GURPS Camelot - GURPS Camelot


GURPS Camelot является Артур приложение опубликовано Стив Джексон Игры в 1991 году для GURPS (Общая универсальная ролевая система).

Содержание

GURPS Camelot подробно описывает, как легенда о короле Артуре может быть использована в средневековых GURPS кампания. Информация включает в себя изучение мифов о короле Артуре, краткие описания известных людей в Камелоте, изучение исторических фактов, стоящих за мифами, и правил рыцарских турниров, осадных войн и травяных смесей, а также предложения по созданию персонажей.[1]

История публикации

GURPS Camelot 128-страничная книга в мягкой обложке, написанная Пегги и Робертом Шроек, с дополнительными материалами Аарон Олстон, Дж. Дэвид Джордж, Лойд Бланкеншип, Стив Джексон, Крис В. Маккаббин, Стеффан О'Салливан, и Даниэль У. Тибо. Искусство интерьера выполнено Рут Томпсон, Кейт Бердак, Карлом Андерсоном и Ларри МакДугалом, а обложка - Джон Зелезник.

В книге 2014 года Дизайнеры и драконы: 80-е, историк игр Шеннон Аппелклайн отметила, что Steve Jackson Games в начале 1990-х годов решили прекратить публикацию приключенческих игр, и в результате «SJG теперь выпускала автономные игры. GURPS книги, а не более сложные многоуровневые книжные линии. Это включало больше книг исторического поджанра. Некоторые, например GURPS Camelot (1991) и GURPS Китай (1991), явно были поджанрами, в то время как другие, как GURPS Старый Запад (1991) и GURPS Средневековье I (1992) охватывал жанры, явно отсутствовавшие до этого момента ».[2]:45

Отзывы

В февральском выпуске журнала 1993 г. Дракон (Выпуск № 190), Рик Свон обнаружил, что «внимание к деталям впечатляет», но подумал, что это «часто больше похоже на курсовую работу, а не на набор изящных идей, которыми дизайнеры не могли дождаться, чтобы ими поделиться». Свон отметила, что в книге не хватает советов по освоению игры и полнометражного приключения. В заключение он дал книге средний рейтинг 3 из 5, заявив, что книга «экономит на постановочных заметках и деталях повседневной жизни, которые могут помочь игрокам оживить своих персонажей».[1]

Рекомендации

  1. ^ а б Лебедь, Рик (Февраль 1993 г.). «Ролевые обзоры». Дракон. TSR, Inc. (190): 67.
  2. ^ Шеннон Аппельклайн (2014). Дизайнеры и драконы: 80-е. Evil Hat Productions. ISBN  978-1-61317-081-6.