Аут (покер) - Out (poker) - Wikipedia
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Декабрь 2009 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
В покер игра с более чем одним раундом ставок, из - это любая невидимая карта, которая в случае вытягивания улучшит руку игрока до той, которая с большой вероятностью выиграет. Знание количества аутов у игрока - важная часть стратегии покера. Например, в рисовать покер, рука с четырьмя бубнами имеет девять аутов, чтобы собрать флеш: в колоде 13 бубен, и четыре из них были замечены. Если у игрока две маленькие пары, и он считает, что ему необходимо собрать Аншлаг для победы у него есть четыре аута: две оставшиеся карты каждого ранга, которые у него есть.
Число аутов на один часто используется для описания руки с дро: «У меня было два внешних», что означает, например, что у вас была рука, из которой только две карты в колоде могут улучшить до победителя. В рисовать покер, можно также услышать термины «12-ходовое» или «16-ходовое» стрит-дро для таких рук, как 6♥ 7♥ 8 ♠ (Джокер), в котором любая из шестнадцати карт (4 четверки, 4 пятерки, 4 девятки, 4 десятки) может заполнить стрит.
Количество аутов можно преобразовать в вероятность собрать руку на следующей карте, разделив количество аутов на количество невидимых карт. Например, скажите Техасский холдем у игрока две пики, еще две появляются на флопе. Он видел пять карт (независимо от количества игроков, поскольку в Холдеме нет открытых карт, кроме доски), четыре из которых пиковые. Таким образом, у него есть 9 аутов для флеша из 47 карт, которые еще предстоит достать, что дает ему шанс 9/47 заполнить свой флеш на терне. Если он проиграет на терне, у него будет шанс 9/46 заполнить карту на ривере. Расчет комбинированных шансов наполнения на либо терн или ривер более сложен: это (1 - ((38/47) * (37/46))), или около 35%. Обычно используется приближение: удвоить количество аутов и прибавить один, чтобы получить процент попадания следующей карты, или умножить количество аутов на четыре в случае любого из двух. Это приближение работает с погрешностью 1% для 14 выходов.[1]
Обратите внимание, что скрытые карты оппонентов игрока могут влиять на расчет аутов. Например, предположим, что Техасский холдем доска выглядит так после третьего раунда: 5♠ К ♦ 7 ♦ J ♠, и что игрок держит А ♦ 10 ♦. Текущая рука игрока - это просто старший туз, который вряд ли выиграет без улучшения, поэтому у игрока есть Рисование рука. У него наверняка минимум девять аутов, называемых орех выходы, потому что они сделают его руку как можно лучше: это 2♦, 3♦, 4♦, 6♦, 8♦, 9♦, и Q ♦ (что даст ему флеш со старшим тузом без лучшей руки на борде) и Q ♣ и Q ♥, что даст ему стрит со старшим тузом без более высокой руки. В 5♦ и J ♦ также сделает его флеш со старшим тузом, так что это возможные выходы поскольку они дают ему руку, которая может выиграть, но они также позволяют оппоненту иметь фулл-хаус (если у оппонента есть что-то вроде К ♠ К ♣, Например). Точно так же Q ♠ заполнит его стрит со старшим тузом, но также даст возможность оппоненту получить пиковый флеш. Вполне возможно, что у оппонента могло быть хоть что-то вроде 7♣ 9♣ (составляя пару семерок); в этом случае даже ловля любого из трех оставшихся тузов или десяток даст игроку пару, которая побьет пару соперника, так что это даже больше. потенциальные выходы. В сумме у игрока есть 9 гарантированных аутов, а возможно, целых 18, в зависимости от того, какие карты он ожидает от своих оппонентов.