидхубер, Юрген (2011). Семейство машинных реализаций Гёделя. Конспект лекций по информатике. 6830. С. 275–280. CiteSeerX  10.1.1.300.3076. Дои:10.1007/978-3-642-22887-2_29. ISBN  978-3-642-22886-5.
  7. ^ Шмидхубер, Юрген (5 марта 2009 г.). "Абсолютное познание по Гёделю" (PDF). Когнитивные вычисления. 1 (2): 177–193. CiteSeerX  10.1.1.218.3323. Дои:10.1007 / s12559-009-9014-у. Получено 13 ноября 2014.
  8. ^ Шмидхубер, Юрген (5 марта 2009 г.). "Абсолютное познание по Гёделю" (PDF). Когнитивные вычисления. 1 (2): 177–193. CiteSeerX  10.1.1.218.3323. Дои:10.1007 / s12559-009-9014-у. Получено 13 ноября 2014.
  9. ^ Шмидхубер, Юрген (5 марта 2009 г.). «Абсолютное познание по Гёделю». Когнитивные вычисления. 1 (2): 177–193. CiteSeerX  10.1.1.218.3323. Дои:10.1007 / s12559-009-9014-у.

внешняя ссылка