Jet Set Willy - Jet Set Willy
Jet Set Willy | |
---|---|
Разработчики) | Программные проекты |
Издатель (ы) |
|
Дизайнер (ы) | Мэтью Смит |
Композитор (ы) | Роб Хаббард (Атари) |
Серии | Шахтер Вилли |
Платформа (и) | ZX Spectrum, BBC Micro, Желудь Электрон, Коммодор 64, Коммодор 16, Дракон 32, Atari 8-бит, MSX, Амстрад КТК, MTX, ТИ-99 / 4А, PMD 85 |
Выпуск |
|
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | Один игрок |
Jet Set Willy это Платформа видео игра первоначально написано Мэтью Смит для ZX Spectrum домашний компьютер. Он был опубликован в 1984 г. Программные проекты и перенесен на большинство домашних компьютеров того времени.
Игра является продолжением Маниакальный шахтер вышла в 1983 году, а вторая игра в Шахтер Вилли серии. Это было значительным событием в платформер жанр на домашнем компьютере.[согласно кому? ]
участок
Усталый Шахтер Вилли должен убрать все предметы, оставленные в его доме после огромной вечеринки. После этого его домработница Мария отпустит его спать. Вилли особняк был куплен на богатство, полученное от его приключений в Маниакальный шахтер но большая его часть остается неизведанной, и кажется, что она полна странных существ, возможно, в результате экспериментов предыдущего (пропавшего) владельца. Вилли должен исследовать огромный особняк и его территорию (в том числе пляж и яхту), чтобы полностью привести дом в порядок, чтобы он мог выспаться.
Геймплей
Jet Set Willy это перекидной экран платформер, в котором игрок перемещает главного героя Вилли из комнаты в комнату в своем особняке, собирая предметы. В отличие от приквела, который используется в пошаговом режиме, игрок может исследовать особняк по своему желанию. Вилли управляется с помощью только влево, вправо и прыжок. Он может подниматься по лестнице, входя в них (перепрыгивая через них, чтобы избежать их), и подниматься по раскачивающейся веревке, толкая влево или вправо, в зависимости от того, в каком направлении она качается. Сама игровая площадка состоит из 60 игровых экранов, составляющих особняк и его территорию, и содержит опасности (статические объекты-убийцы), стражей (монстры-убийцы, которые перемещаются по заданным путям), различные платформы и коллекционные объекты. Коллекционные предметы светятся, чтобы отличать их от других предметов в комнате.
Вилли теряет жизнь если он касается опасности или опекуна или падает слишком далеко. Его возвращают в точку, в которой он вошел в комнату, что может привести к ситуация финала игры где Вилли неоднократно падает с высоты или неизбежно сталкивается со стражем, последовательно теряя все жизни.
Одна из самых причудливых комнат в игре - Мы должны исполнить Quirkafleeg.[1] (Предварительное название экрана было Зияющая яма.)[2] Это отсылка к комиксу Кот Толстого Фредди, спин-офф от Сказочные пушистые братья уроды; В оригинальном комиксе quirkafleeg был малоизвестным ритуалом в чужой стране, который требовалось совершать при виде мертвых пушистых животных.[1]
Музыка
Музыка в версии Spectrum - Бетховена. Лунная соната для меню и Грига "В Зале Горного Короля "во время самой игры. В ранние версии играли"Если бы я был богатым человеком "как внутриигровую музыку, но ее пришлось удалить, когда издатели песни потребовали 36 000 фунтов стерлингов за ее использование.[3]
Музыка на версии C64 была Лунной сонатой Бетховена во время загрузки, и J.S. Бах - Изобретения №1 во время игры. В некоторых номерах также играют Моцарта Рондо Алла Турка.
Ошибки
После выпуска игра не могла быть завершена из-за нескольких ошибок. Несмотря на четыре совершенно не связанных между собой проблемы, они стали известны под общим названием «Чердак».[4] После входа Чердак экран, различные комнаты подверглись бы коррупция для всех последующих прохождений, включая исчезновение монстров из Часовня экран и другие экраны, запускающие игру. Это было вызвано ошибкой в пути стрелки в Чердак, в результате чего спрайт проходит мимо конца видеопамяти Spectrum и вместо этого перезаписывает важные игровые данные. Первоначально Программные проекты попытался выдать эту ошибку за намеренную особенность, чтобы усложнить игру,[5] утверждая, что указанные комнаты были заполнены отравляющим газом. Однако позже они отказались от этого иска и выпустили комплект POKE исправить недостатки.[6][7]
Несмотря на эти ошибки, Росс Холман и Кэмерон Эльс выиграли конкурс, который был объявлен Software Projects для завершения Jet Set Willy и предоставил программным проектам набор исправлений ошибок.[5] Затем Software Projects наняли Кэмерона Эльза для переноса обоих Маниакальный шахтер и Jet Set Willy к MSX.[8]
Прием
Обзор Jet Set Willy для Ваш спектр В июне 1984 года в журнале «Sue Denham» писала, что игра «ничуть не хуже и свежа, чем оригинал».[5]
В финальном выпуске Ваш Синклер версия ZX Spectrum заняла 32-е место в рейтинге «100 лучших игр всех времен по версии Your Sinclair» и 33-е место в «100 лучших игр всех времен по версии читателей Your Sinclair».[9] В 2004 году версия ZX Spectrum была признана 6-й лучшей игрой за все время. Ретро Геймер читатели в статье, изначально предназначенной для специального выпуска журнала Ваш Синклер в комплекте с Ретро Геймер.[10]
Защита от копирования
Jet Set Willy поставляется с формой защиты от копирования: карта со 180 цветными кодами прилагалась к кассете. При загрузке необходимо было ввести один из кодов с карты до начала игры. Хотя кассету можно было продублировать, копия карты также была необходима, и в то время домашнее воспроизведение цветов было затруднено.[11] изготовление Jet Set Willy сложнее скопировать, чем большинство игр Спектрума. Однако способы обхода карты были быстро найдены, и один из них был опубликован в компьютерном журнале Великобритании.[12]
Порты
Оригинальные выпуски Jet Set Willy для BBC Micro и Commodore 64 также содержали ошибки, которые делали невозможным завершение игры, хотя и отличались от версии для Spectrum. В версии для Commodore 64 было невозможно получить доступ ко всем элементам в Винный погреб.[нужна цитата ]
Есть две версии оригинала Jet Set Willy для MSX. Версия Software Projects, которая продавалась в Великобритании, датирована 1984 годом и была запрограммирована Кэмероном Эльзе, одним из победителей конкурса. Jet Set Willy соревнование.[8] Другая версия была опубликована Хадсон Софт в 1985 году как Карта пчелы в Японии.[нужна цитата ]
Порт Jet Set Willy для Семейство 8-битных Atari компьютеров было выпущено Тайнесофт в 1986 г.[13] Он получил в целом плохие отзывы, критиковавшие плохую графику и анимацию; Однако, Роб Хаббард Музыкальная тема России, уникальная для этой версии, была признана изюминкой.[14][15] Как и версию Spectrum, завершить ее было невозможно, но по разным причинам. Некоторые из законных предметов, которые были необходимы, заставили игрока потерять жизнь (например, бутылки в Без лицензии).
Порты из программных проектов для Amiga и Atari ST были отменены перед выпуском.[16]
Наследие
Расширенные версии
Jet Set Willy: Последний рубеж, расширенная версия для Амстрад КТК, позже был преобразован обратно в ZX Spectrum и выпущен как Jet Set Willy II.[17] И оригинальная игра, и Jet Set Willy II были выпущены для BBC Micro, Желудь Электрон, MSX, Коммодор 16 и Коммодор 64.
Иначе расширенная версия Jet Set Willy был выпущен для Дракон 32/64, с дополнительными комнатами.[18] Эта версия также не могла быть завершена, так как невозможно было пройти Привод в направлении справа налево, что необходимо было, чтобы вернуться в постель после сбора всех предметов. Однако игру можно завершить с помощью встроенного чит-кода, доступ к которому можно получить, одновременно удерживая клавиши M, A и X, что позволяет запускать Willy из любой позиции на любом экране, используя клавиши со стрелками и пробел.
Сам порт Dragon был преобразован для работы на Желудь Архимеда компьютеры. Лучшее обнаружение столкновений означало, что "The Drive" теперь можно было проходить справа налево, в отличие от Dragon.[19]
Сторонние модификации
В исходной версии Spectrum сами комнаты хранятся в простом формате, без сжатие, что позволяет относительно легко создавать индивидуализированные версии игры.
Обзор JSW в выпуске 4 журнала Ваш спектр включен раздел под названием «JSW - Руководство хакера»; Замечания в этом разделе подразумевают, что автор успешно вывел по крайней мере некоторые структуры данных, поскольку он смог удалить участки стены в главной спальне.[5] В следующем году в 13-м выпуске была программа, которая добавляла в игру дополнительную комнату («Апрельские ливни»).[1][20] а в выпуске 15 подробно описаны форматы данных.[21]
Между 1984 и 1986 годами было опубликовано несколько сторонних инструментов редактирования, позволяющих игрокам создавать собственные комнаты и спрайты.[нужна цитата ]
Смотрите также
Следующие платформенные игры созданы по той же схеме, что и серия Miner Willy, цель игры - собирать объекты для завершения сцен в игре.
использованная литература
- ^ а б c Мы должны выполнить quirkafleeg - игра встречает комикс. (Джакс, Расс. "Кот Толстого Фредди № 5 - Квиркафлиг". Получено 2006-09-07.)
- ^ "Crash Magazine". Jetset Willy Предварительный просмотр. Публикации Newsfield (3): 24–25. Апрель 1984 г.
Самая большая зияющая яма, которую вам когда-либо приходилось преодолевать
- ^ Кэрролл, Мартин. «Изготовление реактивного набора Вилли». Ретро Геймер. № 150. Imagine Publishing. С. 74–77.
- ^ [1] Ошибки JetSet Willy
- ^ а б c d "Присоединяйтесь к Jet Set". Ваш спектр (4): 60–65. Июнь 1984 г.. Получено 2014-04-19.
- ^ "Реактивный набор Вилли решен!". Персональные компьютерные игры (8): 21 июля 1984 г.. Получено 2014-04-19.
- ^ "Аттик атакован!". Ваш спектр (6): 5 августа 1984 г.. Получено 2014-04-19.
- ^ а б [2] Вкладыш кассеты MSX с надписью «преобразование MSX Кэмероном Эльзе»
- ^ Нэш, Деннис, изд. (Сентябрь 1993 г.). «Пусть решают люди! Результаты». Ваш Синклер. Vol. 1 шт. 93. Будущее издательство. стр.11 –12 - через Интернет-архив.
- ^ Уайтхед, Дэн (25 июня 2009 г.). "50 лучших игр для Speccy!". Годы рок-н-ролла YS. Ник Хамфрис. Архивировано из оригинал 13 июля 2009 г.
- ^ Эйкок, Дж. И Рейнхард, А. Защита от копирования в Jet Set Willy, 2017: разработка методологии археологии ретро-игр, Интернет-археология 45. https://doi.org/10.11141/ia.45.2
- ^ "Ваши письма: попадание в # 1" Ваш компьютер, выпуск 6, стр. 42, июнь 1984 г.
- ^ «Джет Сет Вилли». Атари Мания.
- ^ "Обзор игры Jet Set Willy". Пользователь Atari. Март 1987 г.
- ^ Коротко, Джим (март – апрель 1987 г.). «Джет Сет Вилли». Стр. 6 Журнал (26).
- ^ «Джет Сет Вилли». AtariMania.com. Получено 2020-08-01.
- ^ [3] Комментарии программиста к JSW2 - Стив Уэзерилл и Деррик П. Роусон
- ^ "Jet Set Willy Remakes: Dragon 32/64". Jswremakes.emuunlim.com. Получено 2011-03-25.
- ^ «Порт Архимеда на основе кода Dragon 32». Jswremakes.emuunlim.com. Получено 2011-03-25.
- ^ «Апрельские ливни», Your Spectrum, выпуск 13, апрель 1985 г.
- ^ «Декорирование интерьеров», Your Spectrum, выпуск 15, июнь 1985 г.
внешние ссылки
- Jet Set Willy на SpectrumComputing.co.uk
- Jet Set Willy в Lemon 64
- Jet Set Willy в Atari Mania
- Jet Set Willy Series в Керли
- Набор струй Willy / GAMOPAT