Правило милосердия - Mercy rule

А правило милосердия, правило убоя, правило нокаута, или же правило скунса заканчивает двух конкурентов спортивное соревнование раньше запланированной конечной точки, если у одного из конкурентов есть очень большая и предположительно непреодолимая подсчет очков вести над другим. Это называется милосердие правило, потому что оно избавляет проигравшего от дальнейшего унижения. Это распространено в молодежный спорт в Северная Америка, куда набирать очки считается неспортивным. Это особенно часто встречается в бейсбол и софтбол в котором нет игровые часы и доминирующая команда теоретически могла бы продолжить иннинг бесконечно.

Правила сильно различаются в зависимости от уровня конкуренции, но почти все молодежный спорт лиги и школьный спорт ассоциации и многие колледж спорт ассоциации в Соединенных Штатах имеют правила милосердия в отношении таких видов спорта, как бейсбол, софтбол, американский футбол и американский футбол.

Однако правила милосердия обычно не вступают в силу до определенного момента в игре (например, до второй половины футбольного матча ассоциации). Таким образом, одна команда, особенно если она явно лучше, чем более слабый противник, все еще может «увеличить счет» до того, как правило вступит в силу. Например, в Американский футбол одна команда могла опередить на 70 очков за три минуты до первого тайма; в бейсболе лучшая команда могла иметь преимущество в 20 раундов во втором иннинге, но игра все равно продолжалась.

Американский футбол

Футбол средней и старшей школы

На уровне средней или старшей школы 34 штата используют правило милосердия, которое может включать в себя «непрерывные часы» (часы продолжают работать в большинстве розыгрышей, когда часы обычно останавливаются, например, при неполной передаче), когда команда выполняет определенное преимущество (например, 35 очков) во втором тайме. Это значительно сокращает время, необходимое для завершения игры, что снижает шансы лидирующей команды набрать больше очков и время, которое отстающей команде придется потратить на преодоление непреодолимого дефицита. В большинстве штатов часы останавливаются только на время счета, тайм-аутов (судейских, травм или обвинений) или окончания четверти. Игры, которые обычно останавливают часы, такие как пенальти, незавершенные передачи, выход за пределы игровой площадки или смена владения, не останавливают часы. Правило зависит от штата; например, часы не останавливаются на счете в Колорадо, Индиана, Канзас (только игры регулярного сезона), или Миссури (только четвертый квартал).

В большинстве штатов, как только разница в очках снижается до уровня ниже количества, вызывающего правило милосердия, нормальные процедуры отсчета времени возобновляются до конца игры или до тех пор, пока не будет восстановлена ​​разница в точках, вызывающая правило милосердия; в Колорадо, Джорджии и Канзасе часы продолжают идти, даже если разница падает ниже порогового значения. Большинство штатов, в которых действуют правила милосердия, отказываются от этого правила для игры на чемпионат.

В некоторых штатах тренеры и официальные лица игры могут решить закончить игру по своему усмотрению в любое время в течение второй половины, если действует правило непрерывного отсчета времени; это обычно происходит, если неравномерная маржа продолжает увеличиваться или если угрожающая погода неизбежна. Иногда тренер проигрывающей команды соглашается сократить продолжительность четверти в дополнение к правилу непрерывных часов. Хотя это бывает редко, в некоторых штатах или на конференциях старших классов есть правила, по которым команда с очень большим отрывом не может проводить определенную игру до конца игры, например, глубокий пас или забег за пределы поля.

В некоторых штатах (где 8 человек и Футбол на 6 человек широко используется), правила предусматривают завершение игры, когда одна из команд опережает определенное количество очков (например, 45 или 50 очков) в перерыве между таймами или в любое время после этого.[1] В других штатах с футболом на 6 или 8 человек используются правила непрерывного времени, и это правило может быть изменено; например, в Айове правило вступает в силу, если разница в 35 пунктов достигается в любое время после первой четверти.

В варианте правила милосердия, использованного в Футбол средней школы Коннектикута с 2006 по 2016 год тренер команды был отстранен от игры на одну игру (то есть на следующую игру команды), если в какой-то момент команда имела преимущество в 50 очков.[2] В 2016 году его заменили правилом бегущих часов.

Студенческий футбол

В Национальная студенческая спортивная ассоциация Правило милосердия гласит: «В любой момент во время игры игровое время любого оставшегося периода или периодов и перерыв между таймами может быть сокращен по взаимному соглашению между главными тренерами соперников и судьей». (Футбольное правило NCAA 3-2-2-a)[3] Утвержденное постановление NCAA Football 3-2-2-I приводит пример: «В перерыве между таймами счет 56–0. Тренеры и судья соглашаются, что третья и четвертая четверти должны быть сокращены до 12 минут каждая. Тренеры также просят, чтобы вторая половина должна быть сыграна с «работающими часами», то есть, чтобы игровые часы не были остановлены ». Комитет по футбольным правилам NCAA определил: «Каждая оставшаяся четверть может быть сокращена до 12 минут каждая. Однако« бегущие часы »не разрешены; на всю игру применяются обычные правила часов». [4]

Самый последний пример сокращения футбольного матча NCAA за счет применения этого правила произошел 1 сентября 2018 года во время игры Джорджии против Остина Пея в Афинах, штат Джорджия. При счете 45: 0 в 3-й четверти и высоком индексе жары тренер Austin Peay Уилл Хили предложил главному тренеру Джорджии Кирби Смарту сыграть 10-минутную четвертую четверть вместо обычных 15-минутных четвертых. Тренеры и судья согласились, и игра была сокращена.[5]

24 сентября 2016 г. Миссури Тайгерс вел Штат Делавэр 58–0 в перерыве. Тренеры согласились сократить продолжительность третьей и четвертой четвертей с 15 до 10 минут каждая, сократив общее время игры с 60 до 50 минут. Миссури добавил три тачдауна в сокращенной второй половине, чтобы получить окончательный счет 79–0, установив командные рекорды по наибольшему количеству набранных очков в игре (79), наибольшему перевесу в победе (79) и наибольшему количеству набранных приземлений ( 11). (Миссури набрал бы 80 очков, но в начале игры упустил лишнее очко).

Также в 2016 году игра между Клемсон и Штат Южная Каролина И третья и четвертая четверти были сокращены с 15 минут до 12 в результате того, что Клемсон вел игру со счетом 45-0. Итоговый счет игры - 59: 0. [6]

Ранее в 2016 году игра между Штат Техас и Арканзас четвертая четверть сократилась до 10 минут, когда приближались сильные грозы Стадион Дональда Рейнольдса Razorback. Арканзас вел со счетом 42–3 в конце третьей четверти, и последний период был нулевым по счету. Похожий сценарий имел место в 2017 году в игре между TCU и Канзас, где тренеры договорились о временных часах для заключительных 12:49 игры из-за приближающейся сильной грозы Стадион Амона Дж. Картера.

В игре 2013 года Университет Старого Доминиона (ODU) проигрывала Университет Северной Каролины (UNC) 80–20, когда тренер ODU Бобби Уайлдер попросили сократить четвертую четверть на пять минут, на что тренер UNC Ларри Федора согласился с. Федора также приказал своему квотербеку встать на колено на четвертом месте и забить за 1:53, чтобы не увеличивать счет.[7]

В игре 1988 года Канзас Джейхокс тренер Глен Мейсон спросил, можно ли использовать текущие часы после того, как его команда уступила 49–0 в перерыве между Auburn Tigers. Оберн тренер Пэт Дай и официальные лица согласились, и Оберн закончил 56–7 победителем.[8]

Несмотря на последующее постановление Комитета по футбольным правилам NCAA (A.R. 3-2-2-I) о том, что «бегущие часы» не разрешены, 5 сентября 2013 года использовались непрерывные часы, начиная с четвертой четверти, когда Желтые куртки Джорджии Тек имел преимущество 63–0 против Илон Феникс. Это было по просьбе тренера Илона. Джейсон Свепсон и согласовано техническим тренером Джорджии Пол Джонсон. Технологический институт Джорджии выиграл игру со счетом 70–0.[9]

Однако в Ассоциации общественных и младших колледжей штата Миссисипи бегущие часы разрешены, если команда опережает на 38 или более очков. Это правило, уникальное только для MACJC, было введено в 2013 году.

Ассоциация футбола (футбол)

Международная федерация спорта для слепых Правила требуют, чтобы в любое время в течение игры, в которой одна команда забила на десять (10) голов больше, чем другая команда, эта игра считалась завершенной.[10] В школьном футболе США в большинстве штатов используется правило милосердия, согласно которому игра заканчивается, если одна команда опережает на 10 или более голов в любой момент, начиная с первого тайма. Молодежные футбольные лиги используют вариации этого правила.

Бейсбол и софтбол

Международные соревнования санкционированы Всемирная конфедерация бейсбольного софтбола (WBSC), образованная в результате слияния в 2013 г. Международная федерация бейсбола (IBAF) и Международная федерация софтбола (ISF).

В международных соревнованиях по бейсболу и Мировая бейсбольная классика (WBC), игры заканчиваются, когда одна команда опережает на 10 раундов, после того как отстающая команда сыграла не менее семи завершенных иннингов. В семи иннингах (женские соревнования и даблхедеры) то же самое применяется после пяти иннингов в игре с семью иннингами.[11]

В первый WBC в 2006 году следовал правилу милосердия IBAF с дополнительным правилом, останавливающим игру после пяти иннингов, когда команда опережает по крайней мере 15 раундов.[12] Правила милосердия применялись только к матчам кругового турнира (теперь двойное выбывание), но не к полуфиналу или финалу.

В игре с шестью иннингами, такой как Малая лига бейсбола и софтбола правила требуют, чтобы игра завершилась, если победившая команда опережает на 15 раундов после трех сыгранных иннингов или 10 раундов после четырех иннингов, сыгранных отстающей командой.

Правила софтбола различны для быстрой / модифицированной быстрой подачи и медленной подачи. В соревнованиях, санкционированных WBSC, правило забега вперед (по терминологии WBSC) для быстрой или модифицированной быстрой подачи: 20 раундов после трех иннингов, 15 после четырех или 8 после 5. В медленном питче разница составляет 20 раундов после четырех. подач или 15 минут после пяти.[13] NCAA также приняла это правило.

В регулярном сезоне или конференционном турнире NCAA и NAIA бейсбол колледжа, правило IBAF может быть реализовано. Большинство конференций NCAA ограничивают правило последним днем ​​серии из-за поездок или в первую очередь во время турниров-конференций, где в день играют от четырех до пяти игр, чтобы позволить начать следующую игру. Правило не разрешено в турнирах NCAA (региональные, суперрегиональные и Мировая серия колледжей), в которых во всех играх должно быть не менее девяти иннингов.

В софтболе NCAA правило применяется, если одна команда опережает по крайней мере восемь пробежек после пяти иннингов, и, в отличие от бейсбола колледжей, применяется и к турниру NCAA, за исключением серии чемпионатов. В софтболе средней школы Америки в большинстве штатов используется правило милосердия: 20 пробежек вперед за три иннинга или 10 за пять иннингов. (В любом случае, если хозяева поля опережают необходимое количество ранов, игра закончится после первой половины иннинга.)

Большинство ассоциаций средних школ штата (где игры проводятся по семь иннингов) используют правило IBAF для женщин после того, как команда, отстающая от игры, сыграла пять иннингов; некоторые ассоциации продвигают это правило, заканчивая игру после трех или четырех иннингов, если преимущество составляет не менее 15 ранов. Для софтбола правило - 12 после трех иннингов и 10 после пяти. Однако, так как у команды хозяев последний ход, правила обычно позволяют командам гостей забивать неограниченное количество ранов в верхней половине иннинга. Этого можно избежать, применив правило только после того, как команда хозяев завершит свою половину иннинга.

Из-за бессистемного характера иннингов некоторые лиги либо накладывают ограничения на количество ранов, которые могут быть засчитаны за один иннинг (обычно в диапазоне 4-8), либо ограничивают количество появлений тарелок в иннинге (обычно такое ограничение будет состоять из одного оборота порядка ватина). Такие правила гарантируют, что игры будут завершены в течение разумного периода времени, но это также может означать, что преимущество определенного размера становится непреодолимым из-за ограничения, которое можно предотвратить, не применяя правило в таких обстоятельствах.

Баскетбол

В школьном баскетболе во многих штатах действует правило «непрерывных часов», подобное американскому футболу, которое вступает в силу во втором тайме после того, как преимущество увеличивается до предписанного пункта (в Айове - 35 очков или больше; в Канзасе - 30 очков или больше. больше, но только в четвертом квартале). Часы останавливаются только на время тайм-аута для обвиненных, судейских или травм; или в конце третьего квартала. Часы не останавливаются, когда обычно останавливаются, например, при фолах, штрафных бросках, игре за пределами игровой площадки или заменах.

Правила различаются, когда обычные процедуры отсчета времени вступают в силу после того, как преимущество уменьшается (например, из-за подъема следящей команды); например, в Айове, обычные процедуры отсчета времени применяются, если преимущество снижается до 25 баллов, но восстанавливаются, когда отрыв снова увеличивается до 35 или более баллов. Для сравнения, в Канзасе, если запущены часы, они не остановятся, за исключением тайм-аута или травмы, даже если разница уменьшится до менее 30 очков. Как и в случае с другими видами спорта, в некоторых штатах предусмотрены положения, позволяющие команде досрочно завершить игру по обоюдному решению тренеров (например, если большое преимущество продолжает расти и разница в талантах очевидна).

Заниматься боксом

В любительском боксе, если боксер отстает более чем на 20 очков, рефери останавливает бой, а ведущий боксер автоматически побеждает; поединки, которые заканчиваются таким образом, могут быть отмечены как «RSC» (рефери остановил поединок) с обозначениями превосходящего соперника (RSCO), превосходящего соперника (RSCOS), травмы (RSCI) или травмы головы (RSCH).

В то время как боксер, который проигрывает по правилу милосердия, получает оценку RSCO и будет похож на технический нокаутировать в профессиональный бокс поражение нокаутом не засчитывается, и 28-дневная дисквалификация за поражение нокаутом не применяется.

Вьющийся

В керлинге проигравшая команда может уступить в любое время, за исключением международных соревнований, где для этого им нужно дождаться завершения 6-го конца (и 8-го конца в играх плей-офф).[14]

В специальном керлинге игры заканчиваются, если пройдено 6 концов и одна команда ведет с преимуществом на 10 очков.[15]

Борьба

В американском студенческая борьба и борьба в старшей школе, борец побеждает техническое падение, и матч заканчивается, если он выстраивает преимущество в 15 очков. Если борец получает преимущество в 15 очков за счет того, что его соперник почти упал, судья дает атакующему борцу возможность выиграть падением без ответственности, чтобы его перевернуть и удержать. Бой заканчивается, когда присуждается награда за падение или заканчивается почти падение.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ «Архивная копия» (PDF). Архивировано из оригинал (PDF) на 21.09.2008. Получено 2008-10-23.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  2. ^ Пул, Оуэн. «CIAC отменяет правило 50 очков в школьном футболе». Бюллетень. Получено 2018-05-21.
  3. ^ «Архивная копия» (PDF). Архивировано из оригинал (PDF) на 2016-09-27. Получено 2016-09-25.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  4. ^ «Архивная копия» (PDF). Архивировано из оригинал (PDF) на 2016-09-27. Получено 2016-09-25.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  5. ^ «Джорджия открывает сезон с разгрома Остина Пея». AJC. Получено 2018-09-04.
  6. ^ http://www.chicagotribune.com/sports/college/ct-college-football-shortening-games-spt-20160918-story.html
  7. ^ «Тархилс набрал 80 очков в 3-х четвертях». Отчет об отбеливателе.
  8. ^ "Смотри, Тото!". CNN. 1992-11-02.
  9. ^ Сугиура, Кен. "Джонсон о Дьюке, Илон, не ссориться". Конституция журнала Атланты. Получено 5 сентября 2013.
  10. ^ Международная федерация спорта для слепых: правила голбола В архиве 2007-07-12 на Wayback Machine Раздел 17.7
  11. ^ Международная федерация бейсбола (2008). Технические / организационные нормы официальных соревнований IBAF - действительно только в 2008 году.[постоянная мертвая ссылка ]. Правило C7.8, «Правило разницы результатов». Доступно 13 марта 2008 г.
  12. ^ World Baseball Classic, Inc. World Baseball Classic 2006: часто задаваемые вопросы. Доступно 13 марта 2008 г.
  13. ^ Комитет по правилам игры Международной федерации софтбола. «Официальные правила софтбола (пересмотренные в 2005 г.), Правило 5, Раздел 5,« Правило «Беги вперед»"" (PDF). Международная федерация софтбола. Архивировано из оригинал (PDF) на 2007-02-18. Получено 2008-08-14.
  14. ^ https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/media.worldcurling.org/media.worldcurling.org/wcf_worldcurling/2019/09/17100751/2019-The-Rules-of-Curling.pdf, стр. 17 и 34
  15. ^ https://www.specialolympics.ca/sites/default/files/Curling-Rules-EN-Revised.pdf