Пандемониум 2 - Pandemonium 2

Пандемониум 2
Pand2.jpg
Разработчики)Crystal Dynamics
Издатель (ы)Игровая приставкаМайкрософт Виндоус
Производитель (и)Кэролайн Эсмурдок
Сэм Плеер
Дизайнер (ы)Зак Крефтинг
Программист (ы)Эндрю Лейси
Художник (ы)Леон Кэннон
Композитор (ы)Берк Тришманн
Платформа (и)Игровая приставка, Майкрософт Виндоус
РелизИгровая приставка
Майкрософт Виндоус
Жанр (ы)Платформа
Режим (ы)Один игрок

Пандемониум 2 это платформер разработан Crystal Dynamics за Игровая приставка и Майкрософт Виндоус. Это продолжение Пандемониум!.

Геймплей

Пандемониум 2 это психоделик 2.5D игра; в частности, он отображает персонажей и окружение с полигоны и использует 3D-камеру, чтобы создать вид 3-D, в то время как игровой процесс фактически находится в 2-D плоскости.[1] Игроки могут выбрать Никки или Фаргуса, каждый из которых имеет разные особенности, с возможностью изменения для каждого уровня.[1] Способности игровых персонажей были расширены по сравнению с Пандемониум! со способностью лазать по канатам, ползать и подтягиваться по уступам.[1] Во время квеста игроки могут зарабатывать дополнительные жизни, собирая сокровища.

Уникальные способности, собранные во время игры, могут заменять, расширять или дополнять предыдущие способности, в зависимости от того, какой персонаж находится в игре и какая сила была получена. Персонажи по-разному воспринимают уникальные способности. Например, сбор «огневой мощи» позволяет Никки стрелять разрушительными огненными шарами, в то время как это дает Фаргусу неуязвимость и смертельное прикосновение, но требует от него постоянного движения вперед. Машины и оборудование также доступны на протяжении всей игры, хотя они привязаны к определенным областям.

Есть четыре стадии босса, которые устанавливаются после завершения блока стадий. Уничтожение боссов обычно связано с небольшими головоломками, такими как катапультирование огненных шаров в летающего босса или выживание под натиском гигантского меха-босса, балансируя на спине большого, быстро движущегося танка.

Если игрок соберет + 80% сокровищ на уровне, он получит доступ к бонусному уровню «Boarder Run», где он должен скользить по маршруту, собирая сокровища, одновременно сохраняя опережение преследующего вихря. Провал в «Беге по границам» не стоит игроку жизней; Успешное завершение "Boarder Run" приведет к тому, что игрок заработает как минимум одну дополнительную жизнь.

Игрок начинает с четырьмя хитами, представляющими здоровье. С помощью бонусов это число может быть увеличено до 16. Чтобы достичь максимального количества очков жизни, игрок должен найти одну из нескольких «частей жизни» в скрытых областях игры. Когда все очки потеряны, персонаж теряет жизнь и возвращается к последней контрольной точке. Когда все жизни потеряны, игра окончена.

участок

Когда наполненная магией «Комета бесконечных возможностей» вот-вот пройдет над Лиром впервые за 300 лет, жители устремились к комете, чтобы загадать желание ее силы. Никки (озвучивает Дебора Бен-Элиэзер), фигуристая и дерзкая волшебница, решает, что кража источника ее магии - более быстрый способ достичь силы, чем учеба. Ее закадычный приятель Фаргус (озвучивает Мартин Ганаполер) придворный шут, сошла с ума за эти годы и имеет простой план "коснуться красивого огня "при достижении кометы. Сид (также озвученный Мартином Ганаполером), острая на язык голова на палке и единственный другой" друг "Фаргуса, хочет избавиться от Фаргуса и приблизиться к Никки. Но злая Королева Гунов Зоррша держит ее На комету тоже нацелены.Никки и Фаргус должны добраться до кометы раньше нее, чтобы она не исполнила свои морально сомнительные желания.

Окончание игры зависит от того, какой персонаж побеждает финального босса. Если Никки преуспевает в квесте, она получает контроль над вселенной. Если Фаргус это делает, он создает мир, в котором он - цветы и деревья, а также солнце, которое заставляет Сида кипеть до такой степени, что его голова взрывается.

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Рейтинг игр77% (PS1)[2]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ВОСА8.0 / 10 (PS1)[3]
GameSpot7.3 / 10 (PS1)[4]

Обзоры для Пандемониум 2 варьировались от смешанного до положительного. Версия для PlayStation получила средний балл 77,11% на Рейтинг игр, на основе 9 отзывов.[2] Большинство обозревателей сочли, что в игре более подробная графика, чем в оригинале. Пандемониум!,[3][4][5] а также быть в целом более красочным.[3][4][5] GameSpot's Лорен Филдер резюмировала, что Пандемониум 2 это «забавный и в основном непредсказуемый платформер, несмотря на то, что он не является полностью трехмерным».[4] GamePro более критически относился к игровому процессу 2D-платформеров, считая его нишевым поджанром, который стал «очень утомительным». Тем не менее рецензент похвалил графику и саундтрек и сказал, что игру рекомендовали немногим оставшимся фанатам 2D-платформеров.[5] Четыре рецензента Ежемесячный отчет об электронных играх, напротив, критиковал кинотеатры, но единодушно приветствовал игровой процесс за его новаторский дизайн сцены, сбалансированную задачу и захватывающее панорамирование камеры.[3]

Редизайн персонажей был воспринят отрицательно; в частности, превращение Никки из подростка-сорванца, изображенного в оригинале Пандемониум! превращение в знойную соблазнительницу было замечено как досадная попытка привлечь внимание молодого мужского населения, которое доминировало на рынке видеоигр.[3][4][6] В их Руководстве для покупателя Ежемесячный отчет об электронных играх вручил Никки награду "Худший макияж" 1997 года, высмеивая попытки сделать Никки сексуальнее одновременно прозрачными и неэффективными: "Извините, но нам трудно восхищаться героиней, которая выглядит так, будто проводит свои пятничные вечера за поражен боулерами лиги ".[6]

Рекомендации

  1. ^ а б c "Pandemonium 2: Будьте готовы к новым действиям '2 1/2-D'" (PDF). Ежемесячный отчет об электронных играх. №99. Зифф Дэвис. Октябрь 1997. с. 184.
  2. ^ а б «Пандемониум 2 для PlayStation». Рейтинг игр. В архиве с оригинала 9 декабря 2019 г.. Получено 7 сентября, 2017.
  3. ^ а б c d е «Команда обзора: Пандемониум 2». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 101. Зифф Дэвис. Декабрь 1997. с. 206.
  4. ^ а б c d е Филдер, Лорен (12 ноября 1997 г.). «Обзор Pandemonium 2». GameSpot. Получено 7 сентября, 2017.
  5. ^ а б c Четырехглазый дракон (декабрь 1997 г.). «Обзор PlayStation Pro: Pandemonium 2». GamePro. № 111. IDG. п. 162.
  6. ^ а б "Хороший, плохой и глупый" (PDF). Руководство покупателя видеоигр 1998 г.. Зифф Дэвис. Март 1998. с. 18.

внешняя ссылка