Импульсный трекер - Impulse Tracker - Wikipedia

Импульсный трекер
Скриншот Impulse Tracker 2.14
Скриншот Impulse Tracker 2.14
Разработчики)Джеффри Лим
изначальный выпуск1995; 25 лет назад (1995)
Стабильный выпуск
2.14 Обновление № 5 от 8 апреля 1999 г.; 21 год назад (1999-04-08)
Репозиторий Отредактируйте это в Викиданных
Написано вязык ассемблера
Операционная системаДОС
ТипТрекер
ЛицензияЛицензия BSD[1]
Интернет сайтwww.users.на.сеть/ ~ jtlim/ ImpulseTracker/

Импульсный трекер многодорожечный цифровой звуковой трекер (музыкальный секвенсор ). Первоначально выпущенная в 1995 году Джеффри Лимом как Freeware с коммерческими расширениями, это была одна из последних программ отслеживания для ДОС Платформа.

В 2014 году к своему 20-летнему юбилею компания Impulse Tracker стала программное обеспечение с открытым исходным кодом и исходный код был выпущен.

История

Импульсный трекер был автором Джеффри "Pulse" Лим для ДОС /x86 -ПК Платформа.[2] Импульсный трекер был закодирован в язык ассемблера,[3] и GUI находился под сильным влиянием Крик Tracker 3.[4]

Первая версия была выпущена в 1995 году и включала образцы музыки, предоставленные Джеффри Лимом и Крисом Джарвисом. Программное обеспечение распространялось как бесплатное ПО, хотя дополнительные функции, такие как поддержка стерео WAV вывод и персонализированная версия драйвера для совместного редактирования песен IPX сетей, предоставлялись за плату. После того, как плагин записи стерео WAV был публично пиратский,[5] первоначальный автор объявил, что он прекратит разработку после версии 2.14. Последней версией была v2.14 Patch # 5, выпущенная 8 апреля 1999 года.

16 февраля 2014 года Джеффри Лим объявил, что выпустит полный исходный код Impulse Tracker в рамках его 20-летнего юбилея.[6] 19 октября 2014 года первая часть исходного кода была выпущена на Bitbucket репозиторий. 25 декабря 2014 г. были добавлены недостающие части (звуковые драйверы), и код был официально выпущен под Лицензия BSD.[1]

Функциональность

Как и в большинстве модуль редакторы, музыка расположена на сетке каналы. Каждый поддерживает инструкции по включению и выключению заметок, аналогичные MIDI. Импульсный трекер модули используют .ЭТО расширение файла.

New Note Actions (NNA) - это функция, которая обрабатывает команды, полученные по тому же каналу, что и другой инструмент, который все еще играет. NNA позволяют пользователю настраивать последующее действие:

  • Вырезать: новый инструмент заменяет текущий.
  • Продолжить: старый инструмент продолжает играть, используя ADSR изгиб.
  • Off: старый инструмент начинает раздел релиза кривой ADSR.
  • Затухание: старый инструмент затухает до 0 громкости с заданной скоростью, перекрывая кривую ADSR.

Импульсный трекер поддерживает аппаратные MIDI-каналы на Гравис Ультразвук, InterWave и Sound Blaster 32 карточных семейств (при условии баран доступен).

Формат файла IT

Формат файла .IT является родным для Impulse Tracker. Он похож на более старые форматы, такие как .MOD, но имеет новые дополнения, такие как новые действия с нотами, которые позволяют пользователю настраивать последующие действия при получении команд из того же канала, что и играющий.

Немного[который? ] программное обеспечение проигрывателя поддерживает формат .ITZ, который является переименованным застегивать файл, содержащий файл .IT.

Совместимое программное обеспечение

Другое программное обеспечение для воспроизведения музыки, поддерживающее формат файлов IT, включает Cowon JetАудио, Проигрыватель Windows Media *¹, Классический медиаплеер *¹, MikMod, ModPlug Tracker, OpenMPT, Renoise, Отслеживание раскола,[7] ChibiTracker,[8] SVArTracker,[9] XMPlay, TiMidity, VLC, Winamp, и XMMS.[10]

* ¹ - Поддерживается только в x86 (32-битных) версиях приложения.

Использование и влияние

Эрез Эйзен из Инфекционный гриб и Шива Шидапу написал свою первую транс-музыку для Impulse Tracker.[11] Ян Стокер использовал ИТ с другим программным обеспечением в своем сотрудничестве для музыки в версии для Nintendo DS. The Sims 2.[12]

В видеоигры Карманные танки и Сеточные войны используют IT-формат для некоторых своих песен.[13] Различные игры от Эпические игры например, первый Нереально и Нереальный Турнир а также Бог из использовал формат IT в "UMX "формат контейнера.[14][15]

В композитор видеоигр и демосценер Эндрю Сега (Necros) широко использовал Impulse Tracker в своих демосцена дней.

Транс продюсер Шон Тиас Свою карьеру музыкального продюсера начал с Impulse Tracker.[16] Электронный рок музыкант Синий Stahli обнаружил, что использовал Impulse Tracker и другие трекеры в прошлом.[17]

Дедмау5 карьера началась в середине 1990-х годов с чиптюн и демосцена звук с учетом движений с помощью Impulse Tracker.[18]

Machinedrum много лет использовал Impulse Tracker, прежде чем перейти на Ableton Live.[19]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б Лицензия Impulse Tracker на битбакет
  2. ^ Леонард, Эндрю (29 апреля 1999 г.). «Мод любви». Salon.com. Салон Медиа Группа. Получено 2010-05-17.
  3. ^ Лим, Джеффри. «Импульсный трекер». Получено 2010-12-07.
  4. ^ Лим, Джеффри. «Особенности Impulse Tracker». Получено 2009-04-07.
  5. ^ Лим, Джеффри. "Журнал изменений в Impulse Tracker". Получено 2010-07-17.
  6. ^ Лим, Джеффри (16 февраля 2014 г.). «20 лет Impulse Tracker». Получено 17 февраля, 2014.
  7. ^ http://www.schismtracker.org
  8. ^ http://www.pouet.net/prod.php?which=27385
  9. ^ http://www.svarsoft.com
  10. ^ Мацуока, Клаудио (2007-11-04). "Проект построения графиков истории отслеживания". helllabs.org. Получено 2011-01-29. График истории трекера
  11. ^ Шон Дэвидсон (3 января 2003 г.). «Транс-грибы, чтобы заразить Пуну». Таймс оф Индия. Получено 2010-05-16.
  12. ^ Энди Джонс (10 января 2006 г.). "Издалека: виртуальное сотрудничество, которое помогло получить оценку The Sims 2 DS / GBA". Гамасутра. Получено 2010-05-16.
  13. ^ Карманные танки: введение на SoundCloud
  14. ^ Информация о том, как извлекать IT-файлы из UMX-контейнеров
  15. ^ «Интервью с Алексом Брэндоном». deusex-machina.com. Получено 2009-01-10.
  16. ^ Интервью с Шоном Тиасом
  17. ^ Blue Stahli Twitter профиль
  18. ^ Бернс, Тодд Л. (30 сентября 2008 г.). "Deadmau5: Это сложно". residentadvisor.net. Получено 2014-09-03. Я был в подвале моей мамы, работая с Impulse Tracker на 386-м и просто занимался музыкой для Nintendo, пока какая-то компания Loop Library не наняла меня в качестве продюсера.
  19. ^ xlr8r Machinedrum интервью

внешняя ссылка

Звуковые примеры