Максимальный привод - Maximum Drive

Максимальный привод
ЖанрИгровое шоу
РежиссерЭйтан Келлер
ПредставленоДжо Фаулер
с
Брайан Вермейр
Мерседес Колон
Композитор (ы)Музыка перехода
Страна происхождения Соединенные Штаты
Производство
Исполнительный производитель (и)Вин Ди Бона
Эйтан Келлер
Производитель (и)Терри Мур
Место производства (а)Юниверсал Студиос Голливуд
Продолжительность30 минут
Производство компания (ы)R.P.M. Productions, Inc.
Вин Ди Бона Продакшнс
Релиз
Исходная сетьСемейный канал
Оригинальный выпуск29 августа г. -
25 ноября 1994 г. (1994-11-25)

Максимальный привод был детский Конкурсное шоу, организованное Джо Фаулером с соведущими Брайаном Вермейром и Мерседес Колон, транслировалось на Семейный канал с 29 августа по 25 ноября 1994 г.[1]

На каждом шоу по три детские команды соревновались в разных автоспорт Чтобы заработать очки, команда, набравшая наибольшее количество очков после пяти гонок, выиграла чемпионат.[2]

КОМАНДЫ

Всего было 15 команд, которые вошли в список для Maximum Drive, каждая команда представлена ​​именем животного.

Кобры (Чемпионы)

Львы (2 место)

Акулы (3 место)

Ястребы (Полуфиналисты)

Рыси (Полуфиналисты)

Питоны (Полуфиналисты)

Утки (Четвертьфиналисты)

Летучие мыши (Четвертьфиналисты)

Быки (Четвертьфиналисты)

Raptors (Претенденты на плей-офф)

Волки (Претенденты на плей-офф)

Баранов (Претенденты на плей-офф)

Тигры (Вылет перед плей-офф)

Пумы (Вылет перед плей-офф)

Ягуары (Вылет перед плей-офф)

ТРАНСПОРТНЫЕ СРЕДСТВА

Также вот список транспортных средств, используемых на протяжении всего прохождения серии.

XR-80

Квадроцикл

Детеныши (меньшие мотоциклы)

Арго

Волновой бегун

Горный велосипед

Судно на воздушной подушке (используется в последней серии)

СОБЫТИЯ

События были полностью случайными для каждого эпизода, но любая игра с участием озера и / или нескольких игроков всегда была двумя последними для команд, которые участвовали в соревнованиях. У каждого использовалось определенное транспортное средство, а иногда они использовали более одного игрока.

Гонка на длинную дистанцию ​​(ATV, XR-80, Cubs) - В этой гонке игроки будут объезжать длинную дистанцию ​​за три круга на разрешенных для соревнований машинах. От каждой команды допускалось участие только одного человека. На протяжении всей гонки командам приходилось иметь дело с заколками и подковами. Человек, который первым пересечет финишную черту, получит 1-е место.

Гонка на короткой дистанции (ATV, XR-80, Cubs) - Как и в случае с длинным курсом, командам пришлось выбирать более короткий маршрут на максимальном драйве. Только на этот раз им предстояло проехать пять кругов до финиша.

Арго (только Аргос) - Только на этом мероприятии использовались шестиколесные машины. Игроки проезжали по другому маршруту на маршруте Maximum Drive, который вел к двум грязевым ямам, названным «Болото» и «Яма Gator». Они проехали по трассе три круга, и на этом мероприятии могли играть по одному или двум игрокам от каждой команды.

Slam Dunk (только для Wave Runner) - «Слэм-данк» был одним из двух водных событий всей серии. В этой игре будут участвовать все три игрока. Задача заключалась в том, чтобы отправить одного игрока на Yamaha Wave Runner, чтобы забрать плавучие шары у двух товарищей по команде на стропилах в озере Maximum Drive и погрузить их в входные трубы. Если мяч попадал в трубу, они получали очко. Было три мяча (2 желтых и 1 красный), и у них было до 90 секунд, чтобы забить. Если мяч упал в воду, они могли подбирать его, пока позволяло время; однако в случае неудачи они должны были перейти к следующему мячу. Команда с наибольшим количеством мячей в трубках получает 1-е место.

Футбол (только для квадроциклов) - Его футбольный стиль Maximum Drive. В центре поля по одному игроку от каждой команды будет пытаться забить до трех гигантских мячей из мешка с фасолью в линии ворот. Каждый, который они получили, стоил 1 очко, однако у них был только один бросок с каждым мячом, и у них было 40 секунд, чтобы завершить его.

BMX Rally (только горные велосипеды) - В этом мероприятии участвовали все игроки, и они будут ездить на горных велосипедах по полю для волос. У них было три круга до финиша, и рейтинг определялся тем, сколько игроков одной команды были среди лучших финишеров. Пример: 1-е место (1-е, 3-е, 4-е) 2-е (2-е, 5-е, 7-е) и 3-е (6-е, 8-е, 9-е).

Hover Ball (только для Hover Craft) - Второе из двух водных событий, которое транслировалось только один раз в финале. Цель этой игры была похожа на Slam Dunk, но по одному игроку от каждой команды ездил на парящем корабле и пытался за две попытки забросить четыре мяча в ворота. Игрок, забивший наибольшее количество голов, займет 1-е место.

Над циновкой (все наземные машины) - Одна из немногих игр, в которой использовались все три гусеницы в основных играх, и чаще всего была вторым или последним событием дня. Игроки должны были сделать один круг вокруг длинных или коротких полей, прежде чем повернуть к центру поля, где они припарковали свои машины в зоне парковки, обозначенной цветом их команды. Они должны были избегать столкновения мяча с конуса при парковке, иначе они были оштрафованы за пять секунд до того, как смогли продолжить. Как только они припарковались, они могли запрыгнуть на синие коврики безопасности и гигантский мяч из фасоли, чтобы переключиться на следующий автомобиль или пометить своего партнера, чтобы продолжить гонку. Для этого было четыре круга, и игрок, первым пересекший его, занимал 1 место.

Снаряжение (все наземные машины) - Одно из двух последних событий, Gear up, требовало, чтобы все 3 игрока участвовали в эстафетной гонке, похожей на Over the Mat. Один игрок проезжал один полный круг на длинной дистанции, затем делал поворот к центру поля, где он перебегал через коврик и передавал либо очки, либо перчатку своему товарищу по команде, где он должен был надеть их перед продолжением дистанции, и снова они повторяли процесс для следующего члена команды. Затем последний участник завершал последний круг, чтобы закрепить за своей командой 1-е место.

Буги-вуги с воздушными шарами (все виды наземной техники) - Те же правила, что и в Gear Up, но игроки должны были бросить водяной шар своему товарищу по команде, где они должны были поймать его и разбить о землю, прежде чем продолжить.

СИСТЕМА БАЛЛОВ

Команды зарабатывают очки в зависимости от того, как они разместились в игре.

1-е место - 5 баллов

2 место - 3 балла

3 место - 1 балл

В случае ничьей очки будут распределяться следующим образом:

Галстук для 1-го - 4 балла

Галстук для 2-го - 2 балла

ПРАВИЛА, ПРЕДОСТЕРЕЖЕНИЯ И НАКАЗАНИЯ

Были штрафы, которые могли либо задержать, либо дисквалифицировать команду из гонки.

Пятисекундный штраф - В играх Over the Mat, Gear Up и Balloon Boogie, если команда сбивала мяч со своего конуса при парковке, она была оштрафована на пять секунд перед продолжением.

Дисквалификации - Если команда припарковалась в зоне неправильного цвета, пошла по неправильному маршруту или вышла из гонки, она была дисквалифицирована и не получила никаких очков за это событие.

Технические детали - Если команда остановилась или попала в сено, она все еще участвовала в гонке, но другие команды получали желтый предупреждающий флажок до тех пор, пока они не смогли продолжить. Если команда не смогла пройти курс, ей автоматически предоставляется 3-е место.

ПЛЕЙОФЫ

Команды не только играли за победителей дня, но и боролись за выход в плей-офф ближе к концу сезона. Каждая команда сыграла в 11 матчах, а 12 команд с лучшими рекордами участвовали в матчах плей-офф.

Плей-офф - 1-й раунд - 12 команд распределяются по позициям в зависимости от их результатов за весь сезон, победитель каждого раунда проходит в четвертьфинал. Команды, которые не выиграли, будут претендовать на места для wild card. Выйдут только 5 команд с наибольшим количеством очков.

Четвертьфинал - Девять вышедших команд будут повторяться так же, как и в первых раундах, победители каждого раунда пройдут, а три лучшие команды также продолжат выход в полуфинал.

Полуфинал - Остальные 6 команд снова продолжат ту же последовательность, 2 команды-победители пройдут в финал, а команда с лучшим результатом из оставшихся команд также пройдет в финал.

Финал - Как и в любом обычном эпизоде, команды будут играть в разные игры, включая игру Hover Ball в финале, пока победителями дня не станут чемпионы Maximum Drive.

Сериал, а Вин Ди Бона Производство, длился всего три месяца - в отличие от шоу, в котором он дебютировал, Мастера лабиринта.[3] Несмотря на недолгий срок, программа была номинирована на Премия CableACE.[2]

Рекомендации

  1. ^ Ринкерман, Райан. "М-О". Торговая страница игрового шоу Райана Ринкермана. Получено 2008-11-28.
  2. ^ а б «Максимальный привод». Вин Ди Бона Продакшнс. Архивировано из оригинал на 2008-11-20. Получено 2008-09-11.
  3. ^ Мендоза, Н. Ф. (28 августа 1994 г.). "Семейный канал принимает участие в двух детских шоу". Лос-Анджелес Таймс. п. 7.

внешняя ссылка