Мак Гердтс - Mac Gerdts

Mac Gerdts alla Convention Play 2012, Модена

Вальтер М. Гердтс, известный как Мак Гердтс, является дизайнером Настольные игры в немецком стиле такие как Имперский, Императорский 2030, Antike и Гамбургум. Его игры представили концепцию рондель скорее, чем игральная кость как механизм для игры.[1] Это сделано для того, чтобы игроки не могли многократно выполнять одно и то же действие в быстрой последовательности, не платя за это.[2]

Как и многие немецкие настольные игры, все игры Гердта включают механизм, предназначенный для сохранения продолжительности игры примерно в пределах указанного временного ограничения. В Imperial игра заканчивается, когда нация достигает 25 очков в таблице подсчета. В Гамбурге игра заканчивается, когда строятся шесть церквей.

Игры

  • Antike, выпущенная в 2005 году, рассказывает об эволюции и конкуренции между древними цивилизациями.
  • Имперский, игра 2006 года, в которой игроки берут на себя роль международных инвесторов в Европе до Первой мировой войны.
  • ГамбургумВыпущенная в 2007 году игра, цель которой - торговать товарами и делать престижные церковные пожертвования. Области на ронделе: Церковь, Торговля, Ткань, Ратуша, Пиво, Верфь и Сахар.
  • Принцы Мачу-Пикчу, выпущен в 2008 г.
  • Императорский 2030, выпущенный в 2009 году, является продолжением Imperial, в котором США, Европа, Россия, Китай, Индия и Бразилия борются за мировое господство.
  • Навегадор, выпущенная в 2010 году, представляет собой игру о Золотом веке португальских исследований.
  • Antike Duellum, выпущенная в 2012 году, представляет собой версию Antike для двух игроков.
  • Конкордия, игра об экономике времен Римской империи, выпущенная в 2013 году, - одна из немногих игр для Mac, в которых не используется рондель. Был номинирован на 2014 год. Spiel des Jahres приз в категории Kennerspiel des Jahres (Игра года для знатоков и энтузиастов).[3]
  • Antike II, выпущенная в 2014 году, является продолжением Antike, модифицированной, чтобы упростить завоевания, а также дать игрокам возможность выиграть, не обязательно нападая на других игроков.
  • Трансатлантический, историческая / экономическая игра об исследованиях промышленности и военно-морских перевозок была представлена ​​на Эссен Шпиль 2014 г. и выпущен в 2017 г.

использованная литература

  1. ^ Олсон, Джереми (19 августа 2016 г.). «Мак Гердтс для президента». Albany Times Union. Получено 31 октября, 2016.
  2. ^ Новости настольных игр В архиве 2008-05-01 на Wayback Machine
  3. ^ http://www.spieldesjahres.de/cms/front_content.php?idcatart=1236&id=875

внешние ссылки