Интернет-видео - Internet video - Wikipedia

Интернет-видео (онлайн-видео / облачное видео) - это общая область, которая имеет дело с передачей цифровое видео над Интернет. Интернет-видео существует в нескольких форматах, самый известный из которых MPEG-4 AVC, AVCHD, FLV, и MP4.

Есть несколько услуги онлайн-видеохостинга, включая YouTube, а также Vimeo, Twitch, и Youku. В последние годы платформа интернет-видео использовалась для трансляции событий в прямом эфире. В результате популярности онлайн-видео такие заметные события, как Президентские дебаты в США в 2012 году транслировались в прямом эфире в Интернете. Кроме того, интернет-видео сыграло важную роль в музыкальная индустрия как средство просмотра музыкальные видео и набрать популярность за песни.

Форматы видео файлов

Практический онлайн видео трансляция стало возможным только благодаря достижениям в Сжатие данных, из-за непрактично высоких требований к пропускной способности несжатое видео. Сырой цифровое видео требуется пропускная способность 168 Мбит / с для SD-видео, и более 1 Гбит / с за FHD видео.[1]

Самым важным методом сжатия, который позволил на практике потоковое видео, является дискретное косинусное преобразование (DCT),[2] форма сжатие с потерями впервые предложен в 1972 г. Насир Ахмед, который затем разработал алгоритм с Т. Натараджаном и К. Р. Рао на Техасский университет в 1973 г.[3] Алгоритм DCT является основой для первых практических формат кодирования видео, H.261, в 1988 г.[4] и все MPEG видео форматы с 1991 г.[2]

MPEG-4 AVC (улучшенное кодирование видео)

H.264 / MPEG-4 AVC это наиболее широко используемый формат кодирования видео на Интернет. Он был разработан в 2003 году рядом организаций с патентами, в основном Panasonic, Godo Kaisha IP Bridge и LG Electronics.[5] Он использует дискретное косинусное преобразование (DCT) алгоритм с высшим коэффициент сжатия чем предыдущий MPEG-2 видео формат. Это формат, используемый службами потокового видео, такими как YouTube, Netflix, Vimeo, и ITunes магазин.

AVCHD (улучшенное кодирование видео высокой четкости)

AVCHD, или Advanced Video Coding High Definition, использует один из наиболее эффективных форматы кодирования видео. Он был объявлен в мае 2006 года и с тех пор превратился в высококачественный видеоформат, который может конкурировать с другими профессиональными формами медиа. AVCHD ориентирован на стрелков-потребителей; Это в значительной степени связано с тем, что формат AVCHD использует видео H.264 / MPEG-4, которое может сжимать видео до меньших размеров, чтобы позволить хранить больше видео в той же емкости.[6]

FLV (Flash-видео)

Flash Video (FLV) кодируется видео Adobe Flash программное обеспечение для воспроизведения в Adobe Flash Player. Популярные в прошлом и используемые несколькими видеосайтами, включая YouTube, Adobe Flash Player был заменен на HTML5 и от этого формата отказались.

MPEG-4, часть 14 (MP4)

MPEG-4 известен как формат обмена в Интернете. В последние годы все большее количество видеокамер и фотоаппаратов начали использовать его. Более того, YouTube рекомендует использовать формат MP4 (хотя он принимает несколько форматов, YouTube конвертирует их в файлы .flv или .mp4). яблоко - еще одна компания, которая поддержала MP4, используя его в своих QuickTime игрок.[7]

YouTube

YouTube была основана в 2005 году Чад Херли, Стив Чен, и Джавед Карим. Первое видео на платформе было "Я в зоопарке "загружено Каримом в первую YouTube канал, челюсть, в апреле 2005 г.

В октябре 2005 г. Nike стала первой крупной компанией, использовавшей YouTube в качестве рекламной платформы. Они были первой компанией, которая сделала это, и с тех пор YouTube предоставил средства для отображения интернет-видео, чтобы помочь компаниям продвигать свои продукты. Google приобрел YouTube за 1,65 миллиарда долларов в октябре 2006 года и с тех пор развил его еще больше.[8] С тех пор он стал самым популярным сайтом для просмотра видео в Интернете. Например, ежемесячный просмотр видео на YouTube составил 6 миллиардов часов.[9] По состоянию на 2014 год каждый месяц YouTube посещал один миллиард уникальных пользователей. По данным Nielsen, YouTube охватывает больше взрослых американцев в возрасте 18–34 лет, чем любая кабельная сеть.[10]

Другие видео платформы

Помимо YouTube, существует несколько других платформ для интернет-видео, которые, несмотря на свою меньшую популярность, все еще используются многими. Vimeo является ключевым примером этого. У Vimeo более тридцати миллионов зарегистрированных пользователей, а ежемесячный охват более 170 миллионов человек по всему миру. Их миссия - «расширять возможности и вдохновлять людей во всем мире на создание, обмен и открытие видео».[11] Еще одна онлайн-платформа для видео в Интернете, основанная в июне 2012 года: Лоза. Это короткий видеоролик с шестисекундным циклом. После того, как «Вайн» загружен, его можно опубликовать в социальных сетях. Социальные сети сыграли большую роль в повышении популярности этого видеосервиса в Интернете.

Прямая трансляция

Прямая трансляция - еще один важный аспект интернет-видео. Это когда определенные события транслируются с использованием онлайн-видео в реальном времени. Ключевым примером этого является то, что в 2008 и 2012 годах во время президентских выборов дебаты между двумя кандидатами транслировались в прямом эфире на YouTube.

Прямая трансляция также использовалась как средство продвижения определенного продукта или бизнеса. Во многом это связано с тем, что такие платформы, как YouTube, предоставляют дешевые и обычно бесплатные средства доступа к миллионам пользователей. Будь то потенциальные покупатели ноутбуков, смартфонов, планшетов и умные телевизоры. Исследование, проведенное SocialMediaExaminer, подтверждает эту гипотезу на примере YouTube.[12]

Признаком роста важности потокового видео в Интернете является изменение бизнес-модели World Wrestling Entertainment (WWE).[13] Раньше бизнес-модель WWE предполагала получение огромного количества покупок с оплатой за просмотр для специальных мероприятий, проводимых один раз в месяц, и взимание ок. 44,95 долларов США (в зависимости от продавца) за каждую.[14] Однако в феврале 2014 года они запустили круглосуточную потоковую сеть без выходных, за 9,99 долларов в месяц за доступ к каждому «особому событию». Это показывает, что одна из крупнейших развлекательных компаний была готова перейти на модель потокового вещания / интернет-видео, чтобы поддержать свой бизнес. Многие другие компании, такие как BBC (с iPlayer), ITV (с ITV Player) и Канал 4 (с 4oD) использовали интернет-видео, чтобы пользователи могли транслировать контент в прямом эфире или смотреть позже по запросу.

Полемика

Обе прямая трансляция Интернет-видео в последние годы вызывают разногласия, в основном из-за того, что чрезвычайно сложно получить доступ ко всем прямым трансляциям, которые показывают определенные события. Это нарушает авторские права. Правообладатели сталкиваются с проблемой контента, который включает аудио, телешоу и спортивные мероприятия, которые транслируются в прямом эфире для общественности.[15] В результате веб-сайт потоковой передачи Justin.TV стал партнером службы сопоставления контента Vobile, чтобы отфильтровать материалы, нарушающие авторские права.[16] Еще один пример проблемы с авторским правом, которая возникла при потоковой передаче в Интернете: uStream в августе 2009 года промоутер по боксу подал в суд за разрешение 2337 пользователям смотреть трансляцию боя Роя Джонса-младшего против Омара Шейки.[17]

YouTube также столкнулся с проблемами, связанными с Авторские права. Например, в декабре 2013 г.[18] Многие пользователи YouTube, публиковавшие кадры видеоигр для обзора или учебных целей, были наказаны и искалечены жалобами на нарушение авторских прав. В прошлом YouTube также сталкивался с проблемами музыкальной индустрии из-за того, что пользователи публикуют видео без разрешения музыкальной индустрии. О проблемах можно судить по тому факту, что с 2007 года YouTube выплатил правообладателям один миллиард долларов.[19] При этом создание Vevo помогло YouTube в решении проблем с музыкальной индустрией, позволив артистам / лейблам получать долю дохода.

Важность видео в музыкальной индустрии

Рост интернет-видео предоставил платформу для повышения музыкальная индустрия. Это особенно заметно на платформе YouTube. Крис Максси, директор по развитию партнеров YouTube, заявил, что «YouTube - идеальное место для лейблов для продвижения музыки, а для поклонников - для поиска новых исполнителей и старых фаворитов». Более того, Рио Караефф, возглавляющий цифровую группу Universal, охарактеризовал YouTube как «источник дохода, коммерческий бизнес. Он стремительно растет. По сравнению с аналогичным периодом прошлого года мы в США выросли почти на 80% по доходам от этой категории ».[20] Кроме того, в статье, опубликованной в 2011 году,[21] считает, что YouTube изменил музыкальную индустрию, ссылаясь на три способа; YouTube позволяет людям слушать местную музыку, например, Индии и других регионов, которые иначе было бы трудно обнаружить. Бриттани Вонг также считает, что YouTube помогает людям быть открытыми. Во многом это потому, что это позволяет кому угодно опубликовать онлайн-видео для всеобщего обозрения. Наконец, упоминается, что удобство платформы позволяет многим людям слушать музыку, что увеличивает потенциальную аудиторию.

Майк Масник, генеральный директор и основатель Techdirt, признали важность YouTube в музыкальной индустрии.[22] В этой статье он признает потенциальные возможности YouTube, позволяющие музыкантам расширить аудиторию, и звукозаписывающие компании зарабатывать деньги. Однако они были наивны и не приняли это полностью.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Ли, Джек (2005). Масштабируемые системы непрерывной потоковой передачи мультимедиа: архитектура, дизайн, анализ и реализация. Джон Уайли и сыновья. п. 25. ISBN  9780470857649.
  2. ^ а б Се, Чжу (2010). Архитектуры, методы и приложения потокового мультимедиа: последние достижения: последние достижения. IGI Global. п. 26. ISBN  9781616928339.
  3. ^ Ахмед, Насир (Январь 1991 г.). "Как я пришел к дискретному косинусному преобразованию". Цифровая обработка сигналов. 1 (1): 4–5. Дои:10.1016 / 1051-2004 (91) 90086-Z.
  4. ^ Ганбари, Мохаммед (2003). Стандартные кодеки: от сжатия изображений до расширенного кодирования видео. Институт инженерии и технологий. С. 1–2. ISBN  9780852967102.
  5. ^ «AVC / H.264 - Патентный список» (PDF). MPEG LA. Получено 6 июля 2019.
  6. ^ Монтгомери, Марк. «Если вы ищете дополнительную информацию о кодеке AVCHD». videomaker.com. Получено 22 октября 2014.
  7. ^ «Формат MPEG-4». mediacollege.com. Получено 22 октября 2014.
  8. ^ Лидский, Давид. «Краткая, но впечатляющая история YouTube». fastcompany.com. Получено 22 октября 2014.
  9. ^ Смит, Крейг. «В цифрах: 60 потрясающих статистических данных YouTube». Expandramblings.com. Получено 22 октября 2014.
  10. ^ "Статистика". YouTube.com. Получено 22 октября 2014.
  11. ^ "Vimeo: Обзор". iac.com. Получено 22 октября 2014.
  12. ^ Коллиган, Пол. «Как использовать прямую трансляцию на YouTube для увеличения вашей аудитории». socialmediaexaminer.com. Получено 22 октября 2014.
  13. ^ VanDerWerff, Эмили. «Почему у нас нет отдельного канала HBO Go? За ответом обратитесь в сеть WWE». vox.com. Получено 22 октября 2014.
  14. ^ "События / ТВ / PPV". WWE.com. Получено 22 октября 2014.
  15. ^ Бейли, Джонатан. «Проблемы с прямой трансляцией и авторскими правами». theblogherald.com. Получено 22 октября 2014.
  16. ^ Альбрехт, Крис. "Justin.tv умиротворяет правообладателей с помощью технологий по борьбе с пиратством". gigaom.com. Получено 22 октября 2014.
  17. ^ Кинкейд, Джейсон. «Ustream подал в суд на промоутера бокса из-за пиратской трансляции». techcrunch.com. Получено 22 октября 2014.
  18. ^ Тотило, Стивен. «Каналы YouTube нарушены авторскими правами». kotaku.com. Получено 22 октября 2014.
  19. ^ Вагстафф, Кейт. "YouTube выплатил правообладателям 1 миллиард долларов с 2007 года". NBCNews.com. Получено 22 октября 2014.
  20. ^ Сандовал, Грег. "Universal Music видит" десятки миллионов "с YouTube". cnet.com. Получено 22 октября 2014.
  21. ^ Вонг, Бретань. «Три способа, которыми YouTube изменил музыкальную индустрию». group3info.blogspot.com. Получено 22 октября 2014.
  22. ^ Масник, Майк. «Как звукозаписывающие компании отвергли возможность YouTube». Telegraph.co.uk. Получено 22 октября 2014.