Металлический мех - Metal Mech
Металлический мех: человек и машина | |
---|---|
Японская обложка | |
Разработчики) | Скульптурное программное обеспечение[1][2] |
Издатель (ы) | Jaleco[1][2] |
Дизайнер (ы) | Джо Хитченс |
Композитор (ы) | Пол Уэбб |
Платформа (и) | Система развлечений Nintendo |
Релиз | |
Жанр (ы) | Действие[1] |
Режим (ы) | Один игрок[3] |
Металлический мех: человек и машина (известный в Японии как Металлическое пламя: Psybuster (メ タ ル フ レ ー ム ・ サ イ バ ス タ ー)) - видеоигра 1990 года для Система развлечений Nintendo.
Резюме
Игрок управляет Водитель автомобиля, аналогичного ЭД-209 Робокоп франшиза.[4]
Игрок должен пройти уровни, заполненные случайно сгенерированными врагами в безымянном городе, чтобы выжить.[4] Предметы, которые могут улучшить огневую мощь и защиту машины, спрятаны в ящиках.[4] Игроки должны проводить за пределами бронированного юнита столько же времени, сколько и внутри, потому что мех - большая (но более жесткая) цель.[4] Они также должны покинуть мех, чтобы подниматься по лестницам, ведущим к необходимым предметам, и продвигать сюжетную линию игры.[4] Однако опытные игроки этого жанра отметили много общего с Blaster Master.[5] «Маленький человек» практически идентичен внешности Джейсона в Blaster Master видео игра. Управлять человеком легче, чем управлять мехом.[5] Игроки должны собирать радиация символы вокруг города, который также был основным Blaster Master.[5]
внешняя ссылка
- ^ а б c d е Металлический мех в Игры
- ^ а б c Metal Flame PsyBuster в Famicom World
- ^ Металлический мех: человек и машина в УФ-списке
- ^ а б c d е Металлический мех в MobyGames
- ^ а б c Металлический мех против мастера бластеров в Flying Omelette