Netsukuku - Netsukuku

Netsukuku экспериментальный пиринговый система маршрутизации, разработанная FreakNet MediaLab в 2005 году, созданная для создания распределенной сети, анонимной и свободной от цензуры, полностью независимой, но не обязательно отделенной от Интернет, без поддержки каких-либо сервер, Интернет-провайдер и никакой центральной власти.

Netsukuku рассчитан на работу до 2128 узлы без серверов или центральных систем, с минимальным ЦПУ и ресурсы памяти. Эта ячеистая сеть может быть построена с использованием существующих компонентов сетевой инфраструктуры, таких как Вай фай.

Проект медленно развивался с 2005 года, никогда не выходя из состояния бета-тестирования. Он также никогда не тестировался в больших масштабах.

Операция

По состоянию на декабрь 2011 г. последние теоретические работы по Нэцукуку можно было найти в магистерской диссертации автора. Масштабируемые ячеистые сети и проблема балансировки адресного пространства. В нижеследующем описании учитываются только основные концепции теории.

Netsukuku использует специальный протокол маршрутизации, называемый QSPN (Quantum Shortest Path Netsukuku), который стремится быть эффективным и не требует больших затрат на вычислительные возможности каждого узла. Текущая версия протокола - QSPNv2. Он принимает иерархическую структуру. 256 узлов сгруппированы внутри gnode (групповой узел), 256 gnodes сгруппированы в один ggnode (группа групповых узлов), 256 ggnodes сгруппированы в один gggnode и так далее. Это дает ряд преимуществ основная документация. Протокол основан на том факте, что узлы не являются мобильными и что структура сети не меняется быстро, так как может потребоваться несколько минут, прежде чем изменение в сети будет распространено. Однако узел, который присоединяется к сети, сразу может обмениваться данными, используя маршруты своих соседей. Когда узел присоединяется к ячеистой сети, Netsukuku автоматически адаптируется, и все остальные узлы узнают самые быстрые и эффективные маршруты для связи с новичком. У каждого узла не больше привилегий или ограничений, чем у других узлов.

В система доменных имен (DNS) заменяется децентрализованной и распределенной системой под названием ANDNA (Архитектура доменного имени Netsukuku). База данных ANDNA включена в систему Netsukuku, поэтому каждый узел включает такую ​​базу данных, которая занимает не более 355 килобайт памяти.

Упрощая, ANDNA работает следующим образом: для разрешения символьного имени хост применяет функцию Хеш от его имени. Функция Hash возвращает адрес, с которым связывается хост, запрашивая разрешение, сгенерированное хешем. Узел, с которым установили контакт, получает запрос, ищет в своей базе данных ANDNA адрес, связанный с именем, и возвращает его хосту-кандидату. Запись работает аналогичным образом: например, предположим, что узел X хочет зарегистрировать адрес FreakNet.andna; X вычисляет хеш-имя и получает адрес 11.22.33.44, связанный с узлом Y. Узел X связывается с Y с просьбой зарегистрировать 11.22.33.44 как свой собственный. Y хранит запрос в своей базе данных, и любой запрос на разрешение хэша 11.22.33.44 ответит адресом X. Протокол немного сложнее, чем этот, поскольку система предоставляет открытый / закрытый ключ для аутентификации хостов и предотвращения несанкционированных изменений в базе данных ANDNA. Кроме того, протокол обеспечивает избыточность в базе данных, чтобы сделать протокол устойчивым к сбоям, а также обеспечивает перенос базы данных при изменении топологии сети. Протокол не предусматривает возможности отзыва символьного имени; после определенного периода бездействия (на данный момент 3 дня) он просто удаляется из базы данных. Протокол также не позволяет одному хосту записывать чрезмерное количество символических имен (в настоящее время 256 имен), чтобы спамеры не сохраняли большое количество терминов для выполнения. киберсквоттинг.

Похожие материалы

внешняя ссылка