На службе у Саены Сефар - In the Service of Saena Sephar

На службе у Саены Sephar.jpg

На службе у Саэны Сефар это приключение, опубликованное Рестон Паблишинг в 1982 году для однопользовательской фэнтезийной ролевой игры High Fantasy.

Краткое содержание сюжета

Во время посещения Университет Индианы В середине 1970-х годов Джефф К. Диллоу разработал ролевую игру, которую позже опубликовал как High Fantasy. В 1982 г. Рестон Паблишинг вышел На службе у Саены Сефар, 164-страничное приключение для одного игрока, написанное Крейгом Фишером для High Fantasy система.[1]

На службе у Саены Сефар это одиночный сценарий, в котором герой должен обнаружить и обезвредить магическую «бомбу замедленного действия», спрятанную в замке, прежде чем истечет время.[2] Действие происходит на острове Андриана, которым в настоящее время правят три вождя.[3] Игрок берет на себя роль Алесте из Флайс, которая узнает, что один из соправителей, Херне, установил магическое устройство, чтобы взорваться и убить двух других вождей; это позволит Haerne взять на себя полный контроль над островом. Задача игрока - не дать Хаэрне взять власть, обезвредив бомбу или иным способом.[4]

Игрок начинает приключение со сцены 1. Есть еще 602 сцены - выбор, который игрок делает в конце каждой сцены, определяет путь, пройденный по книге, в конечном итоге ведущий к успеху или неудаче. Приключение может быть воспроизведено одним и тем же игроком, делая разные выборы в разное время, чтобы увидеть, как приключение затем разыграется.[4]

История публикации

На службе у Саены Сефар был написан Крейгом Фишером и опубликован Рестон Паблишинг в 1982 году как книга на 162 страницах.[2]

Прием

В августовском выпуске 1982 г. Космический геймер (№ 54) Дэвид Дж. Арлингтон отметил спойлер на обложке и относительно высокую закупочную цену (10,95 доллара в 1982 г.) и прокомментировал: «Если вы можете не смотреть на обложку и не возражаете потратить деньги, это игра подарит вам много часов увлекательной игры ».[3]

В выпуске за декабрь 1982 г. Дракон (Выпуск № 68) Роберт Пламондон отметил, что из-за всех возможных путей этого приключения существует «удивительное количество способов выиграть или проиграть». В заключение он сказал: «Это сложно, но честно и очень многообещающе».[4]

Рекомендации

  1. ^ "На службе Саэны Сефар". RPG Компьютерщик. BoardGameGeek LLC. Получено 2019-12-15.
  2. ^ а б Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм. Книги Прометея. п. 188. ISBN  0-87975-653-5.
  3. ^ а б Арлингтон, Дэвид Дж. (Август 1982 г.). «Капсульные обзоры». Космический геймер. Стив Джексон Игры (54): 26.
  4. ^ а б c Пламандон, Роберт (декабрь 1982). «Сольные сценарии достигли совершеннолетия». Дракон. TSR, Inc. (68): 77.