Ингемар Рагнемальм - Ingemar Ragnemalm - Wikipedia

Ингемар Рагнемальм швед программист, наиболее известный тем, что написал набор инструментов для создания анимации спрайтов для MacOS и несколько Macintosh игры 1990-х годов, в том числе Q * bert клон Берт и Пасьянс Дом.

Рагнемальм способствовал написанию книги Уловки гуру программирования для Mac (1995) [1] и два самостоятельно опубликованных тома по компьютерной графике: Полигоны не чувствуют боли [2] и Итак, как мы можем заставить их кричать (2008).[3]

Личная жизнь

Имеет докторскую степень в обработка изображений [4] и работает разработчиком программного обеспечения и преподавателем в университете. Он племянник Ханс Рагнемальм.

внешняя ссылка

Рекомендации

  1. ^ Маккорнак, Рагнемальм, Селестин, «Уловки гуру программирования игр для Mac», книги Хайдена, 1995 г., ISBN  1-56830-183-9
  2. ^ Ингемар Рагнемальм, "Полигоны не чувствуют боли", Независимая издательская платформа CreateSpace, 2017 г., ISBN  9781547237692
  3. ^ Ингемар Рагнемальм, «Так как же заставить их кричать», Независимая издательская платформа CreateSpace, 2017 г., ISBN  9781974110650
  4. ^ Ингемар Рагнемальм, «Евклидово преобразование расстояния», диссертация № 304, Университет Линчёпинга, 1993 г.