Повелитель: Восставший из ада - Overlord: Raising Hell - Wikipedia

Повелитель: Восставший из ада
Overlord Raising Hell.jpg
Европейское покрытие
Разработчики)Студии Триумф
4J Studios (PlayStation 3)
Издатель (ы)Codemasters
Директор (ы)Леннарт Сас
Дизайнер (ы)Леннарт Сас
Композитор (ы)Михил ван ден Бос
СерииПовелитель
Платформа (и)Майкрософт Виндоус, PlayStation 3, Xbox 360, OS X, Linux
Релиз
  • NA: 15 февраля 2008 г.
Жанр (ы)Ролевая игра
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Повелитель: Восставший из ада это расширение к 2007 году ролевая игра Повелитель, который был выпущен для загрузки через Xbox Live для версии 360 и онлайн для версии для ПК 15 февраля 2008 года вместе с дополнительными многопользовательскими надстройками.[1] А PlayStation 3 версия Повелитель был выпущен в июне 2008 года, включая загружаемый контент.[2]

Расширение добавляет расширение к одиночной игре игры с новыми уровнями, сюжетом, врагами и оружием.[1]

Дополнения

Рано Поднимая ад Скриншот

Наряду с расширенной историей, Поднимая ад также включает новое оружие и доспехи, которые будут созданы в кузнице Башни Повелителя. Чтобы выковать новые предметы, сначала игрок должен найти форму для каждого предмета и принести ее обратно в кузницу башни, чтобы она была наполнена жизненной силой миньонов (например, оригинальным оружием и доспехами). Однако новые предметы имеют более заметные эффекты. Например, есть оружие, которое вызывает огненный урон и может наносить шоковые атаки (в отличие от простых усилений силы). Есть также шлемы, которые могут удвоить количество жизненной силы, получаемой после победы над врагами. Новые предметы не ограничиваются новыми областями, и их можно использовать на исходных землях, а также в подземелье башни.

участок

Сюжет разворачивается сразу после событий оригинала. Повелитель где Гнарл сообщает, что злая энергия исходит из различных завоеванных земель Оверлорда. По прибытии в Меллоу-Хиллз крестьяне Шпрее окружают большой портал, который, по их мнению, является проходом в Небеса. Однако по прибытии они попадают в «Бездну», альтернативную адскую версию их собственных земель, где их пытают или заставляют работать. В Бездне Меллоу-Хиллз теперь павшие Халфлинг герой Мелвин Андербелли, ранее убитый Оверлордом в последней игре, наказан, став еще более прожорливый чем раньше, постоянно поедая до точки взрыва, но возвращаясь в Бездну, чтобы бесконечно повторять тот же процесс. Заманивая его пищей, Оверлорд использует пытки Мелвина как метод прорыва через защиту Бездны. Мелвин катится в яму, не в силах есть ничего, кроме грязи и дождевых червей. Властелин защищает Камень Бездны, который позволяет ему взять под контроль измерение.

В этот момент врата Бездны появились над остальной частью земли, позволяя Оверлорду попытаться завоевать остальную часть измерения. В Бездне Вечного леса, Оберон Гринхейз и остальные Эльфы подвергаются пыткам, когда вынуждены смотреть некачественную реконструкцию их гибели от рук Гномы который используется, чтобы высмеивать их Бога, Богиню-Мать, и как предлог для убийства на сцене. За декорациями Оверлорд находит ужас, которым оказался король гномов Голдо. паровой ролик «Ролли». Этим он заканчивает производство и сжигает Оберон дотла с помощью Ролли. огнемет, открывая доступ к другому камню Бездны.

Вернувшись на Пик Небес, женщины покинули свои врата Бездны и доминируют в измерении, где предыдущий правитель Пика Небес сэр Уильям Черный постоянно сжигается вместе с остальной частью своего культа. Чтобы успокоить женщин, Оверлорд использует сэра Уильяма для питания унизительных педальных устройств для домашних задач, таких как мытье пола или стрижка травы. В конце концов женщины возвращаются в нормальный мир, и Оверлорд убивает сэра Уильяма во второй раз, когда тот пытается забрать себе следующий камень Бездны. В Бездне Золотых Холмов Голдо Голдерсон был превращен в большую золотую статую, заключенную в камень Бездны. Заманивая теперь обезумевшие силы гномов, они быстро атакуют Голдо, пока не откроется камень Бездны, который сможет взять Оверлорд.

Со всеми четырьмя камнями Бездны Повелитель получает доступ к вратам Адской Бездны в Руборианской пустыне. Несмотря на сильное сопротивление сил нежити, Оверлорд входит в свой главный Лабиринт. После прорыва стены, построенной из осколков разрушенного Кана, воин (который все еще взывает к Драгоценности), Повелитель противостоит Забытому Богу для финального поединка. Судя по всему, бог пытался получить доступ к нормальному миру после того, как был изгнан Богиней-Матерью после того, как был пойман на измене ей (нет ответа о том, как ему удалось прорваться в мир смертных, но есть кат-сцена в конце первой игры, которая показывает Шута, выполняющего злой ритуал, предполагая, что он стоял за всем этим планом).

После своего поражения Забытый Бог разрушает свои владения и врата Бездны, надеясь убить Повелителя. В то время как миньоны вместе с потерянным Шутом благополучно возвращаются в нормальный мир, Оверлорд застрял в Бездне. Тем не менее, Оверлорд становится свидетелем того, как силы Бездны падают на колени, поскольку поражение их первоначального хозяина сделало Повелителя новым Богом Бездны. Вернувшись в нормальный мир, Гнарл и миньоны оплакивают свою потерю, и Гнарл признает, что у него была слабость к этому конкретному Повелителю, и рассматривает возможность его возвращения, заканчивая сцену той же цитатой, которой он закончил предыдущую игру. : «Зло всегда найдет выход», показывая, что любовница Повелителя (Роза или Вельвет, хотя канонически Роза) беременна.

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр(PS3) 75%[3]
Metacritic(PS3) 72/100[4]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
1Up.comB +[5]
Деструктоид6/10[6]
Eurogamer8/10[7]
GameSpot6/10[8]
GamesRadar +3.5/5[9]
GameTrailers7.4/10[10]
IGN6/10[11]
OPM (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)7/10[4]
Играть в65%[4]

Поднимая ад был встречен в целом положительными отзывами. Расширение набрало 72 балла из 100 на Metacritic для PlayStation 3,[4] и 75% на Рейтинг игр.[3]

Eurogamer продолжил свою похвалу, назвав ее «возможно, одной из лучших игр, доступных в настоящее время для PS3».[7] IGN однако обнаружил, что версия для PS3 таит в себе множество технических проблем, включая падение частоты кадров, длительное время загрузки и задержки в многопользовательской игре,[11] вопросы, которые GameSpot также было обнаружено, что, хотя версия для PS3 является лучшим соотношением цены и качества, из-за «непредсказуемой частоты кадров, вялого управления и непостоянной камеры в версии для PS3», другим предлагалось «выбрать технически более совершенную версию для Xbox 360 и потратить немного больше, чтобы получить загружаемый контент ".[8] GameTrailers также обнаружил несколько технических проблем, но пришел к выводу, что «когда все складывается ... С большим количеством юмора и длительным квестом, игроки будут удивлены тем, насколько приятным может быть Overlord».[10]

Рекомендации

  1. ^ а б «Поднимите ад снова с Codemasters: объявляем о запуске нового контента Overlord, теперь доступного для Xbox 360». GameSpot. CBS Interactive. 15 февраля 2008 г. Архивировано с оригинал 5 февраля 2009 г.. Получено 22 сентября, 2016.
  2. ^ «Overlord PS3 подтвержден - эксклюзивные экраны». Компьютерные и видеоигры. Future plc. 25 февраля 2008 г. Архивировано с оригинал 5 февраля 2009 г.. Получено 22 сентября, 2016.
  3. ^ а б "Overlord: Raising Hell для PlayStation 3". Рейтинг игр. CBS Interactive. Получено 18 октября, 2016.
  4. ^ а б c d "Overlord: Raising Hell для PlayStation 3: обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 18 октября, 2016.
  5. ^ Гальегос, Энтони (24 июня 2008 г.). "Overlord: Raising Hell Review (PS3)". 1UP. IGN. Архивировано из оригинал 24 мая 2011 г.. Получено 19 октября, 2016.
  6. ^ Николсон, Брэд (21 июля 2008 г.). "Обзор Destructoid: Overlord: Raising Hell". Деструктоид. Получено 18 октября, 2016.
  7. ^ а б Рид, Кристан (13 июня 2008 г.). "Overlord: Raising Hell". Eurogamer. Получено 18 октября, 2016.
  8. ^ а б Дэн Чиаппини (2 июля 2008 г.). «GameSpot Overlord: Raising Hell Review (PS3)». GameSpot. Архивировано из оригинал на 2008-10-06. Получено 2008-06-26.
  9. ^ Кук, Дэвид (24 июня 2008 г.). "Overlord: Raising Hell Review". GamesRadar. Получено 18 октября, 2016.
  10. ^ а б "GameTrailers Overlord: Raising Hell Review (PS3)". GameTrailers. 2008-07-10. Получено 2008-07-11.
  11. ^ а б "Overlord: Raising Hell Review". IGN. Зифф Дэвис. 25 июня 2008 г.. Получено 18 октября, 2016.
  12. ^ "Overlord Raising Hell: обзор". HermitGamer. 7 мая 2020. Получено 7 мая, 2020.