Мэдисон Пейдж - Madison Paige

Мэдисон Пейдж
Мэдисон Пейдж.png
Мэдисон, как она появляется в Ливень
Первое появлениеЛивень (2010)
озвучивает
Захвата движения

Мэдисон Пейдж вымышленный персонаж в 2010 году видео игра Ливень. В Ливень, она представлена ​​как женщина-фотограф и журналист, страдающая хроническим бессонница. Она одна из четырех сыгранных главные герои в игре, и начинает расследование "Убийцы Оригами", серийный убийца кто нацелен на детей и топит их дождевой водой. В определенные моменты она может быть убита и исключена из игры.

Джуди Бичер выступает в роли актрисы озвучки и лица захвата движения, а персонаж моделируется после Джеки Эйнсли которая также обеспечивает захват движения для своего тела. Помимо основной игры, персонаж также является звездой загружаемый приквел Таксидермист, где ее озвучивает Барбара Скафф.

Персонаж получил в целом положительный прием: Меган Мари из Game Informer похвалила дизайн своего персонажа, а также появилась в списках «лучших персонажей». Критика обрушилась на ее сцену в душе, принудительный стриптиз и возможную сексуальную сцену с Итаном Марсом (еще одним из главных героев игры), в последнем случае за то, что она выглядела нереально, а для некоторых - сексистской. Сцену стриптиза защищали Ливень ведущий писатель Дэвид Кейдж, который считал, что ему удалось заставить игрока «чувствовать себя некомфортно». IGN Майк Томсен выразил обеспокоенность по поводу ее чрезмерной сексуализации.

Обзор персонажа

Мэдисон Пейдж описывается как 27-летняя женщина-фотограф и журналист, и ее называют одним из самых "загадочных" персонажей игры. Ливень в видеороликах для разработчиков.[1] Говорят, что с раннего детства она страдала бессонницей, воспитывалась в окружении нескольких братьев, и ей трудно спать вне мотелей. Ее бессонница вызвана ее историей военный корреспондент в Ираке, хотя это никогда не упоминается в самой игре.[1] Гийом де Фондамьер, со-генеральный директор Quantic Dream, прокомментировал, что ее персонаж был «сильным, но хрупким», что обусловлено ее характером, а не ее полом, и рассматривал ее как центральный персонаж, роль, которую он считал «интересной» по сравнению с другими женщинами. персонажи видеоигр.[2] Модель Джеки Эйнсли описал ее как «сильную, но уязвимую, готовую пойти на риск ради того, во что она верит», отметив способность игрока формировать ее характер.[3]

В Ливень

Персонаж дебютирует и появляется только в 2010-х. Ливень, разработанный французской студией Quantic Dream. Ее вводят в квартиру, она не может уснуть. После того, как она приняла душ и попыталась уснуть еще раз, она замечает, что в квартиру ворвались. Затем двое захватчиков атакуют, но в конечном итоге оказывается, что это кошмар, вызванный плохим сном Мэдисон. Затем Мэдисон идет в мотель, чтобы попытаться помочь ей уснуть, где она встречает другого главного героя Итана Марса, который был ранен после попытки первого испытания Убийцы Оригами, чтобы найти своего сына (который был похищен убийцей). Хотя она не знает причины, она помогает ему добраться до его комнаты и лечит его раны. Позже в игре она снова лечит раны Итана после того, как он пытается пройти еще одно испытание. После этого Мэдисон помогает Итану избегать полицейских, которые теперь считают его Убийцей Оригами, хотя успех зависит от действий игрока. После того, как они вернутся в мотель или прибудет Итан, сбежавший из полицейского участка после того, как его освободил другой из главных героев, ФБР агент Норман Джейден, она узнает, почему Итан сейчас в бегах, и что он завершает испытания, чтобы найти буквы адреса, по которому содержится его сын.

Мэдисон начинает собственное расследование, начиная с допроса Адриана Бейкера, уволенного хирурга, который теперь незаконно продает медикаменты как наркотики. Свою следующую роль она находит в ночном клубе "Голубая лагуна". Если игрок не заставляет Мэдисон уйти после того, как обнаруживает улики, ведущие ее в клуб, или заставляет ее выпить напиток Бейкера, тайно пропитанный наркотиками, она теряет сознание и просыпается привязанной к операционному столу. Если игроку не удастся сбежать отсюда, Мэдисон будет убит и удален из следующих глав игры. Если она выживет, она отправится в Голубую лагуну и допросит Пако Мендеса, владельца клуба. После того, как Пако приводит ее в свой кабинет, чтобы уединиться, он направляет на нее пистолет и заставляет раздеться. Раздевая одежду, пока игроку не удастся удивить Пако лампой, она связывает его и начинает расспрашивать. Затем она возвращается в мотель и разговаривает с Итаном. Мэдисон наклоняется, чтобы поцеловать Итана, и игрок, как Итан, может выбрать, обнимать ли ее, приводя к сексуальной сцене, или отвергать ее. После сцены секса Итан находит ее фотографии и начало истории о нем как о возможном Убийце Оригами. Играя за Итана, игрок может выбрать, скажет ли Итан ей уйти, прекращая роман, или простит ее. Что бы ни выбрал игрок, Мэдисон уходит и замечает полицейских. Игрок может попросить ее предупредить Итана, который может быть арестован или не арестован в зависимости от следующих действий игрока, как он.

Затем она навещает Энн Шеппард, старуху, страдающую от Болезнь Альцгеймера и мать двух сыновей, один из которых утонул в дождевой воде в яме на строительной площадке, а другой был усыновлен. Мэдисон выясняет личность убийцы Скотта Шелби и исследует его квартиру. Там она может найти адрес, по которому содержится Шон Марс, сын Итана. В конце концов прибывает Шелби и поджигает место, пока Мэдисон все еще там. Мэдисон может умереть в огне, или игроку удастся ее сбежать. Если она сбежит и нашла местонахождение Шона, игрок может взять свой телефон и сообщить об этом Норману или Итану, или она может пойти туда одна. Если игрок не может найти адрес и / или умирает, он будет удален из игры до последнего уровня, на котором противостоит убийца.

Конечный эпилог покажет разные вещи для Мэдисон в зависимости от действий игрока и выбора в игре. Ее могут показать, как она создала семью с Итаном и Шоном, была с Итаном, когда он стрелял в себя из-за смерти своего сына, сидела в своей квартире с обострением бессонницы, подписывала копии книги о событиях игры или если она умерла, выстрелив от нее. можно увидеть могилу.

Таксидермист

Хроники проливных дождей: Таксидермист, загружаемый приквел к игре и обновление более ранней демоверсии с участием Мэдисон.[4] Задумывался, чтобы быть первым в серии, остальные Хроники были взяты на неопределенный перерыв после работы на PlayStation Move версия основной игры началась.[5] Мэдисон, расследуя убийцу Оригами, намеревается взять интервью у Лиланда Уайта, таксидермист и возможный подозреваемый. Однако, когда она приходит, его нет дома, поэтому она пробирается внутрь. В его доме она обнаруживает убитую женщину в окровавленной ванне, а в другой комнате - многочисленные чучела и позирующие трупы женщин. В зависимости от действий игрока Мэдисон может в конечном итоге ускользнуть, не заметив Лиланда, быть замеченной, но сумевшей сбежать, убить Лиланд, убить себя или позвонить в полицию и спрятаться, пока они не придут.

Разработка

«Первой трудностью, с которой мы столкнулись, был кастинг на Мэдисон Пейдж. Мы искали актрису с правильным лицом, правильным телом, правильной манерой движения, правильным голосом и настоящим актерским талантом, способной вложить год в сумасшедший проект, как наш. Актриса, которую мы выбрали, Джеки Эйнсли, в ее отношении было что-то, что идеально соответствовало характеру ".

Дэвид Кейдж[6]

Персонаж был смоделирован после Джеки Эйнсли.[6][7] Ключевым отличием от Джеки Эйнсли являются волосы Мэдисон: в то время как Эйнсли была блондинкой и имела длинные волосы, это считалось слишком «изысканным» для Мэдисон, поэтому вместо этого волосы были острижены и сделаны черными.[6] Ливень использует "виртуальные актеры ", отчасти из-за желания избежать создания персонажа из" четырех-пяти "людей из-за обычного способа разделения анимации и т. д., что, как считалось, вредно для создания реалистичных, последовательных персонажей.[6] Разработчики определили глаза как важные после того, как они Кастинг демо, и поэтому создали специальную технологию, позволяющую им сопоставлять анимацию глаз с выражением лица в захвата движения.[6]

Несмотря на желание избежать создания составного персонажа, Джуди Бичер предоставила голос Мэдисон, а также ее захват движения лица. Ливень отметила первую роль Бичера в видеоигре, ранее имея опыт работы в театре.[3] Бичер опоздал на проект, и первая демонстрация - Таксидермист, в котором Мэдисон озвучивала Барбара Скафф, - уже был снят, прежде чем было решено переделать персонажа.[3] Ее французский агент связался с Бичер в июле 2008 г. Quantic Dream услышал демо ее голоса и попросил ее, и сказал на прослушивание. Прослушивание включало в себя холодное прочтение 5-6 различных сцен с разными концовками.[3] Разработчики подумывали о том, чтобы она могла захватить тело, но были обеспокоены тем, что это не будет соответствовать движениям более короткой Эйнсли, и не захотели переделывать весь захват движения.[3] У Мэдисона было 150 страниц сценариев диалогов; из-за захвата движения сценарий не мог быть виден, поэтому его пришлось выучить, что заняло у Бичера примерно месяц.[3]

В одной из самых ранних концепций игры Мэдисон неоднократно посещала свой новостной офис, America Tribune, где она могла расследовать возможных подозреваемых, поговорить со своим боссом, а также написать статьи.[1] Для ее первой сцены в игре, в ее квартире, разработчики хотели, чтобы она производила впечатление большего, чем «стандартный женский стереотип видеоигры», и чтобы игрок чувствовал себя так, как будто он ее близко знает.[2][6] Изначально ее квартира должна была быть в процессе ремонта, и игрок смог перекрасить стены и изменить их планировку, что дало игроку возможность персонализировать.[1] Другая сцена, где Пако заставляет персонажа раздеться под дулом пистолета, была предназначена для того, чтобы заставить персонажа чувствовать себя некомфортно, а также продемонстрировать, насколько сильным был персонаж и как далеко она была готова зайти в поисках информации.[8]

Мэдисон впервые публично показали во время E3 2009, второй из четырех главных героев, которые будут раскрыты (после Нормана Джейдена). В частности, был показан уровень, на котором Мэдисон входит в Голубую лагуну, чтобы поговорить с Пако.[9] Персонаж также был показан топлес в Плейбой's Декабрь 2009 г.[10] Принудительный стриптиз Пако позже привел к выпуску PEGI Версия игры с рейтингом 16, что шокировало и раздражало де Фондамьера, который считал, что сцена не соответствует требованиям 18, и ожидал, что сцену с пальцами над стриптизом, возможно, придется вырезать. Выслушав запрошенные сложные изменения, разработчики решили пойти на исчезнуть до черного, где вместо этого игрок слышит, как она избивает его и получает информацию.[8]

Прием

Мэдисон получил в целом положительный прием. Перед выпуском игры Информер игры's Меган Мари похвалила дизайн ее персонажа, включив ее в список «Десять лиц, которые мы не скоро забудем», сославшись на ее «тщательно прорисованное лицо» и подробное лицо.[6] Польский портал Wirtualna Polska поместил ее на 10-е место в списке «самых красивых девушек из игр», обратив внимание не только на ее внешность, но и на ее интересный характер.[11] Грег Миллер, пишет для IGN, перечислил Мэдисон как одного из персонажей, на которых он «влюбился», высоко оценив ее реализм и эмоции, стоящие за ее сексуальной сценой с Итаном.[12] После освобождения Мэтт Брэдфорд из GamesRadar перечислил ее вместе с Итаном как двух лучших «героев-обывателей» в играх, заявив, что они «доказали, что нормальные люди в конце концов справятся ... при условии, что вы нажмете правильные кнопки».[13] Entertainment Weekly's Даррен Фрэнич назвал ее одной из «15 женщин-пипец в видеоиграх», комментируя Ливень'"приземленных" персонажей, и рассматривая ее как "анти-Лара Крофт ".[14]

«Я также думаю, что есть что-то болезненное о том, как Madison Paige (порно имя звезды, если когда-либо было один) является сексуализированным в игре. Она является раздела догола в ее первой сцене, в то время как у игроков есть возможность поглазеть ее обнаженное тело в парном жара (я смотрела, пока игра не отключила воду и не заставила меня продолжить сюжет). После включения этого похотливого взгляда она стала жертвой попытки изнасилования командой биржевиков. В следующей сцене она идет в отель и снова на нее смотрит развратный клерк, которому нужно побриться и воспользоваться прачечной. Позже ее заставляют раздеться перед гангстером, где он и я во второй раз пялимся на нее. Ее модель персонажа полностью идеализирована. Ее походка анимация - это похотливый трал стриптизерши, из-за которого ее округлая задница кажется самостоятельным существом ".

- Майк Томсен, «Contrarian Corner: Heavy Rain», IGN[15]

Секс-сцена Мэдисон с Итаном подверглась резкой критике. 1UP.com Дэвид Волински (David Wolinsky) назвал это одной из «наименее лестных наготы» в видеоиграх, назвав это «бесстрастным траханием», а также назвал ее сцену в душе повсеместной.[16] Неон Келли для VideoGamer.com указал на Ливень в качестве примера того, как игры все еще пытаются показать романтику, задаваясь вопросом: «Что, черт возьми, творится в голове Мэдисон Пейдж?»[17] Микель Репараз, снова из GamesRadar, назвал это одной из «самых ужасающих сексуальных сцен в играх», чувствуя, что это не соответствует мотивам ни одного из персонажей и как подчеркивает его персонажей. сверхъестественная долина тенденции.[18] Майк Томсен, для IGN, раскритиковала Мэдисон, назвав ее «[] реалистичным персонажем, но тем не менее мужской фантазией», отметив многочисленные моменты, когда игра сексуализировала ее, и как она «не имела никакого представления о своих сексуальных интересах или желаниях, если только они находятся в контексте мужчин, которые ее окружают », отмечая, что игрок контролировал Итана во время сексуальной сцены и выбирал, иметь или нет отношения, как он.[15]

Напротив, К. Тор Йенсен из UGO.com назвала ее сцену в душе одной из лучших.[19] Даррен Френич снова посмотрела на эту сцену как на часть серии различных «скинов» в видеоиграх, назвав ее «на удивление важной» для рассказа о том, как она установила ее «одиночество и уязвимость».[20] Кейдж ответил на критику сцены стриптиза, заявив, что, по его мнению, она успешно заставляла людей чувствовать себя как Мэдисон и испытывать дискомфорт, комментируя, что было важно испытать множество разных эмоций, а не просто «адреналин, испуг, соревнование и разочарование».[21] Гийом де Фондаумьер называл ее «сильным персонажем», также защищая стриптиз из-за намерения заставить игрока чувствовать себя некомфортно. Он также защищал первоначальную сцену Мэдисон в ее квартире в нижнем белье и в душе из-за того, что она пыталась заснуть, и по причинам истории.[2]

Достижение за снятие только одного предмета одежды, когда Мэдисон встречается с Пако наедине, было внесено в список «9 самых сексуальных трофеев и достижений в играх» Иэном Уилсоном из GamesRadar.[22] Брайан Каллен, пишет для Максим, считал возможную смерть Мэдисон от рук доктора Бейкера во время тренировки во влагалище одной из «6 самых травматических смертей в видеоиграх», назвав это «худшей вещью, которую я когда-либо видел в видеоиграх. ".[23]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б c d Логан Уэстбрук (8 ноября 2010 г.). "Удаленные сцены демонстрируют сломанный экстрасенсорный сюжет для Ливень". Эскапист. Получено 16 апреля, 2014.
  2. ^ а б c "Ливень'«Образ главной женской роли просто прекрасен, - говорит де Фондомьер». Гамасутра. 21 ноября 2011 г. В архиве из оригинала 16 апреля 2014 г.. Получено 16 апреля, 2014.
  3. ^ а б c d е ж "Интервью Heavy Rain - говорит Мэдисон Пейдж". Играть в. 22 июня 2010 г.. Получено 15 апреля, 2014.
  4. ^ Кэт Бейли (18 декабря 2009 г.). «DLC Heavy Rain подтверждено и подробно описано». 1UP.com. В архиве из оригинала 16 апреля 2014 г.. Получено 16 апреля, 2014.
  5. ^ Крис Пинья (19 июня 2010 г.). DLC "Future Heavy Rain" Chronicles "отложено на неопределенный срок". 1UP.com. Архивировано из оригинал 16 апреля 2014 г.. Получено 16 апреля, 2014.
  6. ^ а б c d е ж грамм Миган Мари (28 сентября 2009 г.). «Создание персонажа: десять лиц, которые мы не скоро забудем». Информер игры. Архивировано из оригинал 15 апреля 2014 г.. Получено 15 апреля, 2014.
  7. ^ Майкл Томпсон (17 февраля 2010 г.). "Реальность размывается между Ливень персонажи и актеры ". Ars Technica. В архиве из оригинала 15 апреля 2014 г.. Получено 15 апреля, 2014.
  8. ^ а б Кристиан Натт (21 ноября 2011 г.). "Поворотный момент: Фондюмьер из Quantic Dream". Гамасутра. Архивировано из оригинал 16 апреля 2014 г.. Получено 16 апреля, 2014.
  9. ^ Брайан Вор (27 сентября 2009 г.). "Знакомьтесь, Мэдисон Пейдж из Heavy Rain". Информер игры. В архиве из оригинала 15 апреля 2014 г.. Получено 15 апреля, 2014.
  10. ^ Майкл МакВертор (18 декабря 2009 г.). «Ежегодная партия обнаженных девушек из игр Playboy демонстрирует удивительную тенденцию». Котаку. В архиве из оригинала 16 апреля 2014 г.. Получено 15 апреля, 2014.
  11. ^ "10 najpiękniejszych dziewczyn z gier" [10 самых красивых девушек из игр] (на польском языке). Wirtualna Polska. В архиве из оригинала 16 апреля 2014 г.. Получено 16 апреля, 2014.
  12. ^ Райан Геддес; Грег Миллер; Кристин Штаймер (11 февраля 2010 г.). «Влюбиться в идею». IGN. В архиве из оригинала 15 апреля 2014 г.. Получено 15 апреля, 2014.
  13. ^ Мэтт Брэдфорд (4 февраля 2013 г.). «Величайшие герои-обыватели игр». GamesRadar. В архиве из оригинала 15 апреля 2014 г.. Получено 15 апреля, 2014.
  14. ^ Даррен Франич (5 марта 2013 г.). «15 умопомрачительных женщин в видеоиграх». Entertainment Weekly. В архиве из оригинала 15 апреля 2014 г.. Получено 15 апреля, 2014.
  15. ^ а б Майк Томсен (5 марта 2010 г.). "Contrarian Corner: Heavy Rain". IGN. В архиве из оригинала 16 апреля 2014 г.. Получено 15 апреля, 2014.
  16. ^ Дэвид Волински. «Наименее лестная нагота в видеоиграх». 1UP.com. В архиве из оригинала 16 апреля 2014 г.. Получено 15 апреля, 2014.
  17. ^ Неон Келли (14 февраля 2012 г.). «Нажмите X, чтобы поцеловать жену - почему разработчики не могут заниматься любовью». VideoGamer.com. В архиве из оригинала 16 апреля 2014 г.. Получено 16 апреля, 2014.
  18. ^ Микель Репараз (23 июня 2012 г.). «Самые ужасающие сцены секса в играх». GamesRadar. Архивировано из оригинал 16 апреля 2014 г.. Получено 15 апреля, 2014.
  19. ^ К. Тор Йенсен (27 июля 2011 г.). "Лучшие сцены под душем". UGO.com. В архиве из оригинала 16 апреля 2014 г.. Получено 16 апреля, 2014.
  20. ^ Даррен Фрэнич (31 мая 2011 г.). "Видеоигра" Кожа ": голые потребности?". Entertainment Weekly. В архиве из оригинала 16 апреля 2014 г.. Получено 16 апреля, 2014.
  21. ^ Том Брамвелл (27 августа 2009 г.). «Кейдж защищает сцену стриптиза Мэдисон». Eurogamer. В архиве из оригинала 16 апреля 2014 г.. Получено 16 апреля, 2014.
  22. ^ Иэн Уилсон (13 февраля 2014 г.). «9 самых сексуальных трофеев и достижений в играх». GamesRadar. Получено 16 апреля, 2014.
  23. ^ Брайан Каллен (18 ноября 2013 г.). «6 самых травматичных смертей в видеоиграх». Максим. В архиве из оригинала 16 апреля 2014 г.. Получено 15 апреля, 2014.