Мышеловка (видеоигра) - Mouse Trap (video game)

Мышеловка
Mouse Trap arcade flyer.jpg
Аркадный флаер
Разработчики)Exidy
Coleco (CV / INTV)
Джеймс Викстед Design Associates (2600)
Издатель (ы)Exidy
Coleco
CBS Electronics
(2600 / CV / INTV)
Дизайнер (ы)Howell Ivy (оборудование)
Ларри В. Хатчерсон (игра)[1]
Программист (ы)Ларри Хатчерсон
Платформа (и)Аркада, Atari 2600, ColecoVision, Intellivision
Релиз
Жанр (ы)Лабиринт
Режим (ы)
Аркадная системаУниверсальная игровая доска V2[3]

Мышеловка - аркадный лабиринт 1981 года, разработанный Exidy. Дизайн игры похож на Pac-Man, заменяя Pac-Man мышью, точки - сыром, призраков - кошками, а энергетические гранулы - костями. Уникальный элемент Мышеловка заключается в том, что цветные двери в лабиринте можно переключать, нажимая кнопку того же цвета.

Игра была портирована Coleco как ColecoVision название запуска в 1982 году, затем Intellivision и Atari 2600.

Геймплей

Скриншот аркадной версии.

Игрок использует четырехпозиционный джойстик для маневра мышь по лабиринту и съесть кусочки сыр разбросанные по тропинкам. Шесть кошки патрулируйте лабиринт и преследуйте игрока, причем двое присутствуют вначале, а еще четверо выпускаются по одному. В лабиринте есть три набора дверей с цветовой кодировкой, которые игрок может открывать или закрывать, нажимая соответствующие кнопки, чтобы заблокировать приближение кошек. Игрок также может убежать от кошек, введя поле «IN» в центре экрана, которое телепортирует мышь в один из четырех случайных углов. Соприкосновение мыши с кошкой стоит игроку одной жизни.

Игрок может подбирать кости из углов лабиринта, а затем использовать их позже, нажав четвертую кнопку. Это превращает мышь в собака на короткое время, в течение которого он может съесть кошек за бонусные очки и временно удалить их из лабиринта. Однако кошки будут двигаться с большей скоростью, когда они снова появятся в лабиринте. Неиспользованные кости переносятся с одного уровня на другой и из одной жизни в другую.

Иногда ястреб будет летать по лабиринту, пытаясь поймать игрока. Ястреб может съесть и мышь, и собаку, стоив игроку одной жизни, и может летать над стенами. Его можно остановить только с помощью поля «IN», которое заставляет его летать случайным образом и затем покидать лабиринт.

В любой момент времени в лабиринте присутствует бонусный объект, который можно съесть за очки, в результате чего более ценный объект появится в другом месте. Бонусная последовательность возобновляется, когда игрок либо теряет жизнь, либо съедает самый ценный объект в последовательности. Когда весь сыр съеден, игрок получает бонус и переходит на следующий уровень.

Порты

Coleco портирован Мышеловка к своему собственному ColecoVision консоль, с 15 призами вместо 32, возможностью оставить ястреба и различными звуковыми эффектами. Coleco's Intellivision порт добавляет звуковое предупреждение, когда кошка собирается войти в лабиринт. Оценка разная: сыр приносит 90 баллов, а коты - 100, 300, 500, 700, 900 и 1100 баллов.[4]

Coleco также перенесла Мышеловка к Atari 2600, упрощая графику и игровой процесс. Лабиринт более приземистый, с более яркими стенами, а двери образуют одноцветный набор, который мерцает. Основы игрового процесса те же, но ястреб, зона «IN» и бонусные призы отсутствуют, вместо шести кошек три, и все двери движутся одновременно. Количество очков также значительно снижено: сыр приносит 1 балл вместо 10, кошки приносят 10 баллов и не повышаются в цене, а очистка лабиринта дает только 100 баллов.[5]

Прием

В соответствии с Электронные игры в 1983 г. Мышеловка не увенчалась успехом, потому что владельцы аркад рассматривали ее «как еще одну игру-лабиринт».[6]

Наследие

В 1982 г. Бакнер и Гарсия записал песню "Mousetrap" с использованием звуковых эффектов из игры и выпустил ее в альбом Pac-Man Fever. Когда они перезаписывали альбом в 1999 году, они не смогли найти машину и вместо этого использовали звуки собак и кошек, записанные в зоомагазине.[нужна цитата ]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ {{cite web | last = Hague | first = James | url =https://dadgum.com/giantlist/#H%7Ctitle=The Огромный список программистов классических игр | website = dadgum.com | date = 2019 | accessdate = 2018-10-04}}
  2. ^ «Мышеловка». arcade-history.com. Получено 2018-10-04.
  3. ^ "Список игр Exidy". mikesarcade.com. Получено 2018-10-04.
  4. ^ GamesDBase: ручная мышеловка для Coleco Vision
  5. ^ AtariAge - Руководства для Atari 2600 - Мышеловка (Atari)
  6. ^ Перл, Рик (июнь 1983). "Гардеробная Классика". Электронные игры. п. 82. Получено 6 января 2015.

внешняя ссылка