Microsoft Chrome - Microsoft Chrome

Microsoft с Хром было кодовым названием для набора API это позволило DirectX быть легко доступным из пользовательского программного обеспечения, включая HTML. Запущенный с некоторой помпой в начале 1998 года, Chrome и связанные с ним Chromeffects, несколько раз меняли позицию, прежде чем были отменены всего через несколько месяцев в результате корпоративной реорганизации. На протяжении своего недолгого существования продукт широко высмеивался как образец продукта Microsoft. обнять, протянуть и погасить стратегия разрушения стандартов, добавляя опции, которые работают только на их платформах.

История

В мае 1997 года Microsoft купила новаторский стартап Dimension X, разработчика нескольких инструментов анимации на основе Java, включая Жидкое движение и Жидкая реальность. Хотите, чтобы их недавно представили Direct3D Более широко доступный проект Chrome объединил команду Dimension X со многими членами исходной команды D3D. Изначально Chrome позиционировался как средство простого добавления 3D-эффектов во все виды программ и описывался как «системная служба Windows», работа над которой должна была завершиться в начале 1999 года.[1] Chrome был уровнем сервисов в пакете, состоящим из драйверов, взаимодействующих с D3D, а также простого приложения для просмотра.

Chromeffects был XML оболочка, которая позволяла вызывать Chrome из веб-страницы.[2] Встраивание объектов Chromeffects в HTML-страницы может создавать богатый контент так же, как VML подходит для 2D-работ. Менеджер проекта Chrome Боб Хеддл заявил, что «он будет двигать индустрию. Мы переводим DirectX от программистов к художникам».[1] Так же, Microsoft Liquid Motion был слоем, похожим на Chromeffects, но внутри Ява.

Chromeffects не поддерживает стандарты мультимедиа, которые разрабатывались в W3C совпадают с его развитием, в том числе HTML + ВРЕМЯ или объектная модель документа.[3] Это вызвало широкий протест интернет-сообщества, которое рассматривало Chrome как попытку Microsoft внедрить мощную проприетарную технологию в сеть на основе открытых стандартов. Если бы использование Chromeffects было повсеместным, это ограничило бы пользователей платформами Microsoft, на которых можно было бы просматривать контент. Это привело к обещаниям со стороны MS улучшить взаимодействие с этими технологиями в будущем.

Предварительный просмотр Chrome был анонсирован в июле 1998 года на выставке того же года. СИГГРАФ, релиз которого состоится в августе. В то время Chrome требовал для работы довольно больших компьютеров, 350 МГц. Pentium II или лучше с AGP видеокарта. Даже Microsoft признала, что требования к оборудованию были высокими, по словам Брэда Чейза, вице-президента по маркетингу и маркетингу Windows. отношения с разработчиками в Microsoft: «Первыми ПК, на которых будет работать функция Chrome в Windows 98, будут компьютеры Pentium с тактовой частотой 350 МГц. Сегодня у вас не будет такой возможности на стандартном Pentium».[4] Однако Microsoft утверждала, что этому стандарту будут широко соответствовать новые машины; генеральный менеджер по мультимедиа в Microsoft Эрик Энгстром отметил: «По нашим прогнозам, в следующие 12 месяцев будет поставлено от 55 до 60 миллионов устройств, способных работать с Chromeffects».[2] Несмотря на эти обещания, отзывы тестировщиков почти всегда были отрицательными, они жаловались на низкую производительность и общие ошибки.

В сентябре 1998 года Стив Баллмер объявил о Chromeffects во время своего основного выступления на Сейболд '98.[5] Он объявил, что Chromeffects был выпущен для партнеров-производителей оборудования и что они интегрируют его с операционной системой Windows, которую они теперь поставляют на новых машинах.

Учитывая почти повсеместную негативную прессу как со стороны собственных разработчиков, так и со стороны более широкого сообщества, Microsoft объявила: «Основываясь на отзывах разработчиков, мы делаем шаг назад и модернизируем технологии Chromeffects, чтобы лучше соответствовать потребностям наших партнеров и клиентов».[3] Отмена Chrome была частью более масштабной реорганизации, которая привела к драматическим потрясениям в мультимедийных группах Microsoft. Многие из сотрудников Chrome были снова объединены в команду DirectX, а Эрик Энгстром был переведен из мультимедиа в MSN команда. Энгстром отвечал за Chrome и за столь же "проблемный" NetShow потоковые медиа-проекты.[3] В то время также было предположение, что Chrome был убит, чтобы избежать дальнейших проблем с их текущими антимонопольное случае, учитывая протесты интернет-сообщества.[3]

Microsoft выполнила свое обещание лучше отслеживать интернет-стандарты, выпустив Microsoft Vizact который был основан на HTML + TIME. Визакт не получил широкого распространения, и его выпуск был прекращен в 2000 году.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б Алекс Лэш и Майкл Канеллос, «Microsoft усиливает свой Chrome», cnet, 26 марта 1998 г.
  2. ^ а б Рэнди Уэстон, «Microsoft представляет Chromeffects», cnet, 21 июля 1998 г.
  3. ^ а б c d Пол Феста, "Microsoft полки Chromeffects", cnet, 12 ноября 1998 г.
  4. ^ Крейг Барт, "Chrome: тяжелый металл Microsoft"[постоянная мертвая ссылка ], Windows для ИТ-специалистов, NT News Analysis, август 1998 г.
  5. ^ «Стенограмма выступления Стива Балмера - основной доклад на Сейболде 98», Центр новостей Microsoft, 2 сентября 1998 г.

внешняя ссылка