Пипош (видеоигра 2020 года) - Piposh (2020 video game)
Пипош | |
---|---|
Разработчики) | Ренан и Рой Глузман |
Серии | Пипош |
Платформа (и) | ПК, мобильный, планшет |
Релиз | Демо: 30 мая, 2019 Часть 1: Сентябрь 2020 |
Жанр (ы) | Комедия, приключения, мистика |
Пипош (иврит: פיפוש) Является предстоящим эпизодический приключенческая видеоигра и перезагрузка из Пипош франшиза видеоигр который был разработан Израильский студия Гильотина с 1999 по 2003 год. В укажи и щелкни игры сосредоточены вокруг приключений неудачливого актера Хези Пипоша, и вы увидите, как игроки исследуют, собирают предметы и взаимодействуют с персонажами, чтобы продвигаться по сюжету. Изначально новая игра должна была представлять собой «трилогию из четырех частей», а первая часть была выпущена в сентябре 2019 года.[1] Позже это было изменено на полное название, выпущенное в начале 2020 года.[2]
Разработка
Зачатие
Создатели оригинальной игры Ренан и Рой Глузман объявили, что после 20 лет совместной работы над сериалом они воссоединятся, чтобы перезагрузиться. Пипош.[1] Стремление к новому участию во франшизе было организовано массовое движение на протяжении многих лет; лояльный поклонники создал два популярных Facebook страницы с названием "פיפוש / Пипош"[3] и "חזי פיפוש",[4] регулярно встречался в Пипош условности, и создавал ожидание.[1] На протяжении многих лет большое сообщество фанатов, которые любили сериал и вспоминали о нем, «управляло группами в Facebook, организовывало мероприятия и постоянно просило новую игру».[5] Ронен сопротивлялся побуждению пересмотреть сериал ранее, поскольку «травма от создания компьютерной игры такого размера мании величия все еще хорошо помнится»; он сочувствовал фанатскому проекту из 2008 года, который раньше был отменен.[1] Не виделись с момента разработки оригинала Пипош в 1999 году дуэт встретился в 2018 и обнаружил, что Пипош была первая тема, которая возникла. Хотя изначально они просто играли с этой идеей, она стала реальностью, когда Элад Табаков - давний поклонник сериала, узнавший об этом разговоре, - привез братьев в свой родной город Хайфа начать разработку.[1]
Дизайн
В то время как оригинальная игра была создана только Глузманами, в новой игре команда из семи человек. Как и в 1999-х Пипош, братья пишут название. Тем временем Гал Пастернак и Гал Хаджадж работают над техническими аспектами, а Элад Табаков руководит проектом. Команда аниматоров состоит из Адира Приуэра, работающего над дизайном персонажей, и Амира Двека, создающего игровой мир.[1] Ронен отметил, что сотрудники, воскрешающие игру, когда-то были поколением, которое выросло на ней и искренне желало ее возвращения.[1] Он признал, что никогда не было логического бизнес стратегия позади Пипош, который распространяется на это название.[1] Ронен сказал, что они «работают ради радости творчества», поскольку его развитие не может быть оправдано с финансовой точки зрения, отметив, что он закрыл Guillotine в 2003 году именно из-за отсутствия продаж.[5]
Хотя во времена оригинала ПипошьЕго целевая аудитория представляла собой относительно небольшую нишу, которая разбиралась в компьютерных играх и в том, как ими управлять. В 2010-х разработчики хотели сделать игру доступной для пользователей. массовый рынок.[1] Один из способов сделать это - сделать его совместимым с мобильными устройствами. Во-вторых, взяв реплику из Telltale Games проекты как Ходячий мертвец Первоначальный план состоял в том, чтобы разделить опыт на простые для восприятия главы по три-четыре часа каждая, с решениями, влияющими на будущее повествование.[1] Сегментация заголовка должна была позволить значительно сократить время разработки, и первая глава могла быть выпущена в течение года.[1] Однако позже они решили выпустить всю игру в одном к началу 2020 года.[2]
«Интерактивное сериализованное приключение»[6] будет включать двухмерную графику, как в первых двух играх серии, в отличие от трехмерной анимации, использованной в третьей игре. Глузманы выбрали это, так как они могли очень быстро увидеть готовые визуальные материалы. Двек отметил уровень творческой свободы, которым обладает команда: хотя дизайн персонажей сохраняется в тех же пропорциях, что и оригинал, команда может опираться на «гротескный ... уникальный, дикий стиль» оригинальной игры. . Между тем, игровой мир игры создается так, чтобы быть «богатым, разнообразным и интригующим», а анимация должна быть улучшена. Новый персонаж - египетская кинозвезда Тауфик Бибуш - получает трехмерную личность.[1]
В ноябре 2018 года Ронен предположил, что сюжет может вращаться вокруг попытки Пипоша саботировать голливудское производство, чтобы продвинуться до главной роли, только для того, чтобы его план был остановлен раскрытием убийства. Отмечая, что озвучивающий Фриц фон Беззез, Амос Шув Пройдя путь в 2015 году, Рой признал, что им нужно будет найти творческое решение, чтобы включить его в игру в качестве приглашенной звезды, которую они выбрали. Вдобавок Мани Пир умер так же с момента публикации оригинальных игр. Однако разработчики были заинтересованы в том, чтобы Шай Авиви повторил свою роль.[1]
Объявление и релиз
18 сентября 2018 года Ронен Глузман объявил в группе Facebook для GamesIS - некоммерческой организации, продвигающей и поддерживающей израильскую индустрию цифровых игр.[7] - что сейчас он работает над четырьмя игровыми проектами, не говоря уже о Пипош.[8] В середине сентября он написал в Facebook, что просит разработчиков и дизайнеров связаться с ним через личное сообщение, чтобы поработать над предстоящим Пипош проект.[8]
15 ноября разработчики создали Пипош кампания на краудфандинг сайт Патреон для фанатов сериала, чтобы они могли внести финансовый вклад в перезагрузку.[9] В тот же день страница Patreon была связана с официальной страницей Facebook "פיפוש המשחק החדש" для перезагрузки.[10] Табаджов хотел добиться этого для фанатов, которые хотели увидеть возвращение Пипоша, несмотря на то, что создание контента, особенно игры, в Израиле затруднено. Он признал, что, поскольку «индустрия приключенческих игр в Израиле почти не существует», это будет возможностью вернуть к жизни и Piposh, и идею оригинального местного игрового контента, требуя финансовой поддержки от фанатов для этого. Кампания проходит во время разработки игры, и спонсоры получают регулярные обновления, прямые трансляции с иллюстраторами и создателями, а также товары.[1] Маки считает использование Patreon более Kickstarter в качестве мудрого решения, поскольку модель фиксированного ежемесячного дохода «дает разработчикам игр большую передышку и гарантирует им, что если они наберут достаточно сторонников, бюджет не закончится на середине».[11] Хотя Patreon - «необычный выбор» из-за того, что Израиль малоизвестен, его выбрали среди популярных краудфандинговых сайтов, таких как Kickstarter и израильский. С начала из-за того, что им требовалось в своих выступлениях больше, чем «харизма и ностальгия»; Ронен отметил, что когда кампания была запущена, они находились на ранних стадиях разработки, а не в процессе публикации.[5] Позже была создана страница Headstart.[12]
Готовясь к возвращению, 4 декабря братья представили мастерскую художника на фестивале Utopia 2018, где они объяснили, как их виртуальный мир создал «привлекательную и сплоченную» аудиторию, а также о некоторых планах на грядущее название.[13] Разработчики прокомментировали: «Мы не собираемся ограничивать себя или создавать что-либо, подчиняющееся коммерческим или экономическим соображениям».[14]
Ожидается, что первая глава будет выпущена в сентябре 2019 года. Игра выйдет одновременно на мобильном устройстве и компьютере, а также на планшете.[1][15]
В 2019 году разработчики запустили вторую кампанию Headstart по публикации игры в начале 2010 года.[16] К июню разработчики собрали 100 000 шекелей из 150 000 шекелей или их запроса.[17] 30-го они достигли 203 182 шекеля из 150 000.[18]
В середине 2019 года Piposh: Audition была выпущена в качестве пролога и демо-версии для полностью выпущенной игры Piposh, которая выйдет в начале 2020 года; пока эта игра была только на иврите, в финальном выпуске ожидается полная поддержка английского языка.[19] В нем 35 минут игрового процесса.[20]
Критический прием
Предварительный выпуск
Geekloid отметили, что в свете популярности сериала они ожидали увеличения числа сторонников Patreon.[15] Калькалист писали, что серия была возрождена за счет распространения инди-игр.[5] Отмечая, что игра выходит после "двухлетнего затишья" во франшизе,[21] Гаджеты ожидает, что новое название заставит их снова смеяться, как и предыдущие игры.[22] Кроме того, сайт полагал, что такие проекты могут стать «началом новой эры в местной индустрии с более крупными играми с более обширным и значимым содержанием».[23] Мако считает этот анонс, вероятно, самой захватывающей новостью об играх на 2018 год.[11] Гаджеты предположил, что игра предназначена не «только для ностальгирующих игроков», а также нацелена на привлекательное поколение новых игроков.[21]
Релиз
IGN присудил Piposh: Audition 9/10, высоко оценив его «экстремальные персонажи, остроумные диалоги, уникальный стиль анимации».[24] Gamers Pack посчитал, что название «делает все возможное, чтобы понравиться фанатам и сохранить магию оригинальных игр».[25] Frogi написал, что полная игра «ожидается очень вирусной».[26]
Рекомендации
- ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п о Фройнд, Гад (18 ноября 2018 г.). «PIPOSH 2018: ИНТЕРВЬЮ С НОВЫМИ СОЗДАВАМИ ИГРЫ». IGN Израиль (на иврите). Получено 9 января, 2019.
- ^ а б "פיפוש המשחק החדש, עכשיו במימון המונים!". С начала. Получено 17 июня, 2019.
- ^ "פיפוש / Пипош". Facebook (на иврите). 2018 г.. Получено 9 января, 2019.
- ^ "Хези Пипош". Facebook (на иврите). 2018 г.. Получено 9 января, 2019.
- ^ а б c d Клинг, Амит (27 декабря 2018 г.). «Маленький взрыв: пусть победит Пипош». Калькалист (на иврите). Получено 9 января, 2019.
- ^ Фройнд, Гад (18 ноября 2018 г.). «ПОСЛЕ 20 ЛЕТ ПИПОШ ВЕРНУЛСЯ». IGN Израиль (на иврите). Получено 9 января, 2019.
- ^ "GameIS". Facebook (на иврите). 2018 г.. Получено 9 января, 2019.
- ^ а б Чалфон, Лидор (18 сентября 2018 г.). «Создатель израильской игры Piposh работает над новой игрой». ПК Galaxy (на иврите). Получено 9 января, 2019.
- ^ Ренан и Рой Глузман (15 ноября 2018 г.). «Пипош создают видеоигры». Патреон (на иврите). Получено 9 января, 2019.
- ^ Ренан и Рой Глузман (15 ноября 2018 г.). «Новая игра Пипош (Официальный сайт)». Facebook (на иврите). Получено 9 января, 2019.
- ^ а б Ронен, Эрез (15 ноября 2018 г.). «15 лет спустя - Пипош снова в новой игре». Мако (на иврите). Получено 9 января, 2019.
- ^ https://headstart.co.il/project/51876
- ^ «Фестиваль Утопии 2018 приближается к Старому Яффо». Старый Яффо (на иврите). 2018 г.. Получено 9 января, 2019.
- ^ גלוזמן, רנארד ורועי (6 июня 2019 г.). "שובו של פיפוש: רנארד ורועי גלוזמן חושפים את הסיבות לקאמבק". טיים אאוט (на иврите). Получено 27 августа, 2019.
- ^ а б Перл, Ади (16 ноября 2018 г.). «Израильское возвращение: Пипош вернулся, и вы можете его поддержать». Geekloid (на иврите). Получено 9 января, 2019.
- ^ ""פיפוש: האודישן "החל בקמפיין מימון המונים בהדסטארט". גיקלואיד (на иврите). 30 мая, 2019. Получено 27 августа, 2019.
- ^ "המשחק הישראלי הכי מצחיק בכל הזמנים חוזר". גיקטיים (на иврите). 7 июня 2019 г.,. Получено 27 августа, 2019.
- ^ "פיפוש האודישן - עדיין מצחיק, עדיין חצוף". мако. 30 июня 2019 г.,. Получено 27 августа, 2019.
- ^ «Пипош в Steam». store.steampowered.com. Получено 27 августа, 2019.
- ^ "ילדי שנות ה -90, הפיפוֹש שלכם חוזר". ynet (на иврите). 7 июня 2019 г.,. Получено 27 августа, 2019.
- ^ а б Бен-Ари, Рафаэль (15 ноября 2018 г.). «Израильский культ Пипош вернется в новой редакции». Гаджеты (на иврите). Получено 9 января, 2019.
- ^ Бен-Ари, Рафаэль (26 декабря 2018 г.). «Итоги 2018 года: год сюрпризов, изменений и отличных игр». Гаджеты (на иврите). Получено 9 января, 2019.
- ^ Gadgety Staff (31 декабря 2018 г.). «За мгновение до Нового года: команда Gadgety подводит итоги 2018 года». Гаджеты (на иврите). Получено 9 января, 2019.
- ^ פרוינד, ע"י גד (27 мая 2019 г.). "פיפוש: האודישן". IGN Израиль (на иврите). Получено 27 августа, 2019.
- ^ יובל, יא (30 мая 2019 г.). "פיפוש האודישן נותן במה לכתיבה והדיבוב המשוגעים של פיפוש 2019". GamersPack ישראל (на иврите). Получено 27 августа, 2019.
- ^ "חוזר ובגדול: המשחק" פיפוש "עושה קאמבק". פרוגי. 23 января 2019 г.,. Получено 27 августа, 2019.