Невинный пока не пойман - Innocent Until Caught

Невинный пока не пойман
Разработчики)Разделить на ноль
Издатель (ы)Психноз
Платформа (и)Amiga, MS-DOS
Релиз1993
Жанр (ы)Приключенческая игра
Режим (ы)Один игрок

Невинный пока не пойман графическая фантастика приключенческая игра, первоначально выпущенный в 1993 и опубликовано Психноз. За этим последовало Виновный.

участок

Действие игры происходит в космическом пространстве в 2171 году.

Джек Т. Лэдд - вор, его охотничьи угодья - вся галактика, и в данный момент у него большие проблемы. Он сказал IRDS (Служба исчисления доходов межзвездной среды) у него есть 28 дней на то, чтобы уплатить налоги, иначе межзвездное налоговое агентство выследит его. В наши дни увольнение - это серьезное наказание для налоговых правонарушителей. Застряв на бесплодной, заброшенной планете Тайт, Джек решает, что ему нужно заработать немного денег. С этой целью он соглашается выполнить три квесты для физического лица (ростовщика Эбенизера или криминального авторитета Гита Сэвиджа): яйцо гигантской птицы Кахула, связь за кваргианские Pleno-кредиты, украденные из хранилища CitiCitiBank Bank, и выставка искусства Ренато Спангл из галереи Стоунибридж. Однако когда он приносит все три предмета, игрока настраивают и доставляют в полицию.

Находясь в тюрьме, неизвестный благодетель дает ему возможность сбежать из тюрьмы. Тюрьма Алькасельц. С ним идет Нарм Н'палм, идиотский маньяк, который служит Джеку. приятель до конца игры. Джека доставляют на космический корабль космической федерации. Ему рассказывают, что великий лорд-мастер Па'Пауд'П'Пау, безумный диктатор планеты Шмуль, разработал Трансатрон, способный уничтожить все звездные системы.

По пути украсть супероружие из Исследовательской лаборатории Джек влюбляется в дочь диктатора, Безжалостную П'Пауд'П'Пау. Они попадают в SkyCity, где хранится Transatron; там Джек узнает, что это не супероружие, а межпространственный драгоценность, которая позволит ему подключиться к IRDS файлы и стать самым богатым человеком во вселенной; Федерация стремится к этому не потому, что это опасно, а для того, чтобы списать часть своих долгов.

В конце концов, Трансатрон и Небесный город уничтожены из-за одной из грубых ошибок Налма, и Джек сбегает с Рут, сумев стереть свои долги.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Электронные развлечения4 из 10[1]
ПК-геймер80%[2]

Компьютерный игровой мир's Чарльз Ардаи в 1994 году заявил, что Невинный пока не пойман был «иногда разочаровывающим, но никогда не скучным». Он жаловался на множество ошибок ("Невиновный выходил из строя хотя бы раз в полдюжины экранов ") и другие проблемы, но" я полагаю, это хороший знак того, что даже со всеми ошибками я никогда не чувствовал склонности прекращать игру. История Джека достаточно интересна ... головоломки достаточно умны, а большая часть графики и звука достаточно хороши ». Ардай пришел к выводу, что« редко игра поражает меня так, как эта ... Необычные игры зарабатывают очки в моя книга, как и смелые, и Невиновный это оба ".[3]

ПК-геймер's Энди Бутчер похвалил графику и презентацию игры. Тем не менее, заявлено, что «он пытается быть забавным, и даже в некоторых случаях это удается, но шутки, как правило, находятся на полпути между умным остроумием и пародией в стиле красных гномов». И добавил: «Это недостаточно умно, чтобы считаться классикой», цитируя Сэм и Макс отправляются в путь как пример лучшего названия в жанре.[2]

Рекомендации

  1. ^ Раймо, Рик (март 1994). "Невинный пока не пойман". Электронные развлечения. 1 (3): 102.
  2. ^ а б Мясник, Энди (январь 1994). «Невинный, пока его не поймали». ПК-геймер. Vol. 1 шт. 2. п. 78.
  3. ^ Ардаи, Чарльз (февраль 1994). "Судьба хуже долга". Компьютерный игровой мир. С. 138, 140.

внешняя ссылка