Токарный станок (графика) - Lathe (graphics)

Вращение кривой

В 3D компьютерная графика, а токарный объект - это трехмерная модель, геометрия вершин которой создается путем вращения точек сплайн или другую точку, установленную вокруг фиксированной оси. Обрешетка может быть частичной; величина поворота не обязательно равна 360 градусам. Набор точек, обеспечивающий исходные исходные данные, можно представить как поперечное сечение объекта вдоль плоскости, содержащей его ось радиальной симметрии.

В токарный станок назван так потому, что производит тот же тип объекта, что и настоящий токарный станок создаст: объект, симметричный относительно оси вращения. Однако, в отличие от объектов, изготовленных на настоящем токарном станке, объект может иметь ось вращения через отверстие (например, тор ).

Токарные станки очень похожи на поверхности вращения. Однако токарные станки строятся путем вращения кривой, определяемой набором точек, а не кривой. функция. Обратите внимание, что это означает, что токарные станки могут быть построены путем вращения замкнутых кривых или кривых, которые удваиваются сами по себе (например, вышеупомянутый тор), тогда как поверхность вращения не может, потому что такие кривые не могут быть описаны функциями.

Смотрите также