Heavy Nova (видеоигра) - Heavy Nova (video game)
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Сентябрь 2014 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Тяжелая Нова | |
---|---|
Разработчики) | Голокронет |
Издатель (ы) | Микронет Ко., Лтд. |
Платформа (и) | Sega CD / Mega-CD, Мега Драйв / Genesis, X68000 |
Релиз | Мега-CD
|
Жанр (ы) | Борьба, Платформа |
Режим (ы) | Один игрок |
Тяжелая Нова (ヘ ビ ー ノ バ) это 1991 год видео игра для Sega CD / Mega-CD, Sega Mega Drive / Genesis, и X68000 который сочетает в себе элементы файтинги с платформеры и элементы миссии. Игроки берут на себя роль робот оператору суждено получить высший операторский ранг. Для этого робот, известный в игре как Тяжелая КУКЛА, должен пройти тренировочный лагерь, в котором будут проходить этапы 2D-платформеров. Затем игрок должен сражаться с другими Тяжелыми КУКЛАМИ в качестве боссов конечного уровня, что вызывает 2D боевые элементы. Продолжение, Нападение черной дыры, был выпущен в 1992 году.
История
Когда-то в будущем Земли человечество пришло к осознанию того, что природные ресурсы Земли начали сокращаться, но, несмотря на попытки каждой нации, окружающая среда и ресурсы Земли продолжали истощаться. Внезапно в Солнечной системе появилась инопланетная раса. Прибывшие с планеты Акиров пришельцы веками наблюдали за Землей и прибыли сюда, чтобы спасти ее. С их технологической помощью окружающая среда Земли пополнилась, и люди смогли отправиться глубже в космос. К 2102 году человечество наконец обрело мир благодаря акировцам.
Десять лет спустя было обнаружено, что заговор с целью поработить человечество был частью планов акировцев, и между ними велась война. Восемь лет спустя акировцы потеряли и покинули Солнечную систему. Основными машинами для победы Земли стали машины оригинальной конструкции Акирови: гигантские дистанционно управляемые роботы, впервые использованные для проектирования и ремонта спутников Земли и структур колоний. Роботы считались основной линией обороны Земли и были названы Heavy D.O.L.L (Defensive Offensive Lethal Liberator).
Теперь, когда наступает 2120 год, перспектива получения высшего боевого ранга для Heavy D.O.L.L, ранга Heavy Nova, стала долгожданным военным званием. Игрок берет на себя роль такого человека, пытающегося заработать этот ранг, который должен пройти обучение и боевые ситуации, чтобы доказать свои способности.
Геймплей
Прием | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Heavy Nova 's Одиночная игра разделена на две части: Платформер раздел и Файтинг раздел. Игроку предстоит уничтожить всех возможных вражеских роботов в разделах платформеров и дойти до конца, чтобы сразиться с ожидающим их боссом. В распоряжении игрока есть различные атаки с идаром, большинство из которых они могли использовать во время боя с боссами на этапах боевой игры. Во время этапов боевой игры / боев с боссами игрок должен был победить босса, используя различные атаки боевой игры, такие как команда кнопки, которая позволяла запускать ракеты из руки Идара. Однако у обоих роботов Heavy D.O.L.L, игроков и врагов, есть шкала энергии под индикатором здоровья; шкала энергии показывает, насколько сильны игрок или противник, чтобы переместить своего робота. Получение слишком большого урона приводит к истощению энергии. Когда энергия игрока была исчерпана до двух полосок, робот игрока не может двигаться, оставляя игрока полностью уязвимым для атак противника.
В качестве альтернативы в режиме 2 игроков два игрока сталкиваются друг с другом, используя все модели вражеских роботов, встречающиеся в игре.
Прием
Тяжелая Нова получил очень плохие отзывы. Мега сказал, что «плохо анимированные роботы, ужасная музыка и ужасно неотзывчивое управление, такое же удовольствие, как раскрашивание каждого квадрата на миллиметровой бумаге другим пером ... с головной болью ... слушание Макса Бигрейвса». Классическая игровая комната Марк Басслер похвалил вводную заставку, но назвал ее «возможно, худшей видеоигрой, в которую я когда-либо играл», критикуя неуклюжие элементы управления, скучный дизайн уровней и некорректное обнаружение столкновений, которое превращает битвы с боссами в дело «простого затирания» кнопки и надеемся на лучшее ».[3]
Entertainment Weekly поставил игре D + и написал, что "Heavy Nova 'Этот высокопарный робот-герой из нержавеющей стали может иметь определенную дурацкую привлекательность - если бы Майкл Джексон был Терминатором, именно так выглядел бы его скелет, - но у него также есть самые тяжелые, трудные для освоения движения по эту сторону турнир по тай-чи. Идентично вялые противники и бесстыдно минималистичные последовательности действий делают эту игру идеальным средством против острого отравления кофеином ».[2]
Рекомендации
- ^ Мега рейтинг, выпуск 15, стр.77, декабрь 1993 г.
- ^ а б Штраус, Боб (12 июня 1992 г.). "Heavy Nova". Entertainment Weekly. Получено 2019-02-15.
- ^ Классическая игровая комната рассмотрение, 13 мая 2008 г.