Хоккей (Atari 2600) - Ice Hockey (Atari 2600)

Хоккей на льду
Хоккей (1981) Coverart.png
Разработчики)Activision
Издатель (ы)Activision
Дизайнер (ы)Алан Миллер[1]
Платформа (и)Atari 2600
Релиз1981
Жанр (ы)Хоккей на льду
Режим (ы)Один игрок, 2 игрока мультиплеер

Хоккей на льду является хоккей на льду видео игра разработано Алан Миллер для Atari VCS (позже переименованный в Atari 2600 ) и опубликовано Activision в 1981 году.[1] Актер и комик Фил Хартман снялся в рекламном ролике игры.

Геймплей

Скриншот геймплея

Хоккей на льду это игра в хоккей два на два. Один игрок в каждой команде является вратарём, а другой играет в атаке (хотя вратарь не ограничивается воротами). Как и в реальном спорте, цель игры - взять под контроль шайбу и бросить ее в ворота соперника, чтобы набрать очки. Когда шайба находится под контролем игрока, она движется влево и вправо вдоль лезвия хоккейная клюшка. Шайба может быть выбита под любым из 32 углов, в зависимости от положения шайбы при броске.

Люди-игроки берут под контроль фигуриста, контролирующего шайбу (или ближайшего к нему). Шайбу можно украсть из держателя; удары также могут быть заблокированы лезвием хоккейной клюшки.

Прием

Хоккей на льду получил положительную оценку в 1982 г. видео журнал, где он был описан как «еще один пример инновационного подхода Activision к программируемому программному обеспечению для видеоигр» и предположил, что вместе с Чемпионат по футболу игра «доказывает, что хорошо продуманные спортивные симуляторы могут работать на Atari VCS». Рецензенты определили несколько аспектов настройки Хоккей на льду помимо других современных спортивных игр, включая способность игроков совершать действия, которые обычно приводят к наказанию (например, отключение и рубящий ), а также тот факт, что в игру можно играть как в одиночном режиме, так и в режиме противостояния.[2]

Ричард А. Эдвардс рассмотрел Хоккей на льду в Космический геймер № 54.[3] Эдвардс прокомментировал, что «это хорошая игра в целом, но не лучшее решение для хоккея с шайбой. Из-за разочарования, которое может возникнуть, и путаницы, связанной с использованием двух членов команды, эта игра преодолевает барьер при принятии решения о рекомендации. Из-за цены , может быть, лучше оставить его в покое. "[3]

Когда Билл Канкель рассмотрел 8-битный компьютер Atari игра Хоккей компанией Gamma Software, писал он: «Версия Gamma значительно уступает уровню реализма, достигнутому в программируемой версии Activision для VCS».[4]

Рекомендации

  1. ^ а б Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр».
  2. ^ Кункель, Билл; Кац, Арни (Апрель 1982 г.). «Аркадный переулок: катание, катание и катание с Activision». видео. Риз Коммуникации. 6 (1): 42–43. ISSN  0147-8907.
  3. ^ а б Эдвардс, Ричард А. (август 1982 г.). «Обзоры капсул». Космический геймер. Стив Джексон Игры (54): 30.
  4. ^ Кункель, Билл (июль 1982 г.). "Computer Playland: Хоккей" (PDF). Электронные игры. 1 (5): 82–83.

внешняя ссылка