MontageJS - MontageJS
Эта статья содержит контент, который написан как Реклама.Май 2017 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Разработчики) | Kaazing |
---|---|
изначальный выпуск | 10 июля 2012 г. |
Стабильный выпуск | 17.0.11 / 19 июля 2017 г. |
Репозиторий | github |
Написано в | JavaScript, HTML, CSS |
Тип | Фреймворк JavaScript |
Лицензия | Лицензия BSD |
Интернет сайт | montagestudio |
MontageJS (или Монтаж) - это Открытый исходный код JavaScript фреймворк для построения масштабируемых одностраничные приложения. Его цель - упростить разработку и сопровождение выразительных приложений HTML5 за счет использования многих основ проверенных фреймворков собственных приложений. С помощью Montage разработчики могут создавать и расширять повторно используемые компоненты и модули пользовательского интерфейса, связывать свойства между компонентами и контроллерами и синхронизировать ДОМ обновления для обеспечения беспроблемного взаимодействия с пользователем, особенно на устройствах с ограниченными ресурсами.[1]
История развития
Разработка Montage началась под руководством Бенуа Маршана и его команды, когда он работал в Motorola Mobility, с августа 2010 года по июль 2012 года. GitHub в июле 2012 г. BSD лицензия. В настоящее время Montage поддерживается стартапом из Кремниевой долины, в число сотрудников которого входят Marchant и основные члены первоначальной команды разработчиков.
Идеи, лежащие в основе Montage, восходят к Марчанту, когда он работал в Apple (1999–2010 гг.), Где он работал над собственными (настольными) пользовательскими интерфейсами, написанными на JavaScript. В то время целью Marchant было создание эквивалента проверенных технологий, таких как Какао и WebObjects, но для Интернета и на стороне клиента, чтобы упростить создание приложений на HTML, CSS и JavaScript. Результатом стала Gianduia, многофункциональная инфраструктура Интернет-приложений, представленная Apple на конференции разработчиков World of WebObjects в 2009 году.
В 2010 году, когда Марчант получил возможность присоединиться к Motorola Mobility для работы над новой платформой для мобильных устройств, он взял уроки, извлеченные в Apple, и создал Montage с нуля, используя модель – представление – контроллер (MVC) шаблон проектирования для разделения приложения Montage на логически отдельные блоки. Несмотря на то, что Montage все еще развивается и в планах развития гораздо больше компонентов, он использовался для создания приложений, готовых к работе.
Перенос конструкций и шаблонов фреймворков собственных приложений в сферу разработки веб-приложений не является чем-то новым. Чем Montage отличается от своих предшественников (например, Капучино, например), заключается в том, что он не пытается ввести новый синтаксис для Интернета. Вместо этого он использует API, похожий на Какао, для создания чистого уровня абстракции поверх веб-стека с использованием модульных, автономных компонентов, реальных объектов и коллекций, а также API, который позволяет вам наблюдать изменения этих объектов и их свойств. или коллекции.
Функции
Монтаж основан на ECMAScript 5, HTML5, а CommonJS модульная система, популяризированная Node.js. Он предоставляет функциональные возможности для создания графических пользовательских интерфейсов, обеспечивающих доступ как к набору самоуверенных компонентов пользовательского интерфейса, так и к стандартным компонентам интерфейса DOM. Однако вместо использования системы шаблонов, такой как, например, Mustache, Montage позволяет разработчикам создавать компоненты пользовательского интерфейса как отдельные веб-страницы. Приложение - это просто шаблон компонента, открытый непосредственно в веб-браузере. Шаблон содержит скелет DOM и может потребовать некоторого CSS, но он оживает с включением модели компонентных объектов, отдельной, но связанной с DOM.
Montage также обеспечивает манипулирование строками и значениями, сериализацию и другие функции, не связанные напрямую с графическим пользовательским интерфейсом. Он использует методы получения и установки для привязки свойств, поэтому он поддерживает производительность даже при увеличении количества привязок. Он реализует управляемый цикл отрисовки, ключевую часть архитектуры Montage, который разделяет операции чтения и записи через запланированные интервалы, поэтому не снижает производительность. И он использует делегирование событий для управления обработкой событий и отправкой для повышения производительности приложения.
Часть экосистемы MontageJS - это инструменты, которые обеспечивают лучший опыт, оптимизированный для разработчиков. К ним относятся инициализатор Minit, который генерирует приложения и компоненты начального шаблона, а также систему модулей, предназначенную для интерфейсной разработки веб-приложений с использованием пакетов в стиле NPM под названием MR (сокращение от Montage Require).
Montage также поставляется с инструментом командной строки, который переводит опыт, оптимизированный для разработчиков, в оптимизированный для пользователя интерфейс под названием Mop (сокращение от Montage optimizer). Mop выводит готовые к производству приложения Montage, уменьшая общий размер файла приложения и создавая пакеты, которые можно предварительно загружать или распределять между несколькими загрузками, чтобы уменьшить количество запросов и позволить разработчикам выпускать приложения Montage с ограничениями. Политики безопасности контента.
Совместимость
Montage зависит от стандартных функций браузера и лучше всего работает в современных браузерах, включая Google Chrome, Firefox, Safari 5+, Internet Explorer 10, Safari Mobile и браузер Android.
Смотрите также
Релизы
- 10 июля 2012 г. - 0.11 - первый публичный релиз
- 12 ноября 2012 г. - 0,12
- 10 июня 2013 г. - 0,13
- 9 декабря 2013 г. - 0,13,9
- 16 января 2014 г. - 0,13,11
- 25 февраля 2014 г. - 0,14
- 6 марта 2014 г. - 0,14,4
- 12 марта 2014 г. - 0,14,5
- 3 мая 2014 г. - 0,14,10
Рекомендации
- ^ Коваль, Крис; и другие. «Сила ниндзя: набор инструментов HTML5 с открытым исходным кодом, направленный на создание более богатых веб-приложений». Ars Technica. Condé Nast.