Сеть (видеоигра) - Network (video game)
Сеть | |
---|---|
Разработчики) | Дэвид Маллич |
Издатель (ы) | Edu-Ware |
Платформа (и) | Яблоко II |
Релиз | |
Жанр (ы) | Бизнес-симуляция |
Режим (ы) | Один игрок, Два игрока |
Сеть в реальном времени, два игрока бизнес-симулятор разработан Дэвид Маллич для Яблоко II в 1980.
Геймплей
Два игрока соревнуются друг с другом против компьютера, каждый из которых берет на себя роль главного программиста. телевизионная сеть. Каждая сторона делает ставки на новые телешоу, чтобы добавить их к сезону, составляет их расписание, отслеживает еженедельные рейтинги, а затем пропускает шоу с плохими рейтингами или меняет их расписание, чтобы оправиться от ошибок в конце тринадцатинедельного сезона. Побеждает сторона с наивысшим рейтингом.
Прием
Брюс Вебстер рассмотрел Сеть в Космический геймер №31.[1] Вебстер прокомментировал: «К сожалению, я просто не смог заинтересоваться игрой. Она движется медленно и требует (для разумной игры), чтобы игроки отслеживали много информации, которая не всегда легко доступна. Один друг, против которого я играл, ушел. от скуки в какой-то момент, и я обнаружил, что зеваю. Отсутствует напряжение, а это означает, что личный интерес должен быть преобладающим фактором в игре - а меня просто не так интересует сетевое планирование. Если да, тогда эта игра для вас, иначе, боюсь, вы будете разочарованы ».[1]
Рекомендации
- ^ а б Вебстер, Брюс (Сентябрь 1980 г.). «Обзоры капсул». Космический геймер. Стив Джексон Игры (31): 28.
- Каталог товаров. Edu-Ware Services. 1 августа 1980 г.