Мое поколение (игровое шоу) - My Generation (game show)

Также есть отдельные статьи по ВОЗ с альбом и песня с таким же названием.

Мое поколение это игровое шоу на VH1 ведущий комик Крейг Шумейкер и объявил Линдси Стоддарт. Его 48 эпизодов, вышедших в эфир в течение короткого периода в 1998 году, из-за схожего формата и акцента на музыке, считаются полу-возрождением серии ABC 1969 года. Разрыв между поколениями.

Формат

Две пары игроков разного года выпуска - с 1960 по 1995, обычно с разницей в 10–20 лет - соревновались в игре на музыкальные знания за шанс выиграть поездку.

Раунд 1: Одиночный разряд

Были отображены пять категорий, каждая с набором вопросов для поколений обеих команд, и победители подбрасывания монеты выбрали первый набор. Вопросы часто связаны с короткой пародией или представлением, похожим на MTV игровое шоу Дистанционное управление.

Первый вопрос в наборе был задан как жеребьевка, открытая для всех игроков, которые могут обсудить это индивидуально. За правильный ответ начисляется 50 баллов и право на повторный вопрос на 100 баллов при желании, адресованный партнеру игрока, который ответил на жеребьевку. Если партнер ответил правильно, команде был задан вопрос с бонусом в 200 баллов. Промах по любому вопросу передавал контроль оппонентам и позволял им ответить, если они того пожелали; пропущенная жеребьевка или повторная игра также вычитали соответствующую сумму из счета команды.

Набор вопросов выходил из игры, как только происходило одно из следующих событий:

  • Обе команды пропустили один и тот же вопрос
  • Одна команда пропустила вопрос, а их оппоненты предпочли не пытаться ответить
  • Команда, забившая после жеребьевки, отказалась от продолжения.
  • Разные команды правильно ответили на жеребьевку и продолжение
  • Был задан бонусный вопрос

Затем контролирующая команда выбрала новый набор. Раунд продолжался до тех пор, пока не истекло время или не были разыграны все 10 наборов вопросов, в зависимости от того, что наступит раньше.

Бонусный приз был присужден любой команде, которая выбрала набор вопросов из поколения своих противников и правильно ответила на жеребьевку (так называемое «скрещивание поколений»).

Раунд 2: Раунд CD

Этот раунд проводился по тем же правилам, что и Раунд 1, при этом все значения очков удваивались, а последующая команда выбирала первой из новой доски категорий. Каждой команде было дано одно Посвящение для использования во время этого раунда, что позволило им заставить своих противников ответить на вопрос, предназначенный для них. Если соперники промахнулись, они наказывались соответствующим образом, и команда, использовавшая Посвящение, также получала поставленные на карту очки; если оппоненты ответили правильно, они вместо этого засчитывали вопрос.

Раунд 3: Скоростной раунд

Ведущий прочитал объединенные названия двух групп или песен (по одной от каждого поколения команды), в каждой из которых отсутствовало одно и то же слово, и командам приходилось звонить и сообщать слово. (Пример: "C + C Roxy Factory" приведет к MUSIC, для C + C Music Factory и Рокси Музыка.) За правильный ответ начислялось 200 баллов, а за промах вычиталось 200. Ограничение по времени для этого раунда варьировалось от 30 до 45 секунд; когда время истекло, команда лидера выиграла приз и перешла в бонусный раунд Time Warp.

В некоторых эпизодах командам показывали названия двух групп и они должны были указать название песни, выпущенной ими обоими, или определить, какая из двух групп с одинаковыми названиями записала ту или иную песню.

Бонусный раунд: Искажение времени

Одному члену команды было показано название одной из 10 групп, и он должен был дать одну подсказку не более чем из двух слов, чтобы партнер угадал ее. Незаконные подсказки (более двух слов, использование любой части имени и т. Д.) Аннулировали эту группу. Группы начинали с поколения победителей и постепенно приближались к поколению побежденных противников. Любой член команды мог передать ленту, и допускалось несколько предположений. Команда выиграла главный приз за определение семи диапазонов за 60 секунд, с меньшим призом за каждое правильное предположение.