Национальный центр компьютерной анимации - National Centre for Computer Animation

Национальный центр компьютерной анимации
Учредил1989
Тип исследованияОбучение / Исследования
ДиректорПитер Комнинос[1]
Место расположенияБорнмут, ВЕЛИКОБРИТАНИЯ
Операционное агентство
Борнмутский университет
Интернет сайтNCCA.bournemouth.ac.Великобритания

В Национальный центр компьютерной анимации (ГЦСИ) является частью Медиа-школы при Борнмутский университет в объединенное Королевство. Основанный в 1989 году, он часто считается одним из лучших учебных заведений Великобритании в области компьютерной графики.[2] предлагает курсы бакалавриата и магистратуры. Междисциплинарный центр, работающий под девизом «Наука на службе искусства»,[3] имеет прочные связи с промышленностью, большая часть которых состоит из выпускников ГЦСИ. В 2001 г. Упражнение по оценке исследований (RAE) ГЦСИ присвоена максимально возможная оценка 5.[4] и аналогично хорошо показал себя в РАЭ 2008 года.[3] НЕСТА «Обзор навыков Ливингстона-Хоуп в видеоиграх и визуальных эффектах»,[5] запущен в 2010 году, опубликовал свой результат в Следующее поколение. отчет, в котором выделяется NCCA за «выдающиеся достижения в образовании по визуальным эффектам», ставя его «в авангарде образования для индустрии визуальных эффектов и анимации».[6] В 2011 году работа ГЦСИ на Борнмутский университет получил дальнейшее признание благодаря присуждению Юбилейный приз королевы за «обучение компьютерной анимации мирового уровня с широким научным и творческим применением».[7]

Избранные публикации

  • Винс, Джон, изд. (2003), Справочник по компьютерной анимации, Лондон, Великобритания: Springer-Verlag, ISBN  978-1852335649
  • Стивенсон, Ян, изд. (2005), Производственный рендеринг: дизайн и реализация, Лондон, Великобритания: Springer-Verlag, ISBN  978-1852338213
  • Комнинос, Питер (2006), Методы математического и компьютерного программирования для компьютерной графики, Лондон, Великобритания: Springer-Verlag, ISBN  978-1852339029
  • Стивенсон, Ян (2007), Essential RenderMan® (2-е изд.), Лондон, Великобритания: Springer-Verlag, ISBN  978-1846283444
  • Пасько, А .; Аджиев, В .; Комнинос, П., ред. (2008), Моделирование неоднородных объектов и приложения, Берлин Гейдельберг, Германия: Springer-Verlag, ISBN  978-3540684411

Рекомендации

  1. ^ "ГЦСИ Люди А-Я". Получено 2012-08-06.
  2. ^ "Таблица Лиги плюща CGI 3D World 98". Получено 2008-01-06.
  3. ^ а б Comninos, P .; McLoughlin, L .; Андерсон, Э. Ф. (2010), «Обучение художников-технофилов и художников-технологов: успешный эксперимент в высшем образовании» (PDF), Компьютеры и графика, Эльзевьер, 34 (6): 780–790, Дои:10.1016 / j.cag.2010.08.008
  4. ^ «Результаты РАЭ 2001 года в области искусства и дизайна». Получено 2008-01-06.[постоянная мертвая ссылка ]
  5. ^ "Обзор навыков Ливингстона-Хоуп в видеоиграх и визуальных эффектах". Архивировано из оригинал на 2012-01-10. Получено 2011-12-09.
  6. ^ Ливингстон, I .; Надежда, А. (2011), Следующее поколение: превращение Великобритании в ведущий мировой центр талантов для индустрии видеоигр и визуальных эффектов., Национальный фонд науки, технологий и искусства, архив из оригинал на 2011-12-02, получено 2011-12-09
  7. ^ «Объявлены победители юбилейных премий королевы». Получено 2011-02-12.

внешняя ссылка