Intel740 - Intel740

Intel740
KL Intel i740 AGP.jpg
Карта Intel740 AGP
История
ПредшественникIntel i750
ПреемникIntel 810, Intel Extreme Графика
Материнская плата с Intel i740.
Intel I740 4MB AGP в комплекте
Видеокарта Intel740 PCI от Real3D

В Intel740, или i740 (под кодовым названием Оберн), это 350 нм графический процессор используя AGP интерфейс выпущен Intel 12 февраля 1998 г.[1] Intel надеялась использовать i740 для популяризации порта AGP, в то время как большинство поставщиков графики все еще использовали PCI. Выпущенный с огромной помпой, i740 показал разочаровывающую реальную производительность.[2] и исчез из поля зрения всего через несколько месяцев на рынке. Некоторые из его технологий выжили в виде Intel Extreme Графика,[3] и концепция графического процессора производства Intel продолжает жить в виде Intel HD Графика и Intel Iris Pro.

История

I740 имеет долгую и легендарную историю, которая начинается с GE Aerospace как часть их моделирование полета системы, отличающиеся построением Проект Аполлон «Визуальный симулятор стыковки», который использовался для обучения астронавтов Аполлона стыковке командного и лунного модулей.[4] GE продала свои аэрокосмические интересы Мартин Мариетта в 1992 г. в составе Джек Уэлч Агрессивное сокращение GE. В 1995 году Martin Marietta объединилась с Локхид формировать Локхид Мартин.[5]

В январе 1995 года Lockheed Martin реорганизовала свои подразделения и сформировала Real3D чтобы перенести свой 3D-опыт на гражданский рынок. Real3D рано добилась успеха, предоставив чипсеты и общий дизайн для Sega, который использовал его в ряде аркадная игра доски, Модель 2 и Модель 3. Они также сформировали совместный проект с Intel и Чипы и технологии (позже приобретенная Intel) для производства 3D-ускорителей для рынка ПК под кодовым названием «Auburn».

Auburn был разработан специально, чтобы использовать (и продвигать) использование AGP интерфейс, в то время как многие конкурирующие 3D-ускорители (в частности, 3dfx Voodoo Графика ) все еще использовал PCI подключение. Уникальной характеристикой, которая отличает AGP-версию карты от других аналогичных устройств на рынке, является использование встроенной памяти исключительно для дисплея. кадровый буфер, со всеми текстуры хранится в основной компьютерной системе ОЗУ. В то время большинство ускорителей использовали ЦПУ для настройки треугольника и расчетов геометрии, затем передал данные на карту для применения наложение текстуры и билинейная фильтрация. Оставив эти данные в основная память и предоставив видеокарте высокоскоростной канал для данных, производительность может быть улучшена, а также уменьшен общий объем памяти в системе.

В преддверии выхода i740 в прессе широко говорилось, что он вытеснит с рынка всех мелких производителей. По мере приближения презентации начали распространяться слухи о плохой работе. Несмотря на это, эксперты по-прежнему соглашались, что его выпуск окажет огромное влияние на рынок. Питер Гласковски отметил, что «очень немногие производители имеют доступ к [производственным предприятиям], как у Intel, S3 может оказаться здесь большим проигравшим - он не продается на рынке производительности. У Intel есть ресурсы, чтобы превзойти S3 на этих условиях, и у них есть производительность ». I740 был выпущен в феврале 1998 года по цене 34,50 доллара в больших количествах. В тот день ряд компаний должны были представить карты.

I740 работал на частоте 220 МГц и имел 2-8 МБ видеопамяти; значительно меньше, чем у конкурентов, у которых было 8-32 МБ видеопамяти, что позволяет продавать карту по низкой цене. Небольшой объем VRAM означал, что он использовался только как буфер кадра, следовательно, он использовал интерфейс AGP для доступа к основной памяти системы для хранения текстур; Это был фатальный недостаток, который отнял у процессора пропускную способность и емкость памяти, снизив его производительность, а также сделав карту медленнее, поскольку ей приходилось проходить через интерфейс AGP для доступа к основной памяти, которая была медленнее, чем ее VRAM.[3]

Концепция текстуры AGP вскоре оказалась огромной ошибкой в ​​дизайне, потому что карте приходилось постоянно получать доступ к текстурам по каналу, который был в восемь раз медленнее, чем ОЗУ, размещенное на самой видеокарте. Хотя AGP действительно улучшил производительность движущейся геометрии, это было устранено растущим использованием текстур, которые были намного больше. В реальных условиях он оказался намного медленнее, чем существующие решения, такие как Voodoo2, и смог выдержать только более медленные 2D / 3D карты, такие как Nvidia RIVA 128. Выпуск Nvidia RIVA TNT убрали даже это преимущество. К концу года о нем почти не упоминали в тестах по сравнению с уже забытыми новыми 3D-продуктами.

В августе 1999 года, после менее чем 18 месяцев на рынке, Intel сняла с рынка i740. В сентябре Lockheed объявила о «организационной перестройке, ориентированной на клиента», в результате которой были потеряны многие из ее подразделений, а затем 1 октября 1999 г. была закрыта Real3D (после Calcomp в конце 1998 г.). Intel приобрела компанию интеллектуальная собственность, часть серии по продолжающимся судебным процессам, но уволили оставшийся костяк персонала.[6] Некоторые сотрудники были наняты в качестве подрядчиков в Intel, в то время как большинство было нанято ATI и переехал в новый офис.

Intel также продавала i740 сторонним компаниям, также были выпущены некоторые версии ускорителя для PCI. Они использовали микросхему моста AGP-to-PCI и имели больше встроенной памяти для локального хранения текстур на карте, а в некоторых тестах производительности были быстрее, чем их аналоги AGP.

Преемник

В апреле 1999 года Intel анонсировала двух преемников i740: i752 (кодовое название Portola) и i754 (под кодовым названием Колома). Улучшения включали поддержку мультитекстурирование, Анизотропная фильтрация, MPEG-2 компенсация движения и DVI отображает. Оба чипа будут использовать одно и то же ядро, с той лишь разницей, что i752 будет использовать интерфейс 2 × AGP, а i754 - интерфейс 4 × AGP. Однако i754 был отменен перед выпуском, а i752 был выпущен в ограниченном количестве, прежде чем он также был снят с производства, показав лишь незначительное увеличение производительности по сравнению с его предшественником.

Ядра i752 и i754 позже использовались для интегрированной графики в Intel 810 и 815 чипсетов соответственно. Intel больше не размещает драйверы i752 и рекомендует владельцам карт на базе i752 использовать драйверы 810.[7]

Другим преемником, который был окончательно отменен в сентябре 2000 г., был GPU (кодовое название Capitola) для использования вместе с так же злополучной Тимна процессор.

Смотрите также

использованная литература

  1. ^ https://newsroom.intel.com/news-releases/intel-announces-the-intel-740-3-d-graphics-accelerator-chip. Отсутствует или пусто | название = (Помогите)
  2. ^ Пабст, Томас (27 апреля 1998 г.). "Обзор графических чипов, апрель 98". Оборудование Тома. Получено 11 ноября, 2017.
  3. ^ а б «Эволюция графики Intel: от i740 до Iris Pro | Оборудование Тома». www.tomshardware.com.
  4. ^ Певица, Грэм (3 апреля 2013 г.). «История современного графического процессора, часть 2». TechSpot. Получено 11 ноября, 2017.
  5. ^ Шелсби, Тед (12 января 1995 г.). "Слияние Lockheed-Martin одобрено". Балтимор Сан. Получено 11 ноября, 2017.
  6. ^ «Intel приобретает патенты и технологии у Real3D». Computergram International. Датамонитор. 1999-10-22. Архивировано из оригинал на 2017-11-12. Альтернативный URL
  7. ^ «Поддержка графики Intel®». Intel.

внешние ссылки