Геттисберг: поворотный момент - Gettysburg: The Turning Point - Wikipedia
Геттисберг: поворотный момент | |
---|---|
Обложка Commodore 64 | |
Разработчики) | Стратегическое моделирование |
Издатель (ы) | Стратегическое моделирование |
Дизайнер (ы) | Чак Крегель Дэвид Лэндри[1] |
Платформа (и) | Amiga, Яблоко II, Atari 8-бит, Коммодор 64, MS-DOS |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Стратегия |
Геттисберг: поворотный момент это стратегическая игра 1986 года, созданная Стратегическое моделирование для Семейство 8-битных Atari, Яблоко II, Коммодор 64, Amiga, и Совместимость с IBM PC. An Atari ST версия была анонсирована, но не выпущена.
Геймплей
Геттисберг: поворотный момент является первой в серии игр о Гражданской войне в США и первой, кто экспериментировал со случайным графиком подкреплений для боевого порядка.[2]
Прием
Эд Кертис рассмотрел игру за Компьютерный игровой мир, и заявил, что «у меня нет особых сомнений в том, что GTP является одним из самых приятных« симуляторов конфликтов »(читай - военных игр), в которые я очень долго играл с удовольствием. После многих лет интереса к факторы, приведшие к гражданской войне в США, и ее проведение, это очень долгожданное дополнение к растущему числу игр на эту тему и, возможно, лучшая из доступных на данный момент ».[3]
Р. Ф. Батчелдер рассмотрел игру за Компьютерный игровой мир, и заявил, что «Геттисберг - обладатель награды, и порт Amiga определенно улучшает эту программу. Поэтому вы можете согласиться со мной, что эта улучшенная версия определенно стоит своих денег».[4]
Геттисберг, поворотный момент был награжден Премия Чарльза С. Робертса за "Лучшую военную или стратегическую компьютерную игру 1986 года".[5]
Игра была названа Компьютерный игровой мир как стратегическая игра года в 1987 году.[6] В 1996 г. Компьютерный игровой мир объявлен Геттисберг: поворотный момент 59-я лучшая компьютерная игра из когда-либо выпущенных.[2] Обозреватель журнала по варгеймам Терри Коулман назвал его своим выбором для пятого лучшего компьютерного варгейма, выпущенного к концу 1996 года.[7]
Отзывы
- Компьютерные и видеоигры (Август 1987 г.)
Рекомендации
- ^ Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр».
- ^ а б Персонал (ноябрь 1996 г.). «150 лучших (и 50 худших) игр всех времен». Компьютерный игровой мир (148): 63–65, 68, 72, 74, 76, 78, 80, 84, 88, 90, 94, 98.
- ^ Кертис, Эд (декабрь 1986 г.). «Геттисберг: поворотный момент». Компьютерный игровой мир. 1 (33): 28–29, 32.
- ^ Батчелдер, Р. Ф. (сентябрь 1988 г.). "Взгляд из тестера игры: преобразование Amiga" Геттисберг: поворотный момент"". Компьютерный игровой мир. 1 (51): 42.
- ^ "Премия" Происхождение 1986 года ". Ассоциация производителей игр. Архивировано из оригинал на 2012-12-16.
- ^ «CGW встречает Dragon Con 87». Компьютерный игровой мир (42): 62. Декабрь 1987 г.
- ^ Коулман, Терри (ноябрь 1996). «Командные решения». Компьютерный игровой мир (148): 277, 280.
внешняя ссылка
- Геттисберг: поворотный момент для семейства 8-битных Atari в Atari Mania
- Геттисберг: поворотный момент в Лимоне 64
- Рассмотрение в Вычислить!
- Рассмотрение в Античный
- Рассмотрение в АНАЛОГОВЫЕ вычисления
- Рассмотрение в Семейные вычисления
- Рассмотрение в InCider
- Рассмотрение в Бюллетень Compute!
Этот стратегическая видеоигра –Связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |