Игры во благо - Games for Good

Игры во благо это некоммерческий благотворительная организация, которая собирает средства и продукты из индустрии развлечений и раздает их партнерам, ориентированным на детей. Основанная в 1998 году группой добровольцев, GfG возглавила ветеран индустрии Линн Килли.[1] Он собирает деньги и просит, чтобы издатели игр жертвовали им видео- и компьютерные игры для перераспределения в детские благотворительные организации. Здесь проходят ужины, тихие аукционы и вечеринки.[2]

Всего за несколько лет это маленькое предприятие стало слишком большим для штата волонтеров, и его усилия были приостановлены. В последующие годы несколько других благотворительных организаций игровой индустрии предприняли усилия по содержательной и продуктивной поддержке отдельных детских благотворительных организаций, но ни одна из них не использовала репозиторийную модель поддержки других благотворительных организаций.

IEMA (Ассоциация торговцев интерактивными развлечениями ), торговая ассоциация США, представляющая ведущих розничных продавцов игровой индустрии, начала получать по три готовые копии каждой компьютерной игры, произведенной в соответствии с лицензионным соглашением о безвозмездной передаче, которое ассоциация заключила с издателями. Это соглашение стандартизировало игровую приставку для ПК, сократив ее от огромного стандарта программного обеспечения до размера DVD с двойной толщиной, к которому мы все привыкли, а также стандартизировало значки ПК для компакт-дисков и ПК-DVD (маленькие черно-белые логотипы которые указывают платформу, для которой создана игра). IEMA жертвует игры детским больницам, благотворительным организациям и школам, когда давние друзья Линн Килли (основательница GfG) и Хэл Хэлпин (президент IEMA) решил перезапустить организации.

В настоящее время перезапущенный, Games for Good управляется персоналом IEMA. В дополнение к просьбе издателей и разработчиков игр предоставить три готовые копии каждой игры для ПК, которую они делают, GfG также просит их предоставить три готовые копии всех игр, которые они создают на всех платформах, И помочь им спонсорскими средствами.

Рекомендации

  1. ^ "Games for Good Press Release". AVSIM. 6 апреля 2000 г. Архивировано с оригинал 25 января 2010 г.. Получено 13 декабря 2009.
  2. ^ IGN (6 апреля 2000 г.). «Игры для хорошей попытки за 250 000 долларов». Получено 13 декабря 2009.