Гиперлапс - Hyperlapse - Wikipedia
Гиперлапс или же движущийся покадровой (также покадровая замедленная съемка, прогулка, пробел) - техника в покадровая фотография для создания движущихся кадров. В простейшей форме гиперлапс достигается перемещением камеры на небольшое расстояние между кадрами. Первый фильм с использованием техники гиперлапса датируется 1995.
Техника
Регулярная покадровая съемка предполагает регулярную съемку фотографий с камера установлен на штатив или использование моторизованной тележки и / или наклонно-поворотной головки для добавления ограниченного движения к кадру. Hyperlapse полагается на принцип покадровой съемки, но добавляет движения на гораздо большие расстояния.[1] Эта техника позволяет использовать длинные выдержки создавать Размытость. Результирующая последовательность изображений стабилизированный в послепроизводственный этап. Камеру также можно установить на ручной подвес добиться плавности движений при ходьбе.
«Гиперлапс при ходьбе» - это особая техника гиперлапса, при которой человек в кадре должен ходить с заданным интервалом. При воспроизведении будет казаться, что человек идет с нормальной скоростью, в то время как все остальное движется быстро по сцене. Например, гиперлапс, записанный с частотой 1 кадр в секунду, когда человек идет со скоростью 124 удара в минуту, будет фиксировать кадр на каждом втором шаге. Когда гиперлапс воспроизводится со скоростью 24 кадра в секунду, кажется, что человек идет с нормальной скоростью. [2]
История
Первый фильм с использованием техники гиперлапса, кажется, был Pacer, выстрелил на Супер 8 фильм в Монреаль в 1995 году Гаем Роландом, после экспериментов в 1980-х и 1990-х годах.[3] Было высказано предположение, что сам термин «гиперпространство» был впервые использован в 2011 году американским режиссером Дэном Эккертом, [4] и устойчиво изобретен Шахабом Габриэлем Бехзуми Берлинский гиперлапс в 2012.[5]
Фильмы, сделанные из изображений, полученных из Google Street View и Карты Гугл также называются гиперлапсными видео.[6][7] Программное обеспечение, которое может помочь в создании видеороликов в стиле гиперлапсов, включает Гиперлапс из Instagram и программа с аналогичным названием из Microsoft.[8][9]
Беспилотные летательные аппараты как минимум с 2015 года использовались для создания воздушных гиперлапсов.[10]
Поджанры гиперлапса - это flowmotion и hyperzoom. Flowmotion был разработан в 2010-х годах британским режиссером. Роб Уитворт. Он сочетает в себе гиперлапс, таймлапс и обычные кадры фильма, чтобы создать впечатление, будто история развивается в одном длинном, почти непрерывном кадре.[11][12] Hyperzoom был разработан Джеффом Томпкинсоном и использует методы кино и пост-продакшн для создания плавного полета через различные места.[13]
Рекомендации
- ^ «В чем разница между таймлапсом и гиперлапсом?». Создатели. Получено 9 августа 2017.
- ^ "WalkingHyperlapse.com - Калькулятор Hyperlapse при ходьбе". Получено 12 августа 2020.
- ^ Ньюман, Лили Хэй (3 апреля 2015 г.). «Первый фильм Hyperlapse был снят в 1995 году, и он потрясающий». Шифер. ISSN 1091-2339. Получено 10 августа 2017.
- ^ "Берлинский гиперлапс и интервью о гиперлапсе с Шахабом Бехзуми". forum.lrtimelapse.com. 5 января 2013 г.. Получено 10 августа 2017.
- ^ «Быстрая перемотка вперед - создание снимков слежения с индивидуальными снимками». www.dw.com. 15 декабря 2012 г.. Получено 15 августа 2017.
- ^ «Этот гиперлапс сделан из 3305 снимков экрана с Google Maps». PetaPixel. 8 февраля 2017 г.. Получено 10 августа 2017.
- ^ «Бесплатный онлайн-инструмент для создания видеороликов Hyperlapse с помощью Google Street View». dpreview.com. Получено 10 августа 2017.
- ^ «Instagram запускает приложение« Hyperlapse »для съемки плавных интервальных видеороликов - NBC News». Новости NBC. Получено 10 августа 2017.
- ^ Уоррен, Том (14 мая 2015 г.). «Microsoft Hyperlapse создает плавное покадровое видео на Windows и Android». Грани. Получено 10 августа 2017.
- ^ «Вот снимок с гиперлапсом дрона в формате RAW ночью». PetaPixel. 20 октября 2015 г.. Получено 10 августа 2017.
- ^ «Этот таймлапс Дубая с" движением потока "- безумие". PetaPixel. 16 февраля 2015 г.. Получено 9 августа 2017.
- ^ «Познакомьтесь с создателем фильма, который отправился в тур Unreal Hyperlapse по Барселоне и другим городам». Создатели. Получено 9 августа 2017.
- ^ «Создатель HyperZoom Джефф Томпкинсон объясняет, как это сделать | cinema5D». cinema5D. 13 апреля 2017 г.. Получено 10 августа 2017.
внешняя ссылка
Эта статья, посвященная терминологии фильмов или кинофильмов, является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |