Метаплейс - Metaplace

Метаплейс был программная платформа призваны демократизировать развитие виртуальные миры,[1] который позже использовался для изготовления Facebook игры. Компания была основана Ultima Online и Звездные войны Галактики дизайнер Раф Костер. Согласно официальному веб-сайту, платформа была «независимой от клиентов», что означает, что к виртуальным мирам, разработанным на Metaplace, можно получить доступ с любого устройства, подключенного к Интернету.

Краткое описание продукта

Metaplace предоставляет созданный пользователем виртуальные миры. Поскольку Metaplace основан на браузере, миры, созданные с помощью Metaplace, могут соединяться друг с другом через гиперссылки. Каждый объект в Metaplace имеет уникальный URL. Этот символ Metaplace позволяет продвинутым пользователям использовать эти URL-адреса для настройки и чтения RSS-каналов, настройки рекламных служб в мирах, а также доступа и отображения контента из Интернета в своих мирах.

По словам основателя Раф Костер, Metaplace стремится «сделать элементы онлайн-мира ... частью стандартного кода, который управляет Интернетом»[2]

Metaplace использует Lua вариант называется Metascript. Пользователи Metaplace могут использовать Metascript для добавления функциональности любому объекту в своем мире. Эти функции могут быть включены в Животные и домашние животные, двери, враги с возможностью сражаться и атаковать, головоломки и игры, художественные эффекты, транспортные средства.

После выпуска официальный клиент будет использовать Adobe Flash плагин.[3] Поскольку официальный клиент использовал Flash, он «не позволял пользователям создавать трехмерные миры»,[3] но изначально поставлялись виртуальные пространства 2D или "2.5D". Тем не менее, Areae заявил, что они будут активно поощрять разработку сторонних клиентов, которые позволят использовать 3D-функции.

Система была разработана для использования «тонкого клиента», в котором вся обработка, которая может выполняться на сервере, отражает философию Рафа Костера, согласно которой «клиент находится в руках врага».[4]

Другие платформы, работающие на аналогичной философии, включают: Бит Вихрь и Роблокс.

История компании

Платформа изначально была разработана Areae, но затем официально изменили название компании на Metaplace Inc.

Metaplace закрыла свою платформу 1 января 2010 года. Однако Metaplace, Inc. продолжала оставаться.[5][6]После закрытия платформы компания перешла на использование своей платформы виртуальных миров для создания социальных игр. Facebook. На своей платформе она выпустила две успешные игры на Facebook: Островная жизнь и Мой виноградник, после чего компания была приобретена Playdom.[7] Вскоре после приобретения Metaplace Inc., Playdom была приобретена Дисней, где она действует как дочерняя компания.

Рекомендации

  1. ^ «Виртуальные миры открыты для всех». Новости BBC. 2007-09-19. Получено 2007-09-19.
  2. ^ Представлено Metaplace: Раф Костер переносит виртуальный мир в Интернет - GigaOM
  3. ^ а б Обзор технологий: создание сети миров
  4. ^ Раф Костер, "Законы мирового дизайна в Интернете". Проверено 23 июля 2010.
  5. ^ «Сайт Рафа» Закрытие Metaplace.com ». Получено 2009-12-21.
  6. ^ «Официальное письмо о закрытии (требуется логин)». Получено 2009-12-21.[мертвая ссылка ]
  7. ^ «Playdom покупает возрождающееся метаплейс для стартапов социальных игр». ContentNext Media. 2010-07-08. Получено 2010-08-02.

внешняя ссылка