Джессика Прайс - Jessica Price

Джессика Прайс американский писатель, редактор, дизайнер и продюсер видео и настольных игр; она известна своей работой над Pathfinder ролевая игра и Guild Wars 2. Она также известна тем, что говорит о сексизме в игровой индустрии.[1]

Карьера

Прайс работала редактором в Microsoft Studios, прежде чем присоединиться к Paizo в качестве руководителя проекта в 2013 году.[2][3] С тех пор она внесла творческий вклад в создание таких Следопыт продукты как Внутренние морские гонки и Самолеты на мощности.[4] Прайс также был дизайнером Свод правил Starfinder Core для Ролевая игра Starfinder.[5][6][7]

В 2016 году Price была объявлена Gen Con Отраслевой инсайдерский ведущий.[8] Отметив, что в прошлом году Gen Con включал в себя панель под названием «Написание комиксов, дружественных к женщинам», во время которой модератор, вызывающий неоднозначную реакцию, заставил некоторых женщин выйти и даже уйти с слезами, Прайс почувствовала, что ее появление в качестве оратора даст возможность изменить ситуацию на будущее. женщины в игровой индустрии.[1] В 2017 году Прайс снова был объявлен ведущим Gen Con Industry Insider Featured Presenter для Gen Con 50.[9][10]

В 2018 году Прайс был дизайнером повествования на Guild Wars 2 за ArenaNet.[11]

Взгляды на индустрию видеоигр

Прайс был заметным оратором сексизма в игровой индустрии в целом.[1][2][3][12][13][14] В интервью 2013 года об уважении и сексизме в индустрии Прайс сказал:

Некоторые из них непреднамеренные. Программисты-мужчины будут шокированы идеей сделать аватар по умолчанию женским для игры, предназначенной в первую очередь для женской аудитории. Маркетологи подумают, что создание розовой консоли волшебным образом решит проблемы с женским брендом. Студии, создающие игры для детей и мам, откажутся давать интервью успешной женщине-разработчику игр, потому что она никогда не делала шутеров от первого лица. [...] Но кое-что сделано намеренно. Коллеги прокомментировали каждый дюйм моей анатомии. У меня были маркетологи, которые предлагали, чтобы наш маркетинг состоял из того, что я надевал блузку с низким вырезом и рассказывал о нашем продукте. У меня были люди, которые настаивали на том, что я должен был переспать с кем-то, чтобы попасть в индустрию. [...] Я подвергался сексуальным домогательствам, и люди, к которым я обращался за помощью, говорили мне, что я должен наслаждаться вниманием, проинструктировали меня разобраться с этим, потому что они не хотели увольнять парня, и предупредили меня, чтобы пойти в отдел кадров, потому что меня уволили за смутьяна. У одного парня была история насилия, он сжал кулаки и был близок к тому, чтобы ударить меня, когда я сказал ему, что он должен прекратить прикасаться ко мне и говорить о моей груди. Ответ от моей командной цепочки по-прежнему был, по сути, «Разбирайся сам».[2]

Кэти Меттлер, для Вашингтон Пост, сообщили, что впервые на Gen Con 2016 будет больше женщин, чем мужчин. На мероприятии Прайс сказал: «Мы можем что-то изменить. Это не обязательно должно быть ледниковое изменение. Оно может быть немедленным. [...] Когда это наполовину женщина, давление быть женщиной в играх отсутствует. Вы можете просто будь человеком, который работает в играх ».[1]

Тим Малкерин, для Микрофон, взяла интервью у Прайса в 2017 году о том, почему разработчикам видеоигр нужно выпускать отчеты о разнообразии. По этой теме Прайс сказал, что «цифры не всегда отражают всю историю. [...] Даже если разработчики видеоигр опубликовали отчет о разнообразии ... это зависит от того, где находятся женщины. [...] женщина, которая на самом деле занимается творчеством или производством, вы все равно будете единственной женщиной в команде, единственной женщиной в комнате ". Малкерин писал, что «например, если компания состоит на 40% из женщин - оптимистичный момент - но все они работают на низших административных должностях, а в исполнительных советах все еще преобладают мужчины, эта компания все еще терпит неудачу в обеспечении разнообразия и интеграции».[13]

Споры о стрельбе

5 июля 2018 года основатель ArenaNet Майк О'Брайен объявил, что два разработчика игр, Прайс и Питер Фрайс, были уволены из компании после бурного Twitter обменяться с членом сообщества.[15][16][17] Меган Фарохманеш, за Грани, сообщил, что «3 июля дизайнер нарратива Прайс написал в Твиттере ветку из 29 твитов, анализирующую проблемы написания персонажей игроков в MMORPG. Стример по имени Деруар ответил:« Действительно интересная ветка для чтения! Однако позвольте мне не согласен слегка, »и поделился тремя твитами, объясняющими, как дизайн повествования влияет на самовыражение игрока в играх, которые нарративно разрабатывает Прайс. Прайс ответил прямо Деруару, написав в Твиттере: «Спасибо за попытку рассказать мне, что мы делаем внутри, мой чувак», и ретвитнул свой ответ с подписью «Сегодня я работаю женским разработчиком игр».[18] Прайс заявила, что заблокирует «следующего рандома», который попытается объяснить ее работу.[19]

После того, как О’Брайен опубликовал заявление, в котором говорилось, что «атаки Прайса и Фрайса на сообщество» «неприемлемы», Прайс поговорил с Многоугольник и сказал: «Давайте проясним: в 2018 году абсурдно делать вид, что не знает, что случится с женщиной, уволенной за разговоры о сексизме, потому что он считает, что она стала слишком наглой. [О'Брайен] нарисовал мишень у всех на спине. Он этого не сделал. Он подвел всю отрасль. Он уступил горстке людей, целой армии ботов и марионеток, - добавила она. - Теперь у него почти все. знакомая мне женщина-разработчик - а также некоторые мужчины - в ярости на него. У меня есть рекрутеры, которые звонят мне, обещая увести кандидатов из ArenaNet, и профессора игрового дизайна, которые говорят, что собираются предупредить своих студентов. также было много коллег по ArenaNet и других коллег по отрасли, которые связались со мной, чтобы выразить свои опасения по этому поводу. [...] Питер вмешался, чтобы указать, что его опыт в качестве разработчика-мужчины был другим. Он изложил довольно простые факты . Я понятия не имел, что он собирается вмешаться. Я его обожаю; он поступал правильно, и он не заслуживает этого дерьма ».[11]

Реакция на их увольнение и последующие заявления ArenaNet вызвали неоднозначную реакцию со стороны фанатов и других участников индустрии.[20] Натан Грейсон, для Котаку, сообщил, что после увольнения Прайса произошел всплеск онлайн-преследований женщин-разработчиков, и что негативная реакция на Прайс возникла в Gamergate форумы.[19] Фарохманеш написал, что «быстрые действия ArenaNet по увольнению Прайса и Фрайса посылают тревожный сигнал ее фанатам, особенно наиболее токсичным: их сила напрямую зависит от того, насколько громко они кричат. Это тревожный прецедент для всех, кто заинтересован в работе на ArenaNet, но особенно в маргинализованных сообществах, которые с большей вероятностью столкнутся с ответной реакцией и преследованием со стороны худших слоев ее фанатской базы ».[18]

Работает

ЗаголовокИграКредитыГодISBN
Руководство по стратегииРолевая игра Pathfinder (1-е издание)Дизайнер, производственный персонал2014978-1601256263
Внутренние морские гонкиРолевая игра Pathfinder (1-е издание)Дизайнер2015978-1601257222
Самолеты силыРолевая игра Pathfinder (1-е издание)Дизайнер2016978-1601258830
Внутреннее море верыРолевая игра Pathfinder (1-е издание)Дизайнер2016978-1601258250
Небеса развязаныРолевая игра Pathfinder (1-е издание)Дизайнер2016978-1601258281
Был Эвиг Лигт: SonderbandРолевая игра Pathfinder (1-е издание)Дизайнер2017
Свод правил Starfinder CoreРолевая игра StarfinderДизайнер2017978-1601259561
Кадира: жемчужина ВостокаРолевая игра Pathfinder (1-е издание)Дизайнер2017978-1601259127
Путеводитель авантюристаРолевая игра Pathfinder (1-е издание)Дизайнер2017978-1601259387
Планарные приключенияРолевая игра Pathfinder (1-е издание)Дизайнер2018978-1640780446
Guild Wars 2Guild Wars 2Нарративный дизайнер2018Нет данных

Рекомендации

  1. ^ а б c d Меттлер, Кэти (18 мая 2016 г.). «Gen Con, крупнейшая игровая конвенция, впервые за всю историю представила больше женщин, чем мужчин, что заставляет некоторых игроков раздражаться». Вашингтон Пост. Получено 22 июля 2017.
  2. ^ а б c Коэн-Мур, Лилиан (8 февраля 2013 г.). "Враждебная территория: вопросы и ответы геймера Джессики Прайс о том, как игры (медленно) становятся менее сексистскими". Bitch Media. Получено 2019-07-02.
  3. ^ а б Льен, Трейси (9 апреля 2014 г.). «Познакомьтесь с людьми, улучшающими видеоигры по очереди». Многоугольник. Получено 2019-07-02.
  4. ^ "Джессика Прайс". Следопыт вики.
  5. ^ «Джессика Прайс - StarfinderWiki». starfinderwiki.com. Получено 2019-07-03.
  6. ^ Холл, Чарли (2017-08-28). «Starfinder здесь, и это фантастика». Многоугольник. Получено 2019-07-03.
  7. ^ Feature, Коннор Шеридан 2019-06-14T19: 50: 19Z. «Лучшие настольные ролевые игры 2019 года». gamesradar. Получено 2019-07-03.
  8. ^ «Отраслевые ведущие, представленные в 2016 году». Gen Con. Архивировано из оригинал в 2016-07-31. Получено 2016-07-21.
  9. ^ "Gen Con LLC | Признание и благодарность". www.gencon.com. Получено 2019-07-03.
  10. ^ Прайс, Джессика (2017-04-21). «Рад сообщить, что я являюсь инсайдером индустрии Gen Con 50, и выступаю вместе с самыми сильными ораторами». @ Delafina777. Получено 2019-07-03.
  11. ^ а б Кэмпбелл, Колин (2018-07-09). «ArenaNet« сложена, как дешевый карточный стол », - говорит уволенный писатель Guild Wars 2». Многоугольник. Получено 2019-07-02.
  12. ^ Кэмпбелл, Колин (18 апреля 2016 г.). «Ветеринар игровой индустрии вызывает гнев разработчиков, защищая 80-часовую рабочую неделю». Многоугольник. Получено 2019-07-03.
  13. ^ а б Малкерин, Тим (20 апреля 2017 г.). «Разработчики видеоигр должны начать выпускать отчеты о разнообразии. Вот почему». Микрофон. Получено 2019-07-03.
  14. ^ Эренкранц, Мелани (7 июля 2017 г.). «Вот как Илон Маск мог должным образом отреагировать на обвинения в гендерной дискриминации». Микрофон. Получено 2019-07-03.
  15. ^ Фогель, Стефани; Фогель, Стефани (2018-07-06). «ArenaNet увольняет двух сценаристов Guild Wars 2 из-за ссоры в Twitter с ютубером». Разнообразие. Получено 2019-07-02.
  16. ^ «The DeanBeat: Катастрофа ArenaNet шокирует игры». VentureBeat. 2018-07-13. Получено 2019-07-02.
  17. ^ Штайнер, Челси (6 июля 2018 г.). «Сценаристы Guild Wars 2 уволены из-за разногласий в Twitter и Twitch Streamer». www.themarysue.com. Получено 2019-07-02.
  18. ^ а б Фарохманеш, Меган (06.07.2018). «Студия Guild Wars увольняет двух сотрудников после столкновения со стримером». Грани. Получено 2019-07-02.
  19. ^ а б Грейсон, Натан. «Катастрофа ArenaNet заставила всю игровую индустрию пересмотреть политику в отношении преследований». Котаку. Получено 2019-07-02.
  20. ^ «Люди удаляют эту игру после того, как она уволила женщину-разработчика». Новости BuzzFeed. Получено 2019-07-02.

внешняя ссылка