Сердце Африки - Heart of Africa

Сердце Африки
Сердце Африки cover.png
Крышка пакета
Разработчики)Озарк Софтскейп
Издатель (ы)Electronic Arts
Дизайнер (ы)Дэн Бунтен
Платформа (и)Коммодор 64
Релиз
Жанр (ы)Приключение
Режим (ы)Один игрок

Сердце Африки является приключенческая игра для Коммодор 64 похож по стилю на Семь золотых городов. Создано Ozark Softscape и опубликовано Electronic Arts в 1985 году он изображает игрока как искателя приключений, ищущего утерянную гробницу фараона Анк Анка в Африка в конце 19 века.

Геймплей

Игра начинается с того, что игрок высадился с парохода к северу от Каира в январе 1890 года. Игрок использует джойстик, чтобы перемещаться и выбирать различные варианты игры.

Игра ведется на экране с небольшой картой в центре и различными значками и информацией вокруг нее. Над картой - текущий месяц и год, справа - информация, показывающая, сколько еды и денег у игрока, а также количество подарков и то, что в данный момент находится в руках игрока. Слева расположены четыре значка, которые позволяют игроку взаимодействовать с игрой. Нажав кнопку запуска джойстика, игрок может выбрать один из значков.

  • Значок дневника позволяет игроку пролистывать дневник для просмотра заметок, которые автоматически записываются на протяжении всей игры, а также заметок о взаимодействии с местными вождями.
  • Значок карты позволяет игроку увидеть, какая часть текущего региона уже исследована. Он также предоставляет карту любого города или деревни, в которой находится игрок, если он ориентируется на них.
  • Значок параметров предлагает игроку три варианта выбора. Игрок может проверить свое местоположение, здоровье или может бросить предметы, чтобы создать тайник. Тайник отмечен на карте знаком X, и игрок может вернуться позже, чтобы забрать предметы.
  • Значок руки позволяет игроку выбирать и использовать предметы из своего инвентаря. Предметы в руке могут влиять (среди прочего) на то, как действуют туземцы, насколько хорошо игрок может пересекать местность и сможет ли игрок найти закопанные сокровища.

Игрок получает предметы, торгуя с туземцами или покупая у них. Это достигается простым стоянием рядом с туземцем в хижине, чтобы узнать, что он или она продаст или обменяет. Затем игрок стоит над товаром и покупает его. В каждом городе есть один торговец, который будет покупать и продавать ценные товары. Местные вожди могут сказать игроку, где найти ценные вещи, если им принесут то, что они хотят.

В разное время на протяжении игры игрок может приходить в бред. Когда это произойдет, джойстик будет реагировать случайным образом, пока бред не пройдет. Чтобы сохранить игру, игрок должен зайти в паб в портовом городе. На отформатированный диск можно сохранить до десяти игр. Игра выиграна, когда игрок находит Затерянную гробницу фараона Анк Анк. Отображается заставка и играет особая музыка. Гробница находится в разных (случайно сгенерированных) местах для каждой игры.

Прием

Компьютерный игровой мир в 1986 году назвал игру «чем-то, что скоро никто из участников не забудет». В ней хвалили графику и возможность выполнять квесты, не относящиеся к основному сюжету.[1] В 1990 году и в обзорах стратегических игр до 20-го века журнал дал игре две с лишним звезды из пяти, однако назвал ее «аркадным», не историческим и менее успешным продолжением.[2][3] Вычислить! отметил, что Сердце Африки была только одна карта, в отличие от своей предшественницы, но был сделан вывод, что она "должна заинтересовать любого, кто нашел Семь золотых городов даже отдаленно интересно ».[4]

Рекомендации

  1. ^ МакКеймс, Стюарт (январь – февраль 1986 г.). «Сердце Африки» (PDF). Компьютерный игровой мир. № 25. С. 37–38, 45. Получено 23 апреля 2016.
  2. ^ Брукс, М. Эван (октябрь 1990 г.). «Компьютерная стратегия и военные игры: до 20 века». Компьютерный игровой мир. п. 11. Получено 16 ноября 2013.
  3. ^ Брукс, М. Эван (август 1993 г.). «Обзор Wargame, версия 2.0». Компьютерный игровой мир. п. 128. Получено 12 июля 2014.
  4. ^ Рэндалл, Нил (апрель 1986). «Сердце Африки». Вычислить!. п. 60. Получено 8 ноября 2013.

внешняя ссылка