Хронос (игра) - Khronos (game)

Хронос
Настольная игра Khronos.jpg
Идёт игра Хроноса
Дизайнер (ы)Людовик Виалла, Арно Урбон
Издатель (ы)Игры Рио-Гранде
ИгрокиОт 2 до 5

Хронос это настольная игра для двух-пяти игроков разработан Людовик Виалла и Арно Урбон. В игре игроки строят домены, кладя плитки, представляющие здания, на три игровых поля, каждое из которых представляет одну и ту же территорию в трех разных возрастах. Заплатив одну монету, игроки могут путешествие во времени между разными возрастами. Игра длится семь ходов. Игроки получают деньги в зависимости от прочности их зданий в разном возрасте в конце четвертого и седьмого хода.

Есть три типа зданий, каждый из которых представлен разным цветом: военные (оранжевый), религиозные (фиолетовый) и гражданские (синий). Каждый цвет наиболее силен в одном из трех возрастов. Для постройки каждого здания необходимо определенное количество правильно раскрашенных карт (вытягиваемых на каждом ходу). Стоимость здания - это также количество монет, которое здание генерирует при подсчете очков. Аспект путешествия во времени вступает в игру в том, что более крупные здания, построенные в более ранние эпохи, «волочатся» вперед к игровым доскам в будущем. Таким образом потенциально могут быть разрушены здания в будущем.

В 2006 году он выиграл премию Concours International de Créateurs de Jeux de Société.

внешняя ссылка