Хронос (игра) - Khronos (game)
Идёт игра Хроноса | |
Дизайнер (ы) | Людовик Виалла, Арно Урбон |
---|---|
Издатель (ы) | Игры Рио-Гранде |
Игроки | От 2 до 5 |
Хронос это настольная игра для двух-пяти игроков разработан Людовик Виалла и Арно Урбон. В игре игроки строят домены, кладя плитки, представляющие здания, на три игровых поля, каждое из которых представляет одну и ту же территорию в трех разных возрастах. Заплатив одну монету, игроки могут путешествие во времени между разными возрастами. Игра длится семь ходов. Игроки получают деньги в зависимости от прочности их зданий в разном возрасте в конце четвертого и седьмого хода.
Есть три типа зданий, каждый из которых представлен разным цветом: военные (оранжевый), религиозные (фиолетовый) и гражданские (синий). Каждый цвет наиболее силен в одном из трех возрастов. Для постройки каждого здания необходимо определенное количество правильно раскрашенных карт (вытягиваемых на каждом ходу). Стоимость здания - это также количество монет, которое здание генерирует при подсчете очков. Аспект путешествия во времени вступает в игру в том, что более крупные здания, построенные в более ранние эпохи, «волочатся» вперед к игровым доскам в будущем. Таким образом потенциально могут быть разрушены здания в будущем.
В 2006 году он выиграл премию Concours International de Créateurs de Jeux de Société.
внешняя ссылка
Этот настольная игра -связанная статья или раздел является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |