Безумный Макс (видеоигра, 1990) - Mad Max (1990 video game)

Безумный Макс
Безумный Макс Coverart.png
Разработчики)Серое вещество
Eastridge Technology
Издатель (ы)Mindscape
Дизайнер (ы)Крис Грей
Программист (ы)Ник Истридж
Художник (ы)Ник Грей
Композитор (ы)Рич Шемария
Платформа (и)РЭШ
Релиз
Жанр (ы)Действие
Режим (ы)Один игрок

Безумный Макс постапокалиптический игра в жанре экшн разработан канадской студией Серое вещество и опубликовано Mindscape для Система развлечений Nintendo в 1990 году. Игра основана на австралийском фильме 1981 года. Безумный Макс 2. Игра представляет собой римейк Моторная резня.

Геймплей

Цель состоит в том, чтобы выжить в постапокалиптической обстановке, сражаясь выживальщики и сбор ценной еды, воды, бензин, и Деньги чтобы продолжить гонку в пустыня пустошь что лежит за пределами.

Игрок начинает игру в Максе Особое преследование (его знаменитая машина была показана в сериале). По мере того, как игрок проезжает нелинейный этап (называемый дорожной войной), он сталкивается с вражескими машинами, блокпостами и динамит -бросочные бункеры. Игроку дается очень ограниченный запас динамита для использования против этих угроз, бросая его прямо в них. На каждом уровне можно найти небольшую заброшенную станцию ​​обслуживания, предлагающую такие товары, как топливо и динамит, а также услуги по ремонту автомобилей в обмен на еду и воду.

Основная цель каждого уровня - выйти на арену и сразиться с вражескими бандами. Игрок должен собрать достаточно еды и воды, чтобы обменять на станции обслуживания на Arena Pass. После получения пропуска игрок должен найти Арену, которая выглядит как большая пещера. Оказавшись на арене, игрок должен быть последним транспортным средством, которое выживет в дерби на сносе внутри. Вражеские машины разъезжают по арене и пытаются столкнуть игрока и друг друга с дороги в пропасть внизу. Кроме того, несколько областей пола открываются случайным образом, оставляя машины попадать в яму. После того, как все вражеские машины уничтожены, игрок переходит на следующий уровень игры Road War.

Мины

По уровням разбросаны заброшенные шахты, отмеченные небольшим сараем. Въехав в сарай, Макс выйдет из машины и войдет в шахту. Находясь внутри шахты, Макс может исследовать местность в псевдо-3D среда. В шахтах можно найти пищу, воду, топливо и боеприпасы. Вражеские выжившие также присутствуют внутри шахты и будут защищать найденные в ней предметы, однако Макс вооружен дробовик, который также имеет ограниченный боезапас. Дополнительные боеприпасы можно найти внутри шахты.

Финальный босс

После третьей и последней битвы на арене игрок участвует в битве один на один на арбалетах с финальным боссом игры. В арбалет и боеприпасы собираются в шахтах на третьем уровне Road War. Если игрок хочет начать здесь, он должен ввести пароль для последней Road War, а не последней битвы на арене. Если игрок вводит пароль для финальной битвы на арене, игрок не хватит патронов для арбалета чтобы убить последнего босса, даже если каждый попадет в него. Неизвестно, была ли это непроверенная ошибка в игре или это была уловка разработчиков игры.[нужна цитата ]

Рекомендации

  1. ^ «Информация о выпуске». Игры. Получено 2010-04-27.

внешняя ссылка