M * A * S * H ​​(видеоигра) - M*A*S*H (video game)

М * А * С * Х является игра в жанре экшн, на основе Сериал, написано для Atari 2600 и опубликована Fox Video Games в 1983 году. Она была разработана и запрограммирована Дуг Нойбауэр.[1] Порты в Семейство 8-битных Atari, Коммодор ВИК-20, Техасские инструменты TI-99 / 4A, Intellivision, и ColecoVision последовал.

Геймплей

Игрокам поручено управлять вертолет и армия врачи в разных точках, с мобильный армейский хирургический госпиталь (M * A * S * H) команда спасает раненых, чтобы доставить их обратно к M * A * S * H ​​4077. Версия TI-99 / 4A совместима с периферийным синтезатором речи, и иногда персонажи произносят фразы вслух, например как "бабы".[2]

Разработка и выпуск

М * А * С * Х начала разработку в рамках инициативы Фрэнка О'Коннелла и Пола Картера, которые вместе создали студию Fox Video Games в апреле 1982 года. Компания настаивала на создании и продаже домашних видеоигр. О'Коннелл заявил, что его первым крупным приобретением было получение прав на М * А * С * Х видео игра.[3] М * А * С * Х получил более интенсивное продвижение, чем другие игры, выпущенные Fox Video, и продвигался под знаменем Fox «Игры века».[4] Джейми Фарр, который изобразил Максвелл Клингер на М * А * С * Х Сериал, был официальным представителем видеоигры.[5]

В конце 1983 года О'Коннелл объявил, что цена игры будет снижена вдвое из-за перенасыщения игрового рынка Atari 2600.[6]

Прием

Марк Берман для Электронные развлечения с компьютерами и играми чувствовал, что игра превращала войну в банальность; они сочли ее «бессердечной», учитывая, насколько «ужасной» была война, и это отсутствие человечности, присутствующей в сериале и фильме. Несмотря на это, Берман все еще находил игровой процесс «потрясающим».[7] Рецензент Книга Аддисона-Уэсли об Atari Software 1984 сочли игру скучной, согласившись с Берманом в том, что недостаток юмора и характера шоу является проблемой.[8] Автор для Компьютерные и видеоигры почувствовал, что визуальные эффекты и звук «хорошо смоделированы», хотя обнаружил, что управление скальпелем с помощью джойстика было менее отзывчивым, чем с клавиатуры.[2] Лиза Хонден для Электронные игры сочла приличной играть, но сказала, что она не очень "новаторская".[9]

Отзывы

  • TeleMatch - март 1984 г.[10]

Наследие

Был проведен конкурс, на котором человек, придумавший лучшую предпосылку для M * A * S * H ​​2 получит 25000 долларов США, причем запись будет включена в копии игры, а также М * А * С * Х Футболка. Другие призы для тех, кто не выиграл деньги, включают AMC Jeep, домашние компьютеры TI-99 / 4A и видеоигры, выпущенные Fox Video Games.[3][11] Продолжение так и не появилось.[12]

Рекомендации

  1. ^ Флеминг, Джеффри (20 сентября 2007 г.). «Первая космическая опера видеоигр: изучение звездных налетчиков Atari». Гамасутра. Получено 12 сентября, 2020.
  2. ^ а б «М * А * С * Ч». Компьютерные и видеоигры. Июнь 1985 г.
  3. ^ а б «Фрэнк О'Коннелл». Видеоигры. Vol. 1 шт. 11. августа 1983 г.
  4. ^ «М * А * С * Ч». Электронные игры. Vol. 1 шт. 15. мая 1983 г.
  5. ^ «Шесть для 4077». Электронные развлечения с компьютерами и играми. Vol. 2 шт. 6. Апрель 1983 г.
  6. ^ «Fox снижает стоимость MASH». Электронные игры. Vol. 2 шт. 9. Ноябрь 1983 г.
  7. ^ Берман, Марк (август 1983). «М * А * С * Ч». Электронные развлечения с компьютерами и играми. Получено 11 сентября, 2020.
  8. ^ Стэнтон, Джеффри; Уэллс, Роберт П .; Рохованский, Сандра; Меллин, Майкл (1984). Эддисон Уэсли Книга программного обеспечения Atari 1984. ISBN  9780201164541. Получено 11 сентября, 2020.
  9. ^ https://archive.org/details/Electronic_Games_Volume_02_Number_12_1984-05_Reese_Communications_US/page/n79/mode/2up?q=M*A*S*H
  10. ^ https://archive.org/details/TeleMatch.N11.1984.04-KCz.pdf/page/n19/mode/2up?q=M*A*S*H
  11. ^ «М * А * С * Ч». Компьютерный журнал. Vol. 5 шт. 7. Июль 1983 г.
  12. ^ Снайдер, Тим (март 2000). "M * A * S * H ​​II". Журнал Classic Gamer. № 3. п. 43. Получено 12 сентября, 2020.

внешняя ссылка