Джим Блинн - Jim Blinn

Джим Блинн
Джим-blinn.png
Портрет Джим-Блинна.
Родившийся1949 (70–71 лет)
Альма-матерУниверситет Юты
университет Мичигана
НаградыСтипендия Макартура (1991)
Медаль НАСА за выдающиеся заслуги
Научная карьера
ПоляИнформатика
УчрежденияЛаборатория реактивного движения НАСА
Microsoft Research

Джеймс Ф. Блинн (1949 г.р.) - американский ученый-компьютерщик, впервые получивший широкую известность благодаря своей работе в качестве эксперта по компьютерной графике в НАСА с Лаборатория реактивного движения (JPL), особенно его работа над анимацией перед столкновением для Вояджер проект,[1] его работа на 1980 Карл Саган документальный сериал Космос, и исследование Модель затенения Блинна – Фонга.

Ему приписывают формулировку закона Блинна, который утверждает, что время рендеринга имеет тенденцию оставаться постоянным, даже когда компьютеры становятся быстрее. Аниматоры предпочитают повышать качество, визуализируя более сложные сцены с помощью более сложных алгоритмов, чем тратить меньше времени на выполнение той же работы, что и раньше.[2][3]

биография

В 1970 году он получил степень бакалавра физики и коммуникаций, а затем степень магистра инженерных наук. университет Мичигана. В 1978 году получил степень доктора философии. в Информатика от Инженерный колледж на Университет Юты.

Блинн разработал новые методы для представления того, как объекты и свет взаимодействуют в трехмерном виртуальном мире, например отображение окружающей среды и рельефное отображение. Он известен созданием анимации для трех телесериалов: Карл Саган с Космос: личное путешествие; Проект МАТЕМАТИКА!; и новаторскую учебную графику в Механическая Вселенная. Его моделирование Вояджер посещение космического корабля Юпитер и Сатурн были замечены широко.

Блинн был связан с Лаборатория реактивного движения на Калифорнийский технологический институт до 1995 года. После этого он присоединился к Microsoft Research, где он до выхода на пенсию в 2009 году проработал научным сотрудником. Блинн также работал в Нью-Йоркский технологический институт летом 1976 г.

Уголок Джима Блинна

С 1987 по 2007 год Блинн вел колонку для Компьютерная графика и приложения IEEE называется «Уголок Джима Блинна». Он написал в общей сложности 83 колонки, большинство из которых были перепечатаны в этих книгах:

  • Блинн, Джеймс Ф .: Уголок Джима Блинна: ​​Грязные пиксели, Morgan Kaufmann Publishers, Inc., ISBN  1-55860-455-3
  • Блинн, Джеймс Ф .: Уголок Джима Блинна: ​​путешествие по конвейеру графики, Morgan Kaufmann Publishers, Inc., ISBN  1-55860-387-5
  • Блинн, Джеймс Ф .: Уголок Джима Блинна: ​​обозначение, обозначение, обозначение, Morgan Kaufmann Publishers, Inc., ISBN  1-55860-860-5

Выберите публикации

  • Блинн, Джеймс Ф .: Моделирование морщинистых поверхностей, Компьютерная графика, Vol. 12 (3), стр. 286–292 SIGGRAPH-ACM (август 1978 г.)
  • Блинн, Джеймс Ф .: Текстура и отражение в изображениях, сгенерированных компьютером, CACM, 19 (10), октябрь 1976 г., стр. 542–547.
  • Блинн, Джеймс Ф .: Модели отражения света для изображений, синтезированных на компьютере, SIGGRAPH 77, pp 192–198.
  • Блинн, Джеймс Ф .: Обобщение алгебраического рисования поверхностей, Транзакции ACM на графике, 1 (3), июль 1982 г., стр. 235–256.
  • Блинн, Джеймс Ф .: Функции отражения света для моделирования облаков и пыльных поверхностей, SIGGRAPH 82, стр 21–29.


Награды

  • 1983 г. - медаль НАСА «За выдающиеся заслуги» за анимацию полета «Вояджера».
  • 1983, СИГГРАФ Премия за достижения в компьютерной графике.
  • 1989 г., награда IEEE за выдающийся вклад в Уголок Джима Блинна.
  • 1991, MacArthur Fellowship в знак признания и для продолжения его работы в образовательной анимации.
  • 1995 г. - Почетный доктор искусствоведения Школа дизайна Парсонса за вклад в компьютерную графику.
  • 1999, Премия Стивена А. Куна за выдающийся творческий вклад в компьютерную графику.
  • 2000 г. избран в Национальная инженерная академия

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ См Уэйна Карлсона история JPL В архиве 2007-02-20 на Wayback Machine
  2. ^ Фарр, Мэтт; Якоб, Венцель; Хамфрис, Грег (2017). Физический рендеринг: от теории к реализации (Третье изд.). Издательство Морган Кауфманн. п. 48. ISBN  978-0-12-800645-0.
  3. ^ Бирн, Джереми (2006). Цифровое освещение и рендеринг (Второе изд.). Новые всадники. п. 279. ISBN  978-0321316318.

внешняя ссылка