Неводный - Nonterraqueous
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Май 2018) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Обложка Неводный | |
Разработчики) | Стивен Н Кертис Марк Джейкобс |
---|---|
Издатель (ы) | Mastertronic |
Платформа (и) | Амстрад КТК Коммодор 64 ZX Spectrum |
Релиз | 1985 |
Жанр (ы) | Лабиринт |
Режим (ы) | Один игрок |
Неводный это компьютерная игра для Амстрад КТК, ZX Spectrum, и Коммодор 64, выпущено Mastertronic в 1985.
Геймплей
Игрок управляет робот (который напоминает глазное яблоко), чья миссия - уничтожить центральный компьютер, который в настоящее время контролирует планету Nonterrawater. У робота есть «психическое» значение, которое уменьшается каждый раз при контакте с поверхностью, что требует точного контроля над движениями робота. Путь преграждают враги, в которых можно стрелять из роботов-лазеров, «фотонных двигателей» (белые барьеры, которые пульсируют и мгновенно убивают робота при контакте) и другие препятствия, некоторые из которых можно уничтожить, только найдя бомбу и сбросив это в комнате.
По пути есть станции, на которых робот может «перезарядить» свою психику, хотя некоторые из них смертельно опасны в использовании, и зная, какие из них можно получить только из опыта. Есть также станции смены, которые позволяют роботу трансформироваться в форму, которая не позволяет стрелять лазерами, но неуязвима для некоторых смертельных препятствий. Также по пути есть длинный вертикальный коридор, который, казалось бы, непроходим, пока не активируется ракета в нижней части вертикальной шахты, которая катапультирует игрока на несколько десятков уровней и через барьер.
Общий размер игры считался устрашающим для того времени, поскольку она состояла из 1004 отдельных локаций.[1]
Продолжение
Продолжение игры существует и называется Душа робота; игровой процесс совсем другой.
Рекомендации
- ^ "CRASH обзор Nonterra Water, июнь 1985 г. (сканирование)". Получено 2007-01-27.