Пандемониум 2 - Pandemonium 2
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Январь 2017 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Пандемониум 2 | |
---|---|
Разработчики) | Crystal Dynamics |
Издатель (ы) | Игровая приставкаМайкрософт Виндоус |
Производитель (и) | Кэролайн Эсмурдок Сэм Плеер |
Дизайнер (ы) | Зак Крефтинг |
Программист (ы) | Эндрю Лейси |
Художник (ы) | Леон Кэннон |
Композитор (ы) | Берк Тришманн |
Платформа (и) | Игровая приставка, Майкрософт Виндоус |
Релиз | Игровая приставкаМайкрософт Виндоус |
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | Один игрок |
Пандемониум 2 это платформер разработан Crystal Dynamics за Игровая приставка и Майкрософт Виндоус. Это продолжение Пандемониум!.
Геймплей
Пандемониум 2 это психоделик 2.5D игра; в частности, он отображает персонажей и окружение с полигоны и использует 3D-камеру, чтобы создать вид 3-D, в то время как игровой процесс фактически находится в 2-D плоскости.[1] Игроки могут выбрать Никки или Фаргуса, каждый из которых имеет разные особенности, с возможностью изменения для каждого уровня.[1] Способности игровых персонажей были расширены по сравнению с Пандемониум! со способностью лазать по канатам, ползать и подтягиваться по уступам.[1] Во время квеста игроки могут зарабатывать дополнительные жизни, собирая сокровища.
Уникальные способности, собранные во время игры, могут заменять, расширять или дополнять предыдущие способности, в зависимости от того, какой персонаж находится в игре и какая сила была получена. Персонажи по-разному воспринимают уникальные способности. Например, сбор «огневой мощи» позволяет Никки стрелять разрушительными огненными шарами, в то время как это дает Фаргусу неуязвимость и смертельное прикосновение, но требует от него постоянного движения вперед. Машины и оборудование также доступны на протяжении всей игры, хотя они привязаны к определенным областям.
Есть четыре стадии босса, которые устанавливаются после завершения блока стадий. Уничтожение боссов обычно связано с небольшими головоломками, такими как катапультирование огненных шаров в летающего босса или выживание под натиском гигантского меха-босса, балансируя на спине большого, быстро движущегося танка.
Если игрок соберет + 80% сокровищ на уровне, он получит доступ к бонусному уровню «Boarder Run», где он должен скользить по маршруту, собирая сокровища, одновременно сохраняя опережение преследующего вихря. Провал в «Беге по границам» не стоит игроку жизней; Успешное завершение "Boarder Run" приведет к тому, что игрок заработает как минимум одну дополнительную жизнь.
Игрок начинает с четырьмя хитами, представляющими здоровье. С помощью бонусов это число может быть увеличено до 16. Чтобы достичь максимального количества очков жизни, игрок должен найти одну из нескольких «частей жизни» в скрытых областях игры. Когда все очки потеряны, персонаж теряет жизнь и возвращается к последней контрольной точке. Когда все жизни потеряны, игра окончена.
участок
Когда наполненная магией «Комета бесконечных возможностей» вот-вот пройдет над Лиром впервые за 300 лет, жители устремились к комете, чтобы загадать желание ее силы. Никки (озвучивает Дебора Бен-Элиэзер), фигуристая и дерзкая волшебница, решает, что кража источника ее магии - более быстрый способ достичь силы, чем учеба. Ее закадычный приятель Фаргус (озвучивает Мартин Ганаполер) придворный шут, сошла с ума за эти годы и имеет простой план "коснуться красивого огня "при достижении кометы. Сид (также озвученный Мартином Ганаполером), острая на язык голова на палке и единственный другой" друг "Фаргуса, хочет избавиться от Фаргуса и приблизиться к Никки. Но злая Королева Гунов Зоррша держит ее На комету тоже нацелены.Никки и Фаргус должны добраться до кометы раньше нее, чтобы она не исполнила свои морально сомнительные желания.
Окончание игры зависит от того, какой персонаж побеждает финального босса. Если Никки преуспевает в квесте, она получает контроль над вселенной. Если Фаргус это делает, он создает мир, в котором он - цветы и деревья, а также солнце, которое заставляет Сида кипеть до такой степени, что его голова взрывается.
Прием
Прием | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Обзоры для Пандемониум 2 варьировались от смешанного до положительного. Версия для PlayStation получила средний балл 77,11% на Рейтинг игр, на основе 9 отзывов.[2] Большинство обозревателей сочли, что в игре более подробная графика, чем в оригинале. Пандемониум!,[3][4][5] а также быть в целом более красочным.[3][4][5] GameSpot's Лорен Филдер резюмировала, что Пандемониум 2 это «забавный и в основном непредсказуемый платформер, несмотря на то, что он не является полностью трехмерным».[4] GamePro более критически относился к игровому процессу 2D-платформеров, считая его нишевым поджанром, который стал «очень утомительным». Тем не менее рецензент похвалил графику и саундтрек и сказал, что игру рекомендовали немногим оставшимся фанатам 2D-платформеров.[5] Четыре рецензента Ежемесячный отчет об электронных играх, напротив, критиковал кинотеатры, но единодушно приветствовал игровой процесс за его новаторский дизайн сцены, сбалансированную задачу и захватывающее панорамирование камеры.[3]
Редизайн персонажей был воспринят отрицательно; в частности, превращение Никки из подростка-сорванца, изображенного в оригинале Пандемониум! превращение в знойную соблазнительницу было замечено как досадная попытка привлечь внимание молодого мужского населения, которое доминировало на рынке видеоигр.[3][4][6] В их Руководстве для покупателя Ежемесячный отчет об электронных играх вручил Никки награду "Худший макияж" 1997 года, высмеивая попытки сделать Никки сексуальнее одновременно прозрачными и неэффективными: "Извините, но нам трудно восхищаться героиней, которая выглядит так, будто проводит свои пятничные вечера за поражен боулерами лиги ".[6]
Рекомендации
- ^ а б c "Pandemonium 2: Будьте готовы к новым действиям '2 1/2-D'" (PDF). Ежемесячный отчет об электронных играх. №99. Зифф Дэвис. Октябрь 1997. с. 184.
- ^ а б «Пандемониум 2 для PlayStation». Рейтинг игр. В архиве с оригинала 9 декабря 2019 г.. Получено 7 сентября, 2017.
- ^ а б c d е «Команда обзора: Пандемониум 2». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 101. Зифф Дэвис. Декабрь 1997. с. 206.
- ^ а б c d е Филдер, Лорен (12 ноября 1997 г.). «Обзор Pandemonium 2». GameSpot. Получено 7 сентября, 2017.
- ^ а б c Четырехглазый дракон (декабрь 1997 г.). «Обзор PlayStation Pro: Pandemonium 2». GamePro. № 111. IDG. п. 162.
- ^ а б "Хороший, плохой и глупый" (PDF). Руководство покупателя видеоигр 1998 г.. Зифф Дэвис. Март 1998. с. 18.