Golden Nugget (видеоигра) - Golden Nugget (video game)

Золотой самородок
Обложка игры Golden Nugget.jpg
Обложка (версия для Windows)
Разработчики)Abalone Entertainment и разработка программного обеспечения (Windows)
Point of View, Inc. (Игровая приставка)
Издатель (ы)Virgin Interactive
Производитель (и)Кевин Поттер[1]
Роб Пардо[1]
Дизайнер (ы)Кевин Поттер[1]
Эрик Харшман[1]
Программист (ы)Кристофер Уорнер[1]
Майк Боуман[1]
Писатель (ы)Келли Палочка[1]
Композитор (ы)Кейт Арем[1]
Томми Талларико[1]
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Игровая приставка
Выпуск
Жанр (ы)Азартные игры симуляция
Режим (ы)Один игрок

Золотой самородок 1996 год азартные игры симулятор видеоигры видеоигра, разработанная Abalone Entertainment и Software Development, и опубликованная Virgin Interactive для Майкрософт Виндоус. А Игровая приставка версия, разработанная Point of View, Inc., также был опубликован Virgin Interactive в 1997 году. Золотой самородок установлен на Отель-казино Golden Nugget в Лас Вегас. В нем представлены 16 азартных игр и сюжетный режим, в котором персонаж изображен актером. Адам Уэст.

Геймплей

Золотой самородок установлен на Отель-казино Golden Nugget в Лас Вегас.[2] В нем 16 азартных игр,[3][4] в том числе баккара, Блэк Джек, кости, покер, пай гоу покер, рулетка, и видео покер.[5][6] Покерные игры включают семикарточный стад и Техасский холдем, и в игре представлены шесть различных типов игровые автоматы (What Luck, Eureka, Royal Flush, Treasures of the Sea, Sweet Treats и Double Diamond).[5][6] Игрок начинает с 10 000 долларов, которые можно потратить на различные азартные игры,[7][4] можно найти по всему Золотому Самородку.[8] Для настольных игр дилеры и игроки представлены в виде оружия благодаря использованию видео полного движения (FMV).[5] Звуковые эффекты включают игровые автоматы, бормотание людей и объявления ставок дилерами.[8] У игрока также есть 9 маркеров, с помощью которых он может заработать еще 1000 долларов, если у него закончатся деньги; однако, если у игрока заканчиваются деньги и также кончаются маркеры, игра окончена. В казино также есть игровые автоматы с высокими лимитами и игровые автоматы; однако игрок должен выиграть не менее 50 000 долларов, чтобы получить к ним доступ, после чего игрок получает карту VIP-клуба.[9]

Золотой самородок представляет собой сюжетный режим на загадочную тематику, в котором игрок играет роль игрока в покер Стивена Киллсбурга, бывшая девушка которого, ученый доктор Шелли Харкнесс, использовала теория хаоса создать Chaos Chip, микрочип, способный решать сложные задачи.[5][6][4] Когда фишка украдена, Килсбур должен сыграть в трех покерных турнирах, чтобы найти виновника, с помощью Хью Суэйна (изображенный Адам Уэст ).[5][6][10] Сюжетная линия постепенно разыгрывается через клипы FMV, которые показываются по ходу игры. В каждом последующем турнире стартовый взнос выше, чем в предыдущем. После завершения турнира игрок должен сыграть в другие азартные игры, чтобы собрать деньги для следующего турнира. По мере прохождения игроком турниров показываются FMV-ролики со Суэйном и другими персонажами, чтобы помочь игроку в конечном итоге определить виновника в конце истории.[5][6]

Разработка и выпуск

Уэст отснял более 45 минут видео в реальном отеле-казино Golden Nugget для игры.[11] В Майкрософт Виндоус версия была разработана Abalone Entertainment and Software Development,[12][1] и был опубликован Virgin Interactive в 1996 г.[13] Версия для PlayStation, разработанная Point of View, Inc., была опубликована Virgin Interactive в конце 1997 года.[14][1] Версия для PlayStation была выпущена на двух отдельных дисках, один из которых содержал сюжетный режим игры.[2][15][7] В игру включен сертификат на скидку для покупателей на ночевку в отеле Golden Nugget.[5]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияГол
ПКPS
CGSP3/5 звезды[5]
CGW2/5 звезд[16]
ВОСА5.625/10[17]
GameRevolutionC[6]
GameSpot7/10[8]
IGN6/10[4]
Газеты Knight RidderC +[18]
Syracuse Herald American4/5 звезд[19]

Золотой самородок хвалили за разнообразие игр,[5][17][6][20][21] а также его реалистичность.[5][17][3][21][22] Staten Island Advance сочли игру улучшением по сравнению с другими симуляторами азартных игр, высоко оценив ее разнообразие и воспроизведение «звуков и звуков» настоящего казино,[20] в то время Sun-Sentinel заявил, что игра имела «внешний вид и звуки» настоящего Golden Nugget.[23] Тим Соэте из GameSpot назвал игру «заметным достижением из-за гиперреалистичной атмосферы, которую она создает», но заявил, что реализм игры умаляет «простоту отдельных игр».[8] Некоторые обозреватели также похвалили графику.[5][3] Некоторые критиковали вялый темп карточных игр,[5][17][23][21] и отсутствие внутриигровых инструкций.[5][6][23] Некоторые критиковали и фразы Уэста в игре.[5][16]

IGN заявил, что, несмотря на «полумягкую графику,« Golden Nugget »на самом деле заставляет вас почувствовать себя как в настоящем казино». IGN посчитал сюжет несколько типичным, но заявил, что он добавил «немного остроты» в безвкусную игру.[4] Чарльз Ардаи из Компьютерный игровой мир посчитал средним для азартных игр и заявил, что размещение ставок было «графически богатым» и «излишне сложным». Ардай также раскритиковал «дурацкий» сюжет игры и «парализующие ужасные» сюжетные клипы FMV.[16] Суши-Х из Ежемесячный отчет об электронных играх обнаружил, что продуманная анимация делает игру удручающе медленной и, следовательно, менее увлекательной.[17] Форт-Уэрт Star-Telegram заявил, что Золотой самородок больше понравится опытным игрокам, назвав отдельные азартные игры «сложными и запутанными, но и вызывающими».[24]

Аарон Кертисс из Лос-Анджелес Таймс также посчитал игру сложной и назвал ее таинственный аспект «тупой».[15] GamePro назвал азартную игру «аутентичной, но скучной» и пришел к выводу, что «таинственный режим - хорошая идея, и одна только дрянная игра Уэста делает игру достойной аренды».[21] Синди Йейтс из Компьютерные игры Стратегия Плюс похвалил звуки и заявил, что игрокам понравится игра. Она раскритиковала сюжетную схему, но заявила, что Уэст «неплохо играет Суэйна - даже с худшим сценарием, который только можно себе представить».[5] Бретт Этвуд из Рекламный щит назвал Уэста «веселым идеальным гидом».[3] Ежемесячный отчет об электронных играх'Рецензенты разделились по поводу режима истории. Шон Смит сказал, что это было интересно и что Адам Уэст был лучшим аспектом игры, но Криспин Бойер и Дэн Сюй назвали это глупым и скучным, в то время как Sushi-X посчитал, что это умаляет опыт, потому что сюжет по сути не имеет ничего общего с азартными играми. , и высмеивал поведение Уэста как «непрекращающееся нытье». Бойер и Сюй также пожаловались, что игра не определяет победителей покерных комбинаций,[17] хотя в более позднем выпуске ВОСА напечатал отзыв, подтверждающий, что нажатие кнопки выбора отображает победителя.[25] Джейсон Зимринг из Game Revolution похвалил включение West, но раскритиковал отсутствие многопользовательской игры и плохой контроль, и заявил, что различные игры быстро надоедают.[6]

Смотрите также

использованная литература

  1. ^ а б c d е ж г час я j k «Золотые кредиты самородка». AllGame. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.. Получено 14 марта, 2019.
  2. ^ а б "Золотой самородок". PlayStation Power. Объединенное Королевство. Сентябрь 1997. с. 9. Получено 14 марта, 2019.
  3. ^ а б c d Этвуд, Бретт (1 февраля 1997 г.). "Золотой самородок (ПК)". Рекламный щит. п. 65. Получено 14 марта, 2019.
  4. ^ а б c d е "Golden Nugget: Golden Nugget от Virgin Interactive - беспроигрышный вариант". IGN. 20 октября 1997 г.. Получено 14 марта, 2019.
  5. ^ а б c d е ж г час я j k л м п о Йейтс, Синди (1997). "Золотой самородок: там, где Адам Уэст встречает курильщиков сигар с тупыми глазами". Компьютерные игры Стратегия Плюс. Архивировано из оригинал 22 мая 2003 г.
  6. ^ а б c d е ж г час я Зимринг, Джейсон (декабрь 1997 г.). "Золотой самородок". Game Revolution. Архивировано из оригинал 10 февраля 2001 г.
  7. ^ а б "Золотой самородок". IGN. 24 июля 1997 г.. Получено 14 марта, 2019.
  8. ^ а б c d Соэте, Тим (4 марта 1997 г.). "Золотой самородок (ПК)". GameSpot. Архивировано из оригинал 12 марта 2005 г.
  9. ^ «Золотой самородок: азартные игры для масс». Ежемесячный отчет об электронных играх. №99. Зифф Дэвис. Октябрь 1997. с. 136.
  10. ^ Планкетт, Люк (22 января 2014 г.). «Адам Уэст: Бэтмен, мэр, звезда ужасных видеоигр». Котаку. Получено 14 марта, 2019.
  11. ^ "Золотой самородок". Virgin Interactive. Архивировано из оригинал 15 июня 1997 г.. Получено 14 марта, 2019.
  12. ^ Морское ушко (1996). Золотой самородок (Microsoft Windows 95). Virgin Interactive. Сцена: вступительные титры.
  13. ^ "Обзор Golden Nugget". AllGame. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 8 августа, 2019.
  14. ^ "Ante Up: Virgin делает ставку на свою игру в казино Golden Nugget". IGN. 15 июля 1997 г.. Получено 14 марта, 2019.
  15. ^ а б Кертисс, Аарон (26 февраля 1998 г.). «Трудно получить отдачу от этих видеоигр». Лос-Анджелес Таймс. Получено 14 марта, 2019.
  16. ^ а б c Ардаи, Чарльз (сентябрь 1997 г.). «Железный пирит». Компьютерный игровой мир. п. 224. Получено 14 марта, 2019.
  17. ^ а б c d е ж "Команда обзора: Золотой самородок". Ежемесячный отчет об электронных играх. №99. Зифф Дэвис. Октябрь 1997. с. 56.
  18. ^ Верц-младший, Лэнгстон (22 марта 1998 г.). "Не пропустите это"'". Газеты Knight Ridder. Получено 14 марта, 2019 - через Newspapers.com.
  19. ^ "Делайте ставки на Golden Nugget". Syracuse Herald American. 9 ноября 1997 г.. Получено 14 марта, 2019 - через NewsLibrary.
  20. ^ а б «Игроки могут сорвать джекпот с« Золотым самородком »'". Staten Island Advance. 20 апреля 1997 г.. Получено 14 марта, 2019 - через NewsLibrary.
  21. ^ а б c d "PlayStation ProReview: Золотой самородок". GamePro. Ноябрь 1997. с. 151. Получено 14 марта, 2019.
  22. ^ Гитман, Митч (28 апреля 1997 г.). «Играйте всю ночь напролет в виртуальном казино». Аризона Дейли Стар. Получено 14 марта, 2019 - через Newspapers.com.
  23. ^ а б c «Быстрые вращения». Sun-Sentinel. 8 июня 1997 г.. Получено 14 марта, 2019.
  24. ^ "Диск-о-тек обзор программного обеспечения Golden Nugget". Форт-Уэрт Star-Telegram. 17 апреля 1997 г.. Получено 14 марта, 2019 - через NewsLibrary.
  25. ^ "Ой". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 102. Зифф Дэвис. Январь 1998. с. 16.

внешние ссылки