Oculus Medium - Oculus Medium - Wikipedia
| Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) | Тема этой статьи может не соответствовать Википедии рекомендации по продуктам и услугам. Пожалуйста, помогите продемонстрировать известность темы, цитируя надежные вторичные источники которые независимый темы и предоставить подробное ее освещение, помимо банального упоминания. Если известность не может быть продемонстрирована, статья, скорее всего, будет слился, перенаправлен, или же удалено. Найдите источники: "Oculus Medium" – Новости · газеты · книги · ученый · JSTOR (Ноябрь 2018) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
| Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. Пожалуйста помоги улучшить эту статью к добавление цитат в надежные источники. Материал, не полученный от источника, может быть оспорен и удален. Найдите источники: "Oculus Medium" – Новости · газеты · книги · ученый · JSTOR (Ноябрь 2018) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
(Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
программное обеспечение для цифровой скульптуры
Oculus Medium это цифровая скульптура программное обеспечение, которое работает с виртуальная реальность гарнитуры и 6DoF контроллеры движения. Он используется для создания и раскрашивания цифровых скульптур. Medium работает только на Oculus Rift. Он был выпущен 5 декабря 2016 года.[1] за этим последовало крупное обновление в 2018 году, в котором представлены новые функции и обновленный пользовательский интерфейс.[2] 9 декабря 2019 года Oculus Medium была приобретена Adobe и переименована в «Материал от Adobe».[3]
Смотрите также
Рекомендации