Opus: День, когда мы нашли Землю - Opus: The Day We Found Earth - Wikipedia
OPUS: День, когда мы нашли Землю | |
---|---|
Разработчики) | СИГОНО |
Издатель (ы) | СИГОНО |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, Mac OS X, Android, iOS, Nintendo Switch |
Релиз | Android, iOS 22 октября 2015 г. Windows, Mac OS X 22 апреля 2016 г. Nintendo Switch 30 ноября 2017 г. |
Жанр (ы) | Приключение |
Режим (ы) | Один игрок |
Opus: День, когда мы нашли Землю (стилизован под OPUS: День, когда мы нашли Землю) является приключенческая игра сфокусированный на истории и исследованиях, разработанный SIGONO (первоначально Team Signal), независимым разработчиком игр из Тайвань. Впервые он был выпущен iOS и Android 22 октября 2015 г.[1] Порт для ПК был позже выпущен на Пар, доступны для Майкрософт Виндоус и Mac OS X пользователей.[2] Игра была номинирована на 12-е место в номинации «Лучшая содержательная игра». International Mobile Gaming Awards 16 февраля 2016 г.[3][4]
Геймплей
OPUS: День, когда мы нашли Землю это исследование приключенческая игра где игроки должны использовать космический телескоп искать через космос, находясь в поиске земной шар. Обнаруживая и сканируя ближайшие звезды, игроки добиваются прогресса и открывают области космический корабль. Когда открывается новая область, они могут исследовать предметы и сооружения внутри, чтобы исследовать истории и секреты каждого персонажа.
Исследование космоса
В режиме телескопа игроки сначала выбирают миссию, которая дает некоторые подсказки для определения местоположения потенциальной Земли. Затем они могут перемещать телескоп для поиска ближайших звезд. Когда цель будет обнаружена и просканирована, игроки получат отчет об анализе этой планеты, включая радиус, масса, температура, воды охват и Земное сходство. После обнаружения игроки могут дать планете имя по своему выбору.
Исследование космического корабля
Каждый раз, когда игроки заканчивают миссию, история продолжается по мере их возвращения на космический корабль, открывая новые миссии и области для исследования. Когда игроки нажимают на интерактивный предмет или объект, появляется диалог, и иногда можно найти подсказки для разблокировки специальных миссий, где может быть цель. звезды, астероиды, и даже сверхновая звезда.
участок
История OPUS: День, когда мы нашли Землю начинается через десятки миллионов лет, когда люди давно покинули свою родную планету, чтобы жить среди звезд. К тому времени Земля стала мифической планетой, и вера в ее существование стала религия называется «Землянология». С другой стороны, человек Генофонд ухудшилось после тысячелетий генная инженерия, и единственный способ исправить это повреждение - найти самый старый образец генов, оставшийся на их давно забытой родной планете. Затем был основан проект «Земля», и был запущен космический корабль OPUS с целью поиска Земли и спасения терпящей поражение человеческой расы. История рассказывает о детском роботе Эмете, который был построен доктором Лизой, членом экипажа OPUS, для поддержки миссии, но вскоре он был вынужден отключиться по неизвестным причинам. После перезагрузки из длительной спячки Эмет оказывается один на корабле, пока искусственный интеллект голограмма доктора Лизы активировалась. Эмет решил продолжить свою миссию с помощью голограммы Лизы, чтобы сдержать свое обещание найти Землю.
Музыка
В Оригинальный саундтрек из OPUS: День, когда мы нашли Землю был впервые выпущен 21 октября 2015 г. на Лагерь группы.[5] Позже он был выпущен на Пар как Загружаемый контент для игры.[6] Вся музыка в игре включена с добавлением четырех бонусных треков. Все треки написаны, спродюсированы и записаны тайваньским музыкантом Triodust.
Прием
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
OPUS: День, когда мы нашли Землю получил несколько наград, в том числе премию "Выбор редакции Google Play",[8] номинация за лучшую содержательную игру на International Mobile Gaming Awards 2016 года, Лучшая мобильная игра, номинация за «Превосходство в аудио» на Indieplay 2016, «Превосходство в повествовании» на IMGA SEA 2017, Лучший повествование на церемонии вручения награды TpGS Indie Game Awards 2017 года.[3][9]
Продолжение
Продолжение этой игры, OPUS: Ракета шепота, был выпущен 14 сентября 2017 года.[10]
Рекомендации
- ^ "獨立 遊戲 新 作 《OPUS 地球 計畫》 上市 日期 確定 最新 遊戲 畫面 獨家 曝光". 巴哈姆特 電玩 資訊 站. Получено 20 мая, 2016.
- ^ "團隊 自製 《OPUS 地球 計畫》 正式 登上 Steam 使用 望遠鏡 尋找 遺忘 已 久 的 故鄉". 巴哈姆特 電玩 資訊 站. Получено 20 мая, 2016.
- ^ а б «12-е игры, номинированные и награжденные IMGA». International Mobile Gaming Awards. Получено 20 мая, 2016.
- ^ "台灣 團隊 自製 遊戲 《OPUS 地球 計畫》 入圍 第 12 屆 國際 行動 遊戲 大獎". 巴哈姆特 電玩 資訊 站. Получено 20 мая, 2016.
- ^ "OPUS: День, когда мы нашли Землю (оригинальный саундтрек), от Triodust". СИГОНО. Архивировано из оригинал 7 мая 2016 г.. Получено 20 мая, 2016.
- ^ "Оригинальный саундтрек OPUS в Steam". Магазин на базе Steam. Получено 20 мая, 2016.
- ^ "OPUS: День, когда мы нашли Землю для обзоров Switch". Metacritic. CBS Interactive. Получено 8 июня, 2018.
- ^ "HOOZAH! OPUS получил награду редакции Google ..." Facebook. Получено 20 мая, 2016.
- ^ "2016 indiePlay 中国 独立 游戏 嘉年华 获奖 名单 公布". VGTime. Получено 1 августа, 2016.
- ^ "ПРЕССКИТ - СИГОНО". Архивировано из оригинал на 2018-01-31. Получено 2017-11-20.