Хакер (карточная игра) - Hacker (card game)

Хакер это карточная игра (не торговая карточная игра ) для 3–6 игроков опубликовано Стив Джексон Игры (SJG) в 1992.

История

В начале 1990 года компания SJG разрабатывала игру под названием GURPS Киберпанк. 1 марта того же года компания подверглась рейде Секретная служба США в рамках общенационального расследования пиратства данных.[1] Агенты забрали компьютеры, принтеры, жесткие диски, как минимум один карманный калькулятор, более 300 дискет и целую BBS сервер.[1] В последующем судебном процессе секретные службы оправдали свои действия, вызвав GURPS Киберпанк «Справочник по компьютерным преступлениям».[1]

В 1992 году SJG выпустила карточную игру под названием Хакер основанный на убеждениях Секретной службы.

В 1993 году компания SJG выпустила дополнение Хакер II: Темная сторона, который добавил в игровой процесс новые правила и новые карты.

Геймплей

В оригинальной игре 110 карточек, 172 высеченных картонных прилавка, 53 тонких карточных прилавка, две сетевые идентификационные карточки и пластиковый пакет на молнии.

Игроки используют карты, чтобы построить компьютерную сеть, а затем бросают кости, чтобы попытаться проникнуть в систему. Успешный вход дает доступ к новым системам или возможность вывести систему из строя или обновить оборудование игрока. Если слишком много хакеров пытается проникнуть в одну и ту же систему, она инициирует очистку системы. На игрока также могут совершить набег ФБР или Секретная служба.

Игрок, первым получивший доступ к 12 системам, побеждает в игре.

Прием

Аллен Варни дважды просмотрел игру для Дракон:

  • В выпуске за сентябрь 1992 года (выпуск 185) Варни обнаружил, что в игре недостаточно взаимодействия с игроком. Варни также не понравилась длина игры, которая, по его мнению, длилась слишком долго, потому что «Когда Хакер Игрок вырывается впереди стаи и становится «Сетевым Ниндзя», остальные могут легко сбить Ниндзя, что приведет к затяжной войне на истощение ». В заключение Варни,« [Стив] Джексон неплохо взломал эту тему .. ... но он должен был отладить еще несколько раз, прежде чем запускать его. "[2]
  • Год спустя, в выпуске за декабрь 1993 года, Варни дал ретроспективную оценку игре из-за отсутствия различий между ролями игроков. «Хотя индивидуальные роли не являются жизненно важными, это помогает, когда социальная игра дает каждому игроку уникальную идентичность - определенную игровую позицию, особые способности или просто имя. Хакер не сделал ставку на этот счет ".[3]

Награды

Хакер выиграл 1992 Премия Origins за Лучшая настольная игра современности.[4]

Хакер II выиграл в 1993 году премию Origins Award за Лучшая настольная игра современности.[5]

Отзывы

Рекомендации

  1. ^ а б c "SJ Games против секретной службы". Стив Джексон Игры. Получено 2019-07-26. Утром 1 марта без предупреждения группа вооруженных агентов секретной службы в сопровождении полиции Остина и по меньшей мере одного гражданского «эксперта» из телефонной компании заняла офис Steve Jackson Games и начала поиск компьютерного оборудования.
  2. ^ Варни, Аллен (Сентябрь 1992 г.). «Ролевые обзоры II». Дракон. TSR, Inc. (185): 84–88.
  3. ^ Варни, Аллен (Декабрь 1993 г.). «Социальные настольные игры». Дракон. TSR, Inc. (200): 120.
  4. ^ "Победители премии Origins (1992)". Академия игрового искусства и дизайна. Архивировано из оригинал на 2008-04-15. Получено 2008-03-24.
  5. ^ "Победители премии Origins (1993)". Академия игрового искусства и дизайна. Архивировано из оригинал на 2008-03-07. Получено 2008-03-24.

внешняя ссылка