Lock-On (видеоигра) - Lock-On (video game)
Lock-On | |
---|---|
Титульный экран | |
Разработчики) | Тацуми |
Издатель (ы) | Тацуми (Япония) Data East (НАС) |
Платформа (и) | Аркада, IBM PC, Atari ST |
Релиз | 1986 |
Жанр (ы) | Симулятор боевого полета |
Режим (ы) | Один игрок |
Lock-On это первое лицо 1986 года симулятор боевого полета видео игра с футуристической тематикой. Он был разработан Тацуми и имеет лицензию на Data East для распространения в США. Его графическая особенность масштабирование спрайтов и эффект полноэкранного поворота. Игра состоит из 20 уровней. Геймплей похож на После горелки: самолет следует по заранее заданному пути, но игрок может немного повернуть его, чтобы уклоняться от приближающихся ракет. Игрок может стрелять из орудий и самонаводящихся ракет, последние из которых требуют одноименного прицеливания.
Прием
В Японии, Игровой автомат перечисленные Lock-On в их выпуске от 15 июня 1987 года, как одиннадцатое по популярности вертикальное аркадное устройство года.[1]
Рекомендации
- ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ッ プ ラ ト, ッ ク ピ ッ TV ゲ ー ム 機 (видео в вертикальном положении / из кабины)». Игровой автомат (на японском языке). № 310. Amusement Press, Inc. 15 июня 1987 г. с. 21.
внешняя ссылка
- Lock-On на Убийственный список видеоигр
- Lock-On в Atari Mania
Этот железнодорожный стрелок статья - это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |