Джон Ньюкомер - John Newcomer - Wikipedia
Джон Ньюкомер | |
---|---|
Родившийся | 1955 (64–65 лет) Грейнджер, Индиана, НАС. |
Род занятий | Игровой дизайнер |
Известен | Рыцарский турнир |
Джон Ньюкомер (1955 г.р.) - американец игровой дизайнер, наиболее известный как дизайнер и ведущий разработчик новаторской аркадной игры 1982 года. Рыцарский турнир. Он разработал, анимировал и выпустил несколько игр для Williams Electronics, Midway Games, Cybiko, и Фетиш.
биография
Новичок родился в Грейнджер, Индиана, второй из двух детей. Его отец Роберт был молочником, а затем обслуживающим персоналом в кинотеатре. Его мать, Беверли, была административным помощником и офис-менеджером. Присутствовал новичок Средняя школа Клэя в Саут-Бенд, Индиана, где по совпадению один из его друзей по школьному шахматному клубу был Франц Ланцингер, которые также оказались в индустрии монеток, работая на Atari и разработка игр, таких как Хрустальные замки. Присутствовал новичок Университет Нотр-Дам, который окончил в 1977 г. по специальности промышленный дизайн. Его первая работа была в Gordon Barlow Design в Скоки, Иллинойс, компания, известная своими известными играми и игрушками, такими как Мышеловка и Игрушечная бомба.[1] Новичок работал в составе команды, которая создала более 100 новых продуктов на стадии прототипа, некоторые из которых затем были произведены такими компаниями, как Hasbro, Mego, и Идеально.
В 1981 году Newcomer переехал в Williams Electronics. Недавно компания добилась успеха, выпустив игру 1980 года. Защитник, и полагая, что видеоигры - это будущее развлечений, искали новых творческих сотрудников. Чтобы подчеркнуть свой творческий дух, Новичок представил свое резюме, набитое резиновым цыпленком, и получил работу. После нескольких дней работы в штате он составил список игровых идей, в который вошла одна, основанная на Война миров и еще один для Рыцарский турнир. Его видение Война миров было технически невозможно с оборудованием в то время, но Рыцарский турнир было возможно с существующим оборудованием Williams, и началась разработка.[2]
Первоначальное видение новичка было Рыцарский турнир как «летающая игра» с совместным игровым процессом для двух игроков. Вместо того, чтобы подражать популярной космической теме предыдущих успешных летающих игр, таких как Астероиды и Защитник, он хотел предложить альтернативу космическим кораблям. Он составил список вещей, которые умеют летать: машины, животные и вымышленные персонажи. Оценив положительные и отрицательные стороны каждой идеи, он выбрал птиц, полагая, что они будут иметь широкую популярность, выбрав в качестве главных героев страуса и аиста, а в качестве врагов - стервятников.[2]
Решение использовать птиц также побудило новичка отказаться от стандартного восьмипозиционного джойстика. Он реализовал механизм «взмахов», позволяющий игрокам управлять подъемом и спуском персонажа. С вертикальным направлением, управляемым с помощью кнопки на аркадном шкафу, был добавлен двусторонний джойстик для определения горизонтального направления.[2]
Другие игры, в разработке которых участвовал новичок, включали в себя кооперативные игры №1 Высокоэффективный футбол и его продолжение Сверхвысокое воздействие.
В конце концов, Williams Electronics продала подразделение, которое стало Midway Games. Новичок работал там старшим игровым дизайнером в течение 18 лет до 1999 года, затем стал директором по игровому дизайну в Cybiko с 2000 по 2003 год и вице-президентом по игровому дизайну в компании In-Fusio с 2003–2007 гг. Затем он был нанят Фетиш в 2007 году, сначала занимая должность генерального директора Далласской студии, а затем перейдя на должность директора по игровому дизайну.[3]
Награды
- Рыцарский турнир
Рыцарский турнир во многих источниках была указана как одна из самых запоминающихся игр своего времени, часть Золотого века.[4] В 2008, Книга Рекордов Гиннесса назвал ее аркадной игрой под номером шестьдесят девять с точки зрения технического, творческого и культурного воздействия.[5] Кевин Боуэн из GameSpy из Classic Gaming написали, что, несмотря на концепцию, которую он назвал "невероятно глупой", Рыцарский турнир привлекательная игра с хорошим управлением и соревновательным геймплеем. Боуэн далее прокомментировал, что многопользовательский аспект отличал игру от других в то время. Он описал ее как «одну из первых действительно увлекательных многопользовательских игр» и предшественницу Deathmatch видеоигры.[6]
- Другие игры
- Лучшая игра по поиску предметов 2012 года, Gamezebo, Анжелика Уивер: поймай меня, когда сможешь
Работает
- Рыцарский турнир, монетная игра
- Турнир 2: Выживание сильнейших, монета
- Три-спорт, Монета 1989 года
- Турция стрелять, монета
- TouchMaster, # 1 монетная игра с сенсорным экраном
- Sinistar, монета
- NBA Jam, монета, аниматор (1-я версия), №1 в своем жанре
- Revolution X, кооператив, аниматор, №1 в своем жанре
- Пинбол на острове Гиллигана, coin-op (Новичок сделал точечную матрицу, первым оцифровал изображения)
- Звездный всадник, Coin-op, Новичок был менеджером по дизайну игры
- Анжелика Уивер, Загрузка на ПК и мобильное устройство, поиск предметов
- Полуночные тайны, Загрузка на ПК и мобильное устройство, поиск предметов
- 7 чудес сиквелы, матч-3 игры для ПК и мобильных скачать
- Сборщики, поиск предметов для ПК / мобильного
- Саманта Свифт (четыре названия), загрузка для ПК, поиск предметов
- Луксор: поиски загробной жизни, со-дизайнер, шутер с мячом
- Зомби Боул-О-Рама, игра в боулинг, со-дизайнер
- Нарк (1988), разменщик, аниматор
Рекомендации
- ^ "Boardgamegeek.com".
- ^ а б c Беван, Майк. «Изготовление рыцарского турнира». Ретро Геймер. Представьте себе публикацию (63): 36–41.
- ^ "Биография Джона Новичка". LinkedIn. Получено 2 марта, 2014.
- ^ Кент, Стивен (2001). «Золотой век (Часть 2: 1981–1983)». Окончательная история видеоигр. Три Риверс Пресс. п. 177. ISBN 0-7615-3643-4.
- ^ Крейг Глендей, изд. (2008-03-11). «100 лучших аркадных игр: 100–51 лучших». Книга рекордов Гиннеса для игроков, издание 2008 г.. Книга Рекордов Гиннесса. Гиннесс. п.231. ISBN 978-1-904994-21-3.
- ^ Боуэн, Кевин. "Игра недели: турнир". Классические игры. Архивировано из оригинал на 21.08.2009. Получено 2010-07-14.
внешняя ссылка
- "История рыцарского турнира" (видео). YouTube. 28 февраля 2007 г.. Получено 2 марта, 2014.