Тяжелый Шреддин - Heavy Shreddin - Wikipedia

Тяжелый Шреддин
Тяжелый Шреддин
Североамериканская обложка
Разработчики)Воображение
Издатель (ы)
Дизайнер (ы)Джон ван Ризин
Композитор (ы)Марк Ван Хек
Платформа (и)РЭШ
Релиз
[1]
Жанр (ы)Кататься на сноуборде
Режим (ы)Один игрок

Тяжелый Шреддин это сноуборд видеоигра это было выпущено для Система развлечений Nintendo в 1990 году. Он был выпущен в Европе под названием Сноуборд вызов.

Геймплей

Есть три горы, которые игрок должен преодолеть, чтобы пройти игру. Когда игрок спускается с горы, местность ориентироваться становится все труднее и труднее. На каждой из гор есть три степени сложности. Первый - новичок (отмечен кружком), второй - средний (отмечен квадратом), а третий - эксперт (отмечен ромбом).

Игрок начинает с четырьмя жизнями. Есть пять различных событий и 18 уровней игры. Чтобы перейти к следующему событию, игрок должен сначала успешно завершить событие перед ним. Если игрок падает или у него заканчивается время, его жизнь забирается. После прохождения следа игрок награждается бонусной жизнью. Если игрок может выполнить все тропы и события, они завершат игру.

Очки подсчета очков

Есть несколько способов, которыми игрок может забить точки в игре. Вот некоторые из способов:

  • Избегайте объектов, таких как деревья и флаги, с помощью скольжения вверх или вниз по экрану.
  • Выполнение трюков
  • Спрыгивание с пандусов и других возвышенностей

Игрок выполняет трюки, прыгая, а затем нажимая в любом направлении на направленная панель.

События

  1. спуск: В этом случае игрок должен избегать ударов по объектам и падений. Это рассчитанный на время забег, поэтому, если игрок займет слишком много времени, он будет отправлен обратно на вершину склона. То же самое и с падением и столкновением с предметами.
  2. Слалом: Цель этого события - пройти через флаги, установленные вдоль склона. Если игроку не удастся пройти между парами флагов, он вернется на вершину горы.
  3. Хаф-пайп: Это событие посвящено очкам. Игрок должен набрать скорость и выполнять трюки на вершине любой стороны хафпайпа.
  4. Моголы: Чтобы пройти это событие, игрок должен выполнять трюки, чтобы перепрыгивать через моголов (неровности на снегу).
  5. Backwoods: Последнее событие в основном представляет собой сочетание скорости, трюков и выживания. Он проверяет все, что игрок узнал на протяжении всей игры. Это мероприятие очень сложное.

Рекомендации

  1. ^ "Информация о выпуске Heavy Shreddin 'для NES - GameFAQs". gamefaqs.gamespot.com. Получено 2018-09-28.

внешняя ссылка